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《信长的野望:天道威力增强版》中前期心得(信长的野望天道剧情)

其实《信长的野望:天道威力增强版》中前期心得的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《信长的野望:天道威力增强版》中前期心得,因此呢,今天小编就来为大家分享《信长的野望:天道威力增强版》中前期心得的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
  1. 信长之野望14威力加强版,哪个分城最好?
  2. 信长野望13天道里面,各种战法的效果强度分别是根据什么武将或者部队的什么属性来决定的?
  3. 信长之野望11威力加强版攻略谁有?
  4. 织田信长之野望13天道,谁带火枪兵最厉害?

信长之野望14威力加强版,哪个分城最好?

信长之野望14PK是高仿真的策略类游戏,以历史上、地理上的实际情况决定了各地的人口、农业和商业状况。

所以平原地区的城兵多、商业农业发展快。这样的城集中在各个平原。其中京畿地区和关东平原的城池具有明显的这样的特点。大城还是这两个地区的兵多,且占绝对优势,大阪全部建设兵舍(有兵农分离)的话,可以超过50000兵。而小城也是如此。有冈城(大阪西北),的兵力可以达到20000。从有冈城到备中松山城,沿海的平原小城几乎都可以达到这个水平。再者关东的那些,从江户城到大田原(不是小田原)的小城,到后期都可以接近万人的水平。而反观九州,无论如何也达不到这个兵力水平,其他的山区城市也是如此。所以平原地域,主要是京畿地区和关东平原的小城最有价值。最有价值,就说是有冈城吧,人口最多,发展最快。

信长野望13天道里面,各种战法的效果强度分别是根据什么武将或者部队的什么属性来决定的?

攻击战法具体效果与武将勇武(势中的最高勇武)、兵科适性、威力、兵力数成正比。

如果勇武值比对方差20以上很有可能不产生任何效果。另外战法具体 造成的伤害 是有个复杂的公式 连协率:举个例子:带5000足轻的上泉信纲发动战法燕飞,带7000足轻的长野业正参与连协,相当于上泉信纲带12000足轻发动战法燕飞,不是与参与人数成正比。兵科强化 全体强化 也是固定的 跟武将没关系 持续20天。我个人比较推崇的备有威风,金刚,霸王。鼓舞 固定士气+5 镇静 必然恢复。治疗 与最高智略有关。妨害系战法杀伤力(火牛、内讧(日文版里叫同讨))与智略值有关。产生的具体效果也与敌方智略、己方忍之里数、八幡宫有关。基本上智略在80以上都可以被防止。不过天道的智略战法没有革新那么牛了。绝大大多数攻击战法都附带效果。另外统帅决定斗志累计速度(这里不看科技),比别人早1秒扔战法可能就会改变战争的胜负。

《信长的野望:天道威力增强版》中前期心得(信长的野望天道剧情)

信长之野望11威力加强版攻略谁有?

我觉得信长之野望创造威力加强版,与其说是策略游戏,倒不如把它看做是是养成收集游戏。收集各种名将,培养出各种强力属性进行搭配,城池数量足够多,可以自己建立的城池数量超大,区划建设加上城门建筑改建,种田养成的满足感爆棚!策略性来讲,玩的太激进的话难度并不大,反而错失许多武将的隐藏特性……

织田信长之野望13天道,谁带火枪兵最厉害?

个人觉得野望13就得玩织田,像岛津和伊达还有铃木那种偏僻的大名没有挑战性。

当然织田的开局确实不是太好,四面都有敌人,我感觉还是要等。等周边的大名先掐起来,然后你可以选择趁火打劫或是选个弱一点的A过去,尝试结盟一边,一般选择跟三河的那边的结盟。前期不要舍不得,那种能力低的该流放就流放,省钱才是王道。织田家的武将就不用说了,信长的霸王之备很厉害有木有。关于科技,我觉得最猛的火枪科技肯定是织田家的三段击,那个攻速不是变态,是超变态。尤其是打到后期。老衲曾经完整火枪科技的岛津家对完整科技的织田家,参战人数在30W左右,我表示岛津完全打不过织田,织田那个DPS突出一个恐怖。跟楼上的说法一致,得到明智光秀和浦生氏乡基本上就离统一不远了。下面说说火枪的科技含量,伊达家的龙击好看则已,但是前期根本指望不上,而且成本偏高,1.骑马火枪对资源需求比较高,前期没那么多钱搞,并且需要科技支持,2.战争损耗大,一死人就既浪费火枪也浪费马,3.北方火枪系的武将太少,完全打不出伤害。所以注定了伊达家的火枪科技是玩货,后期锦上添花还差不多。再说岛津家,岛津家位置好,会火枪的武将多,且数据都不差,猿叫配上一水的舍奸的岛津男人们突出一个猛暴,前期A边九州岛好轻松的说。要说缺点,无非就是被铁盾克制的很猛,以及平射能力一般。再说说铃木家的远当,好吧,我承认铃木家的火枪系武将不是最猛,但前期绝对够周边的大名喝一壶,最主要的是,当远当开发出来以后,其及其猥琐的骚扰流堪称野望13最无赖的战术,媲美大筒的射程,就是一个隔山打牛和无伤打野的典型,尤其是A别人的据点什么的,爽到暴。但远当不是万能的,猥琐毕竟是猥琐,跟别人钢正面的时候就比较尴尬了,如果前面的顶不住,或者被近身了,那优势全无,可以13可操作空间不大,否则使用风骚的走打的话,铃木家火枪技能堪称无敌。本愿寺的辻说法不解释,防御性的火枪技能注定是个鸡肋,没有也罢。最后说说织田家的火枪科技,唉~~有什么好说的,我觉得火枪里面最牛逼DPS最高的,那个攻速再加上武将的DPS,信长带几个兄弟往后排一站,任你有多少人都照灭。放眼13,没有DPS比全火枪科技的织田家的存在。话说每次出去打架都是刚放完霸王之辈对面就跪的差不多了,要硬说织田家的缺点,就是前期难打。不过像野望或者三国志之类的游戏,不就是前期好玩咩?全手打,希望对楼主有帮助。

关于《信长的野望:天道威力增强版》中前期心得的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。