动画设计软件怎么打开?
二维动画片是以拍摄为主,PS,painter都很常用,除了可以用FLASH还需要用很多后其合成的软件。
三维动画的话软件就很多了,3DMAX,MAYA,是比较常用的,还比如Z-brush是用来做高级模型的,Realflow是专门用来做流体的,然后也需要用后其合成软件来剪辑和做效果,AE是比较常用的。还有就是一些编辑音乐的软件,还有Shake。要看你是哪个设计软件,才好用对应软件打开。

用3DMAX做流体,realflow,fumeFX和PhoenixFD哪个效果好?哪个容易学习?
看你是做什么流体,液体的话用realflow做效果会比较好,可控性强,但我个人认为可能没那么容易学习,因为他是全英文的,参数也比较多,虽然有汉化布丁,但是汉化不全,只有一小部分被汉化出来,当然,如果你英文比较好的话,这句话可以忽略,至于PhoenixFD据我所了解,气态流体(烟雾、爆炸、火之类的)和液态流体(水)他都能做,有中文版,不过需要安装vray渲染器支持,相对比较容易学,fumefx是专门做气态流体的,不能做液体,有实时渲染预览功能(这个PhoenixFD是没有的),同样也有汉化版,不过这个插件我试过,破解比较麻烦,我的电脑破解过几次都不行,所以后来只能够用PhoenixFD代替,至于学习难度,我个人感觉和PhoenixFD差不多吧,相比PhoenixFD可能参数会多一些。
成为影视特效师需要学的书籍?
如果想要学习影视特效专业的话,需要学习的软件及知识技能是需要很全面的。比如从软件方面上来讲,需要掌握三维制作软件,如maya或者3dmax,还需要掌握合成软件,比如AE、Nuke等等。还有一些特效类的插件,比如做破碎(爆炸)用到的blastcode、做流体用到的realflow,还有在maya学习过程中,动力学解算非常重要,需要掌握各种粒子解算,这些都是特效师必须掌握的。 关于书籍方面的话,我可以给你列一张书单,是完美动力系列的,学习有所帮助: 极速引擎系列(电子工业出版社) 《极速引擎-模型篇》 《极速引擎-动画篇》 《极速引擎-材质篇》 《极速引擎-特效篇》 必备手册系列(北京科海电子出版社) 《maya必备手册-基础篇》 《maya必备手册-模型篇》 《maya必备手册-动画篇》 《maya必备手册-材质篇》 《maya必备手册-动力学篇》 案例教程系列(中国青年出版社) 《完美动力 maya案例教程 影视包装篇》 《完美动力 maya案例教程 影视特效篇》 《完美动力 maya案例教程 创意广告篇》 课程实录系列(海洋出版社) 《完美动力影视动画课程实录-maya模型》 《完美动力影视动画课程实录-maya动画》 《完美动力影视动画课程实录-maya绑定》 《完美动力影视动画课程实录-maya材质》 《完美动力影视动画课程实录-maya动力学》 其他 《Maya5影视制作高级实例教程》 (电子工业出版社) 《ZBrush3高精度模型制作实战技法》(人民邮电出版社) 《3ds-max2008 CG经典特效制作秘籍》(电子工业出版社) 《No.1完美动力前沿技术报道》(中国电力出版社) 《maya影视制作精彩案例解析》(中国电力出版社) 如果本身有动画或者影视制作基础,可以直接接触特效动力学部分,可以越过前面的建模动画等模块。
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