暗黑地牢特质?
暗黑地牢极品特质;是有条件的特质将会在符合条件时开始生效,对于近战和远程所规定的特质将会在角色使用相应类型的技能时生效。
1、这款游戏最具特色的地方之一是痛苦系统,历险过程中积累的压力最终将在每一位冒险英雄的精神和肉体中得到体现。
每一位冒险家都会得到积极和消极的特征,他们通常是通过冒险、受到特殊攻击、与周围环境互动、或在地下城完成的。他们还可以通过在城市里进行各种缓解压力的活动得到。
例如,在酒吧喝酒会得到酒鬼,在修道院冥想能得到禅修者。
它的负面特性可以通过在城镇的疗养院进行治疗,当它第二次从地牢返回时会被解除锁定。
2、每一个英雄可以有最多7个积极和消极特征,假如一个英雄有7个特性,然后又获得了一个新的特性,那么它将随机覆盖一个英雄的特性单。
比如7个正特性之后,又获得一个新的正面特性,那么新的特性将随机覆盖前一个。
苦境和美德状态是这个游戏的另一特点。当压力条满之后,你就会看到你这个角色有多疯狂。
当每个角色承受100%的压力时,痛苦和美德就会出现。冒险者会在达到最大压力时做出 roll判决。它决定了冒险者是痛苦还是德行状态。陷入痛苦状态意味着你的冒险家无法忍受恐惧。这种痛苦状态一直持续,直到这位冒险家得到一些缓解压力的活动后才被解除。获取美德状态意味着你的冒险者决心继续战斗,战胜一切邪恶,美德只会持续到这次地牢探索中。
暗黑地牢2剧情?
《暗黑地牢2》剧情介绍:
主要讲述了一个领主的后裔,但他的先祖因为在自己的封地开挖古物,探索禁忌,逐渐带来大堆的腐烂魔物。多年来,他招募了一批又一批勇者,试图清理邪秽,回收祖产,重振家族荣光。
然而,在短暂的胜利之后,黑暗再度降临。如今被吞噬的不光是你的家族。不再有尚可安居的小镇,不再有真正意义上的地牢,世间即是地狱。现在,他只剩下一辆马车和一盏灯,马车的名字叫“最后的希望”。他必须带着仅剩的几名英雄在被邪秽占领的大地上穿梭,让灯火长明,期望着有一天能穿透黑暗的迷雾,扯去束缚自由精神的枷锁。当然,他必须小心。因为所有的决定都不能更改,死亡的英雄不会回归。所有的路途都只有一个方向,那就是前进。
暗黑地牢怎么结束扎营暗黑地牢不能扎营怎么办?
首先只有在规模较大的任务中才有机会可以扎营,而一般的小型任务则没有扎营的机会。当接到的任务可以扎营之时,玩家会得到一个柴火,此时右击相应的按钮即可扎营。注意事项:
1.中型地图的时候会给营火, 可以在房间内使用, 会给使用点数(按照你用的食物消耗量来给)。
2.用8个食物可以换12个营火技能使用点数(还会补血和减少SAN值)。
3.技能会有分群体或者自己的, 有些还会看机率, 也有些比较特别的会看有没有信仰来增加效果的...等等。

4.总而言之, 小地图是不会有营火的。
5.营火技能后期很有用。英雄营地技能使用方法:打开物品栏,对着木材右键即可,但扎营要先满足三个条件才行:1、至少是“中”这种规模的地宫,才会自动给你扎营的木头。2、在地宫中时,必须处于房间中,才能用木材扎营。3、你的包裹里要携带至少2个食物才行(一般食物至少带12个)。
极暗地牢怎么扎营?
《暗黑地牢》中玩家通过扎营可以回复,但是很多玩家不知道怎么样才能扎营,下面就来介绍一下扎营的方法给各位小伙伴。
游戏中扎营并不是一直都有的,基本上有一些中型的或者是大型任务才能扎营,小型任务的话只能靠自己。
接到能扎营的任务的时候玩家会获得一个柴火(营火),如果想扎营就直接右键点击那个柴火就可以了
有没有监狱类游戏,求推荐?
我也很喜欢这类游戏,推荐你试一试“无冬之夜”系列。操作模式和地牢2差不多,召集人员组建队伍,作战战斗中任意控制角色,其他队员会配合你自动作战。人物职业的发展路线相对地牢2复杂一点点。
早期“无冬之夜1”与“暗黑2”同时期上市,照比经典的暗黑2毫不逊色,名气不相上下。和暗黑与地牢系列一样无冬也有自己独有的世界观。06年“无冬之夜2”上市起,广受好评。相比起此作获得的奖项,所有赞美都是徒劳。但在国内知名度不高,如同电影“教父1”在国内没有“阿凡达”名气大一个道理。
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