神界3:原罪盗贼怎么加点?
我只玩过加强版大师难度,加强版与原版貌似有些许差异,网上很多攻略都是基于原版的,所以我就讲下我的心得:输出型,敏捷加1到2点或不加,其余全加速度,速度加满后加体质,装备选择加移速、敏捷,主双持,双持尽早加满,其他什么体制意志生活技能都先不加功能型,感知加到10点或以上,天赋点光之舞者,主要用来探陷阱,开机关,发现隐藏机关地点,这是我第二次通关用的加点,相比上一个前期输出小了,但探陷阱,开机关更好用,队里最好有个高感知的,这样就不会无故踩地雷暴死了,而且感知高处处有惊喜,能发现隐藏物
《神界:原罪2》弓箭手加点方法弓箭手怎么加点?
弓箭手加点方法
猎人技能点到够学技能就行。
火技能+1 学匆忙,冷静2个BUFF技能就够用了。
恶棍+1 学肾上腺素。
战争>远程武器>猎人,这个样的顺序去加点来提升攻击力。
天赋选择
不同寻常之人(增加攻击距离)
棋子(敌人经常走到你打不到的角度 位移用)
恶臭+头脑发热 (打你的人变少了,减少被干扰的几率,正好可以发挥,头脑发热的BUFF效果)
战争
战争指战士的技能天赋,被动效果增加5% 攻击力,虽然只有5% 计算公式的关系,会比双收技能、远程技能、单手技能的5%攻击加成更高,所以所有物理职业除了学技能,必要几点技能点,其他都优先点满战争。
伤害加成更高
其他好处可以学习到凤凰俯冲、位移技能、
后期点天赋,汉化叫健康的图片,每点战争再加3%血量,10级战争就加30%血量。
神界原罪2魔术师加点?
盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。
加点记忆和才智,才智要全队最高保证第一个出手加buff,之后点体质。
战斗技能所有系都要点,优先水出治疗魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点领袖,不要点反伤,不差那点伤害。

天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴因为队里至少有一个人要点,所以就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。
不死还自己就是开锁器,非常方便。
神界原罪2战士加点玩法?
关于这个问题,以下是神界原罪2战士加点的玩法建议:
1. 力量是战士的核心属性,建议将大部分的属性点分配给力量,以提高攻击力和重击伤害。
2. 耐力也很重要,可以增加生命值和物理防御力,建议将一部分属性点分配给耐力。
3. 敏捷可以提高闪避和命中率,适当加点可以增加战斗的稳定性。
4. 智力和感知可以提高战士的技能和战术能力,建议适当加点。
5. 我们还可以根据不同的游戏情况和个人喜好进行加点调整,例如加强单手武器或双手武器、增加盾牌防御等。
最后,建议在加点的同时,也要注意技能的选择和升级,以更好地提升战士的实力。
在神界原罪,战士的加点玩法需要依据不同的玩家需求和对战斗风格的理解,因此不是特定的一个标准答案
一般情况下,初期战士的加点重点是力量、体质和战士技能,这样可以提高战斗强度和生存能力
后期则需要根据自己所选择的战斗风格适当增加技能点或属性,并结合平衡其他装备
对于不同的游戏玩家来说,战士的加点玩法可能会有所不同,因此,根据各自的需求和实际操作情况进行合理加点才是最重要的
战士加点最好分配到力量和体质上,因为这两个属性可以提高战士的攻击力和生命值,使其更容易在战斗中生存并取得胜利。
在技能方面,建议加点在近战和防御技能上,比如重击和盾防,可以提高战士近战能力和防御能力。
而且还可以在战斗中起到吸引敌人注意力的作用,保护队友在背后输出。
至于其他的技能可以根据自己的喜好进行选择,并在不同的战斗场景中适当调整战术和技能搭配。
这样的加点玩法可以让战士能够在战斗中扮演重要的角色,发挥出自己的战斗能力。
