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人神大战新手入门攻略:职业选择与卡牌培养(人神大战人物)

人神大战新手入门攻略:职业选择与卡牌培养介绍:
  1. 命运方舟暴击卡牌适合哪些职业?
  2. 卡牌大师对线惧怕哪些英雄,为什么拥有超强支援能力的卡牌上不了职业赛场?

命运方舟暴击卡牌适合哪些职业?

命运方舟暴击卡牌适合那些对高输出和爆发力要求较高的职业,比如刺客、法师和猎人。这些职业在战斗中通常依赖于致命的暴击伤害来快速击败敌人,而暴击卡牌可以提升他们的暴击率和暴击伤害,从而让他们更加凶猛和有效地对敌人造成伤害。

对于那些需要在短时间内迅速击败敌人的职业来说,暴击卡牌将会是一个非常有用的辅助道具,能够帮助他们更好地发挥自身的战斗能力。

卡牌大师对线惧怕哪些英雄,为什么拥有超强支援能力的卡牌上不了职业赛场?

职业赛场,选择的英雄都是跟着版本走,只有很少的英雄能在神级玩家的操作下超越版本。卡牌作为老版本英雄,经历了无数版本却没有太大的变化,从前怎么玩现在还是怎么玩,被玩家早已摸清了套路。

卡牌风靡赛场的时候,还是S2时期的远古版本,当时卡牌带起的全球流席卷赛场,使卡牌成了非ban即选的英雄。但是随后的版本,卡牌风光不再,坐上了冷板凳。究其原因,一是S3刺客版本的到来,酒桶,狐狸,卡萨丁,小鱼人,幸德拉等等,都是超强的秒人英雄,卡牌在线上面对这些刺客难以维持对位局面。二是随着玩家水平的提高,卡牌玩法的单一性很容易被针对,再也起不到像原来重要的作用。三是卡牌这个英雄的定位变得模糊,不是刺客,推线不稳定,伤害不稳定,唯一的杀手锏大招+黄牌GANK也因为传送的普及,从而变的无足轻重。总得来说,卡牌的作用可以被很多英雄代替,而且比卡牌表现的更优秀。

现在的卡牌,出装无非就是:时光-沙漏-巫妖,三件套。从出装看,两件保命装基本没有爆发,就是打持久消耗战,你一套打不死我,我就能耗死你。

所以卡牌碰到前期爆发英雄,比如劫,比如安妮,很难受。拼把没有优势,而且很容易被压等级,对面抢6卡牌就是个死。

碰到前期推线英雄,比如光辉,比如狐狸,很难受。推线推不过去,被压塔下并不好补不说,还得被无限消耗。

碰到多功能法师,比如莫甘娜,比如凤凰,比如扇子妈,更难受。不管是对打还是对消耗,怎么打你也打不过,单杀就是做梦,叫上打野都不一定能杀。

只有在属性相同的英雄对线上,可以利用机动性占一些便宜,比如打沙皇,比如打丽桑卓。这些英雄比卡牌手短,而且很依赖装备,对线上卡牌有很大优势。

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卡牌大师是代表着节奏的中单英雄,不过随着版本的更迭这个英雄渐渐的冷门了起来,许多玩家都找到了更好的英雄来替代他,以至于目前我们很少见到卡牌中单了。

卡牌大师最惧怕哪些英雄?

卡牌这个英雄在前几年是非常火爆的中单英雄,大家都会用卡牌来练习支援意识,用发条来学习打线和团战,不过目前版本这两位英雄都不流行了,以至于其二人从热门中单英雄变成了冷门英雄,目前很少见到有人实用的发条或者是卡牌来上分了。

本身老丁非常喜欢卡牌这个英雄,无奈其短板太多,以至于目前老丁还是在用瑞兹和卡萨丁上分,毕竟这两个英雄的打架能力以及carry能力要比卡牌强很多,而卡牌也因为carry能力一般而被大家所诟病。

克制英雄第一位:爆破鬼才 吉格斯

炸弹人是让卡牌非常头疼的英雄,选择在于炸弹人的推线能力不亚于卡牌,就推线而言炸弹人是输给卡牌的,其次在于炸弹人拥有极强的拆塔能力非常强,卡牌需要利用大招支援队友,而炸弹人拥有一个半图的大招,可以第二时间帮助队友打出伤害。

目前版本塔的镀层是非常值钱的吃掉两个镀层就相当于拿到了一个人头,这个经济占比是非常高了,如果卡牌飞到其他路做不出事情,那么后续我们对线就会拉开差距,况且炸弹人的团战能力也要比卡牌强一些。

第二位:英勇投弹手 库奇

目前版本飞机中单的使用率也高了许多,大家慢慢的开始转变思路玩起这些可以carry的中单英雄了。

虽说飞机比较克制中路团战功能性英雄,比如说冰女、加里奥这类可以中期打出不错团战功能性的中单,就对线卡牌而言也是有一些克制效果的。

在对线期卡牌在切牌以后,飞机就能直接W卡牌脸上输出,就对拼而言卡牌还是要逊色于飞机的,其次在于飞机是一个需要发育的英雄,我们可以在前期放卡牌支援一到两次,从而能让我们吃一到两个镀层,等我们有了炸药包以后可以帮助劣势局打会回来,毕竟带炸药包的飞机支援能力要比卡牌强很多。

最后就是团战能力了,飞机在拥有三项以后就能打出不错的伤害,不过对上卡牌还是要尽快的出水银系带,只要飞机有了三项无尽团战能力比卡牌强太多倍了。

第三位:虚空行者 卡萨丁

目前版本卡萨丁也能称得上是主流中单英雄了,虽说目前版本卡萨丁没有登上赛场,不过就路人局的胜率以及出场率而言,选择卡萨丁还是比较不错的。

其实卡牌并不惧怕那些一套爆发的英雄,比如说男刀、劫,因为卡牌第一件装备大多数会选择时光,只要能抗住第一轮伤害,那么后续就不再畏惧对手了,而卡萨丁不同的一点在于他的伤害并不是一轮,而是可以分为多轮。

就对拼而言卡牌是拼不过卡萨丁的,尤其是到了6级以后,卡萨丁的突进以及小技能伤害绝对会让卡牌非常难受。

其次在于卡萨丁的后期carry能力是卡牌所不能比的,卡萨丁拥有不错的机动性以及短CD的技能,尤其是到了16级以后,一秒一跳绝对是后排的噩梦,而卡牌到后期只能打打控制以及AOE伤害,只要前期没有带节奏把对手打崩,那么后续就会玩的非常不舒服。

其实卡牌想carry也是可以的,不过需要碾压对手而不是领先对手,其次在于卡牌是一个非常吃打野的中单,如果我方打野一直在梦游,那么卡牌也很难发挥出他该有的威力。

就目前版本而言,老丁还是不太推荐大家玩卡牌这个英雄的,与其去选择卡牌还不如选个火男中单来的简单粗暴,中路打线肯定能赢,后期甩个大就算是功德圆满了。

我来谈谈。

首先谈一下惧怕哪些英雄。

第一、疾风剑豪

原因:卡牌拥有非常出色的推线和支援能力,玩法的精髓在于线上拥有推线权,然后利用兵线进敌方防御塔的空档期支援队友。但是一旦遇到推线相当的英雄,卡牌的战斗力将会大大削弱,恰好亚索拥有很好的推线能力,而且亚索超强的位移和风墙天克卡牌,这让卡牌很难度过前期的对线期。

第二、泰隆

原因:泰隆相比亚索来说,虽然有超高的爆发,但却少了位移,这让卡牌线上会舒服一些,但泰隆的清兵能力以及6级后的爆发也会让卡牌丧尸线上主动权,最为关键的是泰隆的支援能力和作战能力丝毫不比卡牌差,所以在卡牌的功能性上,对线泰隆时会削弱很多。

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第三、爆破鬼才

原因:炸弹人的清线能力相比卡牌也毫不逊色,这让卡牌的支援能力大大削弱,再者炸弹人的大招一样可以超远距离支援,还有炸弹人的w技能可以轻松拆塔,卡牌在支援的时候必须考虑防御塔的血量。

总结:卡牌的精髓在于推线支援,在对上清线能力强的英雄,卡牌的支援能力将大大削弱。还有卡牌非常怕爆发高的刺客,一旦近身很容易死。

再谈谈为什么上不了职业赛场。

原因只有一个:版本

这个版本防御塔机制的改动,增加了镀层,这成为了队伍在前期取得优势的保障。所以对线能力太弱的英雄很难完成线上击杀,吃不到镀层。再者,卡牌虽然可以取得推线主动权,然后去帮边路,但毕竟作战能力太差,无论是中野2v2还是上中野联动,都非常的缺伤害,这使得在当前前中期频道打架的版本(峡谷先锋的争夺方面、小龙团方面、野区碰撞等),卡牌显得很弱势。

主要还是版本。