如何评价游戏《遗迹:灰烬重生》REMNANT: FROM THE ASHES?
4周目+DLC,40+小时游玩
刚出时候就全价购买的。原价140吧,不但2A价格,有这样游玩时间肯定值回票价了。
本游戏标签是第三人称类魂射击游戏,那么游戏性到底怎么样呢?
首先类魂一定会觉得很难。事实上从游戏机制开讲难度是不能一概而论的。
首先本游戏有难度选择,普通的世界一周目会死很多次,但跟黑魂比远远不够。困难难度其实也就提高伤害。
然后射击游戏和动作游戏的机制就不一样,那难度更不一样。射击游戏你可以站在安全的距离外,从容的躲避敌人的攻击。而动作游戏你的攻击必须进去敌人的攻击范围。
从心里感觉上就不一样的。
所以遗迹灰烬重生提高难度的方法是:死角刷怪,当你专注于一个敌人攻击时候,总会从背后给你开上一刀。而且!boss战时候也会刷小怪,就会给人感觉不会提高难度而强行恶心人。
其次本游戏没有死亡惩罚,不会损失钱什么的,只会通不了关。所以大可放心刷刷刷。
最后地图设计,由于射击游戏,所以必须留有足够的后撤空间。所以没有恶魔城试的地图设计,只有线性地图。
总结:
1.低于黑魂的难度
2.较低的死亡惩罚
3.足够刷刷刷的东西
4.没有精美的地图设计
5.boss战刷小怪比较恶心
6.可3人联机增加趣味
综上该游戏有特别好评的评价,说明还是适合很多玩家的,最为黑魂玩家其实也很喜欢这种轻类魂机制,挺推荐入手的~
遗迹灰烬重生加什么特性?
您好,遗迹灰烬重生可以加入以下特性:
1. 抗性提升:增加对特定类型伤害的抵抗,使其更加耐久。
2. 火焰保护:减少火焰和熔岩造成的伤害,使其更加适应火焰环境。
3. 自愈能力:在受到伤害后自动恢复生命值,增加其生存能力。
4. 燃烧攻击:攻击时有一定概率对敌人施加燃烧效果,增加其攻击力。
5. 灰烬爆发:受到致命伤害时会爆发出一股烈焰,对周围敌人造成伤害。
6. 火焰吸收:可以吸收火焰攻击并转化为能量,增加其能量储备。
7. 火焰之力:增加火焰攻击的威力,使其更加具有威胁性。
8. 烈焰附魔:可以将火焰附魔于武器上,使其攻击带有火焰伤害效果。
9. 灵魂链接:与火焰精灵建立链接,增加其火焰属性的力量。
10. 灰烬护盾:受到伤害时会形成一层火焰护盾,减少所受伤害。
这些特性可以根据游戏设定和玩家需求进行调整和组合。
遗迹灰烬重生可以加以下特性:
1. 火焰抗性:火焰对角色的伤害降低。
2. 燃烧效果:角色武器攻击时有一定几率触发燃烧效果,使敌人受到额外燃烧伤害。
3. 火球术:角色可以释放火球术技能,对敌人造成范围性的火焰伤害。
4. 炼狱之力:角色在灼热环境下攻击力和防御力提升。
5. 火焰爆发:角色濒临死亡时,会引发一次火焰爆发攻击,对周围敌人造成大量伤害。
6. 熔岩行走:角色可以在熔岩上行走而不受伤害。
7. 火焰侵蚀:角色的攻击有一定几率使敌人遭受火焰抗性降低效果,增加自身的伤害输出。
这些特性可以使得遗迹灰烬重生更具威力和防御能力,适应不同的战斗场景。
遗迹灰烬重生可以加入以下特性:
1. 火焰耐性:减少火焰伤害。
2. 强化飞行:增加飞行速度和持续时间。
3. 隐身:在一段时间内可以隐身,不容易被敌人发现。
4. 自愈:可以自动回复生命值或护盾。
5. 魔法吸收:吸收敌人的魔法攻击并将其转化为自己的能量。
6. 火焰吐息:释放强大的火焰攻击。
7. 重生护盾:在死亡后会有一段时间的无敌保护。
8. 生命汲取:攻击敌人时可以吸取其生命能量来治愈自己。
9. 毒素抵抗:减少中毒效果和毒素伤害。
10. 腐蚀攻击:攻击敌人时可以附加腐蚀效果,持续削弱其防御和生命值。
遗迹灰烬重生主线流程?
主线流程包括三部分:灰烬之界、灰烬城堡和灰烬王座。
明确共分为三个阶段。
游戏的主要目的是完成主线任务,而是由三个阶段组成的,玩家需要依次完成这三个阶段,才能达到游戏的最终目的。
在灰烬之界阶段,玩家需要在世界的各个地方探索,获得足够的技能和装备,为后面的战斗做好准备。
在灰烬城堡阶段,玩家需要完成一系列的任务和挑战,向最终的Boss发起攻击。
而在灰烬王座阶段,最终BOSS的弱点暴露在了玩家的面前,完成一场决斗,结束遗迹灰烬重生的主线流程。