皇帝成长计划2什么兵种克制骑射手?
皇帝成长计划2什么克制骑射手
在这款游戏当中,一级骑兵对三级步兵的话,是没有加成的,在这款游戏当中是存在一定兵种克制的,对应的兵种去攻击克制兵种,可以起到事半功倍的效果。能够克制骑射手的是弓兵,克制跟本身的等级是有关系的,最高是40级三级骑兵对一级步兵加成40,一级骑兵队,一级步兵加上21级骑兵队,二级步兵的话,加成是10。新版技能增加到了八十几个,分为6个等级,0级技能无需求,1级技能需要50以上智慧,2级技能需要70,3级85,4级93,而5级技能,是特殊武将拥有的独特技能,技能等级越高,效果就越强大。

在这款游戏当中想要克制骑射手,就需要先打开游戏,然后点击继续游戏,然后点击进入宣政殿,再点击工部,点击武器制造,点击制造重甲克制骑射手,通过这种方法就可以很好地去继续游戏了。
问到什么样的兵种能刻弓骑兵。这个问题其实说不好。因为不同的国家技术不同,对于骑兵的发展也不一样。还有弓箭的发展,装甲的发展,马匹的质量,以及国情状况也等等,比较起来没有个基准。
如果不考虑战术方面,单考虑兵种问题,那刻弓骑兵的也就只有长弓兵或弓骑兵了。没别的,如果把攻城部队也算兵种的话,那井栏部队到是首选
王国两个王冠全部兵种?
护卫与骑士
等石城堡建成后,就可以招募护卫,4金币一个,他会带队,但是不会攻击只会防守。
升级至铁城堡后,在铁匠铺花12金币制造剑就可以升级护卫为骑士。
骑士塔人也可以建造骑士塔,也可以招募护卫,但是这个护卫/骑士如果死亡是无法重新补充盾牌的。
用金币喂可以给他们加血,护卫可以喂5金共6血,骑士可以喂12金共13血。
长矛兵
2金买长矛,白天打鱼,晚上战斗,在冬天用长矛兵去打鱼是非常不错的经济来源。
最多四人会集结在墙边,一人战斗三人排队,长矛有耐久,打鱼不掉耐久,耐久取决于杀怪量。
如果是几个小怪一个一个来,那么长矛会用很久,如果是一坨小怪,那么可能一下就报废了。
但是他有一个好处,就是范围伤害,一般弓箭手的箭矢打怪有延迟,常常打不到离墙很近的怪,长矛兵就可以,而且是贯穿伤害。
忍者
他们相当于长矛兵,晚上的攻击方式是躲在竹林里,飞下来近战,背后偷袭。
如果他们击杀了太多敌人也就是武器没耐久了,或者被怪物攻击了,就会消失,然后变成平民从招募处出现。
面包师
将满级箭塔升级为面包房,花钱有了面包会吸引难民,不用跑图收人了,是非常重要的npc。
弓弩人
将满级箭塔升级为弓弩塔。可看作固定超级投石车,射程非常远,威力非常大,但是没面包师实用。
贤者
满级箭塔升级为要塞,可以多造一个护卫,而且这个护卫死了没办法再造盾牌招募新的。
马厩人
满级农场升级为马厩,所有已解锁的坐骑都会出现于此。
号角手
在二级石墙或铁墙上建造号角,一金使用后全图的军队都会在那里集结。
注意,使用后全图的兵都会进行集结,因此两侧都受到攻击的时候请先清掉一侧再使用。
王国两位君主怎么让兵种跟着你?
1.
以手机、王国两位君主为例。
第一关于钻石的问题,如果是单人游玩,钻石对于背包的占用确实是一个很大的问题,但是这作主打的双人合作,可能我个人双人玩的时间也很长,所以觉得在双人模式下钻石占用背包这个问题倒不是很明显。
2.
钻石在第二个岛,第一个岛只有金币,所以发展到差不多就坐船去第二个岛。
3.
其次,关于所有岛屿时间轴公用,回到曾经的岛屿围墙一定的破败,也是围绕钻石系统做出的新设定,因为这一作所有的祭坛都是所有岛屿公用BUFF的,钻石第二个岛才开始可以获取,肯定需要反复的回到上一个岛屿解锁祭坛或者解锁隐士。
4.
所有的科技不是一个图可以解锁完的,这一作分为两个阶段第一个阶段,运作营地,差不多了就坐船走去下一个岛开科技和新的东西,所有的科技建筑到第四个岛就能开完,最终真正的过关并不是打完传送门,而是打完传送门以后,带着一个炸弹两队兵进山下的那个传送门毁掉以后的洞窟,五个岛屿都要打。
5.
五个岛屿功都有对于的成就至于炸弹是第四关砖墙科技解锁以后,造了第四段城墙出铁匠铺,铁匠铺主要俩个功能一个是造炸弹一个是升级武士/骑士。
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