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曝《上古卷轴6》仍处早期开发阶段(上古卷轴6开发进度)

大家好,今天来为大家分享曝《上古卷轴6》仍处早期开发阶段的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 你们最希望上古卷轴6在哪些方面得到改良?为什么?
  2. 目前关于《上古卷轴6》有哪些可知的情报?
  3. 《鬼泣5》和《上古卷轴6》你更期待哪个?

你们最希望上古卷轴6在哪些方面得到改良?为什么?

谢邀,为了防止被折叠,我需要扯一点废话,所以我需要先唠叨一下才行。

我是一个bug卷轴系列的忠实玩家,也是重装几十次系列的玩家。

我的建议:

1.加强自身mod管理器优化,老滚自带的mod加载器简直了……

2.bug卷轴这名字还不能体现一点?

3.打击感

4.把骑砍的剧情整合进去怎么样,毕竟我想当皇帝……

5.剧情,加任务,加地图还有彩蛋我也想要。

6.更大的自由度,更多的可选择操作。

目前关于《上古卷轴6》有哪些可知的情报?

2018年6月11日,在美国洛杉矶举行的E3游戏大展上,B社正式公布了《上古卷轴6》的开发消息,并且放出了一段先导宣传视频,不过对于游戏的上线时间和进度只字不提,即使这样,玩家们也是心潮澎湃,对新游的热情空前高涨。

那么,在《上古卷轴6》中会有那些变化呢,下面是GoGo带来的分析:

1.游戏标题

会上发布的《上古卷轴6》新LOGO

纵观上古卷轴历代作品,标题上都才用了主副标题的命题形式,即上古卷轴x+xxx,譬如老滚5的标题就是《上古卷轴5:天际》,但是这次公布的游戏标题只有主标题—《上古卷轴6》,这是新作的变化,还是意味着游戏还没有明确剧情,目前还不好断定。

2.发售时间

游戏不发布 困在MOD里的小姐姐怎么办 在线等.....

已经入秋了 还想多给她们送几件衣服

由于上古6迟迟不发布,这部作品也被被玩家戏称为有生之年系列,关于游戏的发售时间我们可以参照一下前两部作品,《上古卷轴4:湮灭》最初公布是在2004年9月中旬,游戏发售是在2006年3月,《上古卷轴5:天际》最初公布预告是在2010年12月中旬,游戏发售是在2011年11月11号,按照这个速度,理论上《上古卷轴6》的发布时间应该是2020年中下旬,不过同期开发的还有一部相当级别的大作《星空之地》,游戏在2025年发布的可能性会更大一些。

3.游戏剧情

目前官方守口如瓶,这一点只能等B社的老爷们心情好的时候放出来一点,关于游戏的设定地点倒是有诸多猜测,按照传统,《上古卷轴6》的设定地点可能是泰姆瑞尔,同时已经开发的地点不会再度设定,按照这个逻辑,高岩省西北部(High Rock)、落锤省的东南部(Hammerfell )、夏暮岛(《上古卷轴OL》最新资料片地点)、瓦伦森林省(Valenwood)、埃斯维尔省(Elsweyr)、黑沼省(Black Marsh)都是备选。

从预告片中公布的画面来看,山地多且植被稀疏,高岩省和落锤省成为设定地点的可能行最大。

除了以上消息之外,《上古卷轴6》采用的引擎大概率会和前作保持一致,这也让玩家忧心忡忡,祖传引擎除了稳定之外,还有“祖传BUG”让玩家无力吐槽。

不管怎么说,游戏还是很值得期待的,毕竟,MOD压倒一切

祝各位游戏开心~

《鬼泣5》和《上古卷轴6》你更期待哪个?

《上古卷轴6》和《鬼泣5》,虽然同为3A,但其实并不算同一个类型的游戏。

曝《上古卷轴6》仍处早期开发阶段(上古卷轴6开发进度)

这两款系列都有各自的粉丝,《鬼泣》系列的超爽打击感和《上古卷轴》系列超高的自由度,其实并没有过多冲突。

但是如果让小球球选择的话,我会选择《上古卷轴6》,一个更加真实,令人向往的世界。

不说别的,单单是想着实验室将会有更多功能,更加高清就会有些小激动,当然小球球也并非如此低俗之人对吧,事实上,在去年虽然仅仅只是放出了《上古卷轴6》的一点

点视频,都足以勾起心跳。

《上古卷轴》这个游戏就是如此,初看的时候,感觉只是一个还不错的中世纪史诗游戏,但一旦真正玩进去以后,发现他如同《魔兽世界》一般,在你眼前呈现出来的,是整个世界。

其实如今的《上古卷轴5》配合MOD,已经玩出了快6的感觉了,各种MOD的加入使得这款游戏的生命力和扩展性得到了极大的加强。

例如,如果你喜欢现代战争,你可以把这个游戏完全以热兵器的样子呈现出来,弓弩变成了AK47,坐骑变成了飞机坦克,然后在别人拿着刀剑的情况下开着坦克滚滚向前。

而如果你是一个特殊爱好者,这款游戏同样能满足你的需求,各种各样的MOD加入进来,能完全把游戏变成少女卷轴。

当然,你要是对这些并不感兴趣,只想关注游戏本身的故事,包括游戏里每一个NPC的故事,这同样可以做到。

在这款游戏里,除了《上古卷轴》系列本身就有一个完整的世界观和剧情线(不影响游戏),还有专门的各种各样的剧情MOD,比较有名的例如莫瑞西斯的阴影等等,都为我们讲述了一个跌宕起伏的故事。

在《上古卷轴》的世界里,并没有太多的约束,喜欢什么,就去做什么,如果没有,那就打相应的MOD进去就好了,所以这款游戏的生命力能如此强大,也是得益于玩家们对此孜孜不倦的打造自己的世界。

而小球球认为,未来的游戏,一定是属于自由的。

我会选《鬼泣5》,自《鬼泣4》起步,剧情就做的天衣无缝,所以更加让人期待《鬼泣5》剧情,我认为《鬼泣》系列是剧情的巅峰之作!

我可是从《鬼泣1》开始玩起的,那时候还是主机ps2时代,那次也是一次偶遇,因为个人喜欢枪战游戏,正好看到《鬼泣1》游戏封面也是持枪的,于是就买了回来。

也是第一次接触这样的用手枪的主角,便爱上了《鬼泣》系列了。最令人兴奋的是《鬼泣4》的到来,在画面、打斗方式都加强很多,最令人感叹就是剧情,做的非常好!

在打斗方式上更是远超《上古卷轴》,再加上但丁这头号人物不得不让我仰望!

《上古卷轴6》则以长篇故事式的剧情,一时半刻是无法完全通关,所以优先《鬼泣5》过把瘾再慢慢享受《上古卷轴6》。

相较于《鬼泣》系列的酣畅淋漓,我更喜欢《上古卷轴》的无拘无束。所以,肯定是更期待《上古卷轴6》啦!虽然老滚5加上各种神奇MOD依旧能玩的美滋滋,但是《上古卷轴6》已然成为一种游戏信仰啦!毕竟,不知有多少玩家在等待这款大作。


我入手老滚5大概是在一年多以前,当时在网上看到有关老滚5的视频。顿时便被游戏所营造的奇幻氛围给吸引了,于是果断入手。而这也是我除《巫师3》外,所认为的最值的游戏。刚开始玩老滚5的时候,因为游戏是开放世界,就到处瞎转悠。最后竟然找不到去任务点的路,不过随着探索的深入,后来干脆直接放弃任务。做任务是不可能的了,我要玩《老滚暖暖环游世界》。

后来听说老滚的神奇MOD,便积极学习。最后终于明白老滚MOD的神奇之处,大家耳熟能详的那些MOD,也都曾是在下手中的玩物。当然之所以喜欢这款游戏,最大的原因还是老滚里的奇幻世界,这也是曾经年少时的梦想世界。

这就是我的回答了,大家更期待哪款游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

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