死亡五排组合四人登上韩服T1档,瑞雯如此强势,开年theshy会拿吗?
在9.3版本更新之后整个LOL游戏内容发生了翻天覆地的变化,此前强势的英雄经过几轮的削弱胜率节节下降,但是一些之前被认为是毒瘤的英雄却大放异彩:
上单瑞文成一姐
9.3版本更新之后整个游戏的生态圈就发生了极大的变化,其中ad战士的崛起也成为了这个版本的主流。而站在ad战士前列的正是之前已经连续多个赛季无人问津的瑞文,这个版本的瑞文得益于装备的改动,在两件装备时战斗力非常强,一般英雄很难与她有一战之力。作为韩服三大瑞文的the shy想必也会在年后回归赛场之上,使用出这个英雄。
打野死歌成T1
死歌打野在近期的比赛当中已经出现过好几次了,只不过由于死歌打野的反野以及gank能力弱,所以需要前中期很长的发育时间,这个时候在线上的英雄只能自求多福了。
中单快乐风男成一哥
快乐风男一直以来都以毒瘤的英雄形象示人,这一次却因为装备的改动获得了职业生涯的第二春,在中路生态系统当中成功登顶,现在也很难再找到理由阻止队友快乐了。
薇恩在下路强势登顶
薇恩这个英雄在对线时很难占到便宜,但是后期carry能力非常强的缘故让她始终都有非常多的人去玩。这个版本当中薇恩大招的改动让她可以更加灵活的找输出位置,于是近期也有有越来越多的薇恩出现在赛场之上。
罗夏以为
这几个英雄可以说在之前的版本当中是非常的毒瘤了,但是在这个版本当中却又成为了非常厉害的英雄,从出场率到胜率都是蛮高的。只不过这可是哭了低分段的玩家,毕竟快乐是别人的不是自己的。
LOL10.7版本:断剑重铸瑞文崛起之时,“版本一姐”冷板凳坐不住了,你怎么看?
瑞文我记得10.7是加强了基础生命值和生命值回复,虽然看似不多,但是10点的基础生命其实影响还是有的,毕竟有时前期对拼往往就是差那么一丢丢,所以这是大大加强了瑞文前期的对线能力…
再者就是死亡之舞的改版,降低了攻击力,换来的是双抗,降低了死亡之舞的输出能力,加强了保命能力…对于瑞文这种输出型战士来说应该算是加强了吧,虽说伤害可能会稍微低了那么一点点,但是坦度高了,团战的容错率提高了,持续输出能力也提高了,只要团战一波打不死,瑞文就可以依靠其短cd的技能,获得回复…
死亡之舞之所以适合瑞文,是因为它带减CD还有伤害减缓扣除和技能吸血,对于瑞文这种极其依靠技能的英雄来说,可谓是量身定做的装备…虽然现在降了攻击,但是加了双抗,感觉对于瑞文来说嘛,应该是加强了吧…
小伙伴们赶紧练起来吧,黑切 死舞 血手瑞文,打团贼肉,容错率又高,感觉可以崛起
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10.7版本的更新新版末日,星守厄加特登场,同时也对13位英雄进行改动最让小编心喜莫过于对瑞文,于加里奥的加强。
放逐之刃-瑞文
基础生命值调整为为560,生命恢复提至8.5每秒,仅此而已?说实话这些只是皮毛,真正让瑞文变强的是死亡之舞,有玩家就会说3500是不是会很托节奏,大家都知道,瑞文是一个非常吃CD英雄,很多高玩瑞文都会出1100的战锤,于800的宝珠,再加上符文的减CD前期就已经可以做到零QCD(星界洞悉,会于饰品BUG冲突,导致无法刷眼)。
新版本的死亡之舞
改为:+80AD,+10%减CD,+30护甲于魔抗,技能吸血,流血效果,新增30双抗这是一个十分划算的装备,再加上近战英雄一直都拿的出手征服者,这对于瑞文再合适不过了。
瑞文的改动看似提升了前期生存能力,实则相反综合所有的改动则是大大提升了瑞文中期生存能力,此时又刚好是小龙于峡谷先锋的主要争夺时间,这对于瑞文满CD的瑞文来说为非就是大秀场。
出装思路:1100战锤或是1200小木锤(依据对线优略进行选择),800燃烧宝珠,鞋子建议做忍者或是水银(一句阵容控的多少来选择),优先做出黑切,在做出死亡之舞,(不要赖线,多游走多参加小龙团),接下来绿甲或春哥,二选一(地方中单或大野是AP就建议做绿甲了) 小符文:CD,适应力,HP,天赋基石征服者,小天赋依据跟人喜好来点,一般都是推荐使用。
建议搬掉VN因为大家都不会听话,不建议使用就是推荐使用,一般敢拿出来的就是有东西的,我不懂TheShy这种行走的版本,有多么的离谱。
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