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云顶之弈S5.5新增羁绊效果介绍(云顶之弈s5.5版本羁绊)

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  1. 云顶之弈S2版本大换血,“新增18种全新羁绊,每一个都是神一样的存在”,你怎么看?
  2. 云顶之弈s5.5 神谕者羁绊都有谁?
  3. 云顶之弈羁绊解析?
  4. 云顶之弈每个赛季羁绊都更新吗?

云顶之弈S2版本大换血,“新增18种全新羁绊,每一个都是神一样的存在”,你怎么看?

前言:云顶之弈模式目前已经上线三个月了,在这三个月的时间里,迎来了一大批的粉丝和玩家,越来越多的人开始加入到这个模式之中,官方也是看到了这个模式的好处,开始不断的更新,不断的优化,在这一次s2赛季的更新中官方会将它进行一大换血,会有18种新的羁绊加入并且之前的24种羁绊,删除20种。

全新羁绊解析

首先是机械师当机械师的生命下降到50%时,将获得免疫伤害的几秒钟。第二个是狂战士,游戏开始之后,将会跳到距离最近的敌人,有一定几率驱散前方的敌人,并且造成额外100%的AOE伤害。如果能够实现四狂战士的话,就有80%的几率触发,可以说,这个天赋应该是无敌的存在,瞬间爆发非常的高。第三个是炼金师,一看就是英雄炼金的专属,它能够无视英雄的碰撞,不断地移动。第四个是召唤师,能够增加召唤出来的单位的生命值和战斗时间,相信它也会成为接下来版本的主流羁绊。

云顶之弈S5.5新增羁绊效果介绍(云顶之弈s5.5版本羁绊)

第五个是博学者,属性为博学者的英雄在释放技能之后,有几率再次释放技能,6博学者将会有100%的几率再次释放。第六个就是剧毒,这是一个三人口的羁绊,对敌方造成伤害的同时会使对方使用技能的蓝耗增加50%。第七个是荒漠,会降低对手的护甲,四人口就能够减少对方90%的护甲,应该是物理系的一个强力羁绊。第八个是掠食者,所有律师者英雄将会对血量低于25%的敌方英雄造成直接斩杀,同样也是一个三人口羁绊。

第九个是守护神,会集体增加护甲类似于护卫,但是他是所有人都会增加,不需要站位,6人口会有400%的加成。第十个是林地,三人口触发,复制一个随机的林地英雄出来。第11个是雷电,雷电英雄在受到暴击伤害或者造成暴击伤害的时候,会对敌方英雄产生雷电伤害。第12个是山岩,开场后是随机一名山岩英雄获得1500点护盾。第13个是海洋,为所有的友军回复法力值,6海洋每秒恢复40点。

再见认为

目前测试服中仅仅公布了这13种羁绊的效果,其他的5种并没有公布出来,这一次的大更新将会增加18种全新的羁绊,就目前来看,这几种羁绊还是非常有用的,尤其是一些羁绊在六人口的时候,简直是无敌的存在比如海洋,守护神,召唤师,博学者,如果能够达到六人口的羁绊,绝对是势均力敌的存在,这一次的更新,虽然会让很多的玩家感到陌生,但是他也有很大的进步,就是会让游戏不那么的一成不变,不会像之前的版本一样,八个人,5家狂野刺客,3家狂野龙。

各位观众老爷们怎么看这次新版本呢?

云顶之弈s5.5 神谕者羁绊都有谁?

在云顶之弈S5.5版本中,共有以下神谕者羁绊:
1. 阿狸(2费法师/辅助)- 在战斗开始时为附近所有友军提供一层神谕者之眼效果。
2. 戴安娜(2费神谕者/坦克)- 技能可以触发神谕者之眼效果并提供法力。
3. 寒冰射手艾希(4费神谕者/游侠)- 为队伍中附近的友军提供神谕者之眼效果和攻击速度加成。
4. 艾翁(4费神谕者/骑士)- 技能可以触发神谕者之眼效果,并为自身提供护盾。
5. 戏命师波比(4费神谕者/回旋斩者)- 技能可以触发神谕者之眼效果并造成持续伤害。
6. 盲僧李青(5费神谕者/魔法切割者)- 技能可以触发神谕者之眼效果并造成大量伤害。
这些是云顶之弈S5.5神谕者羁绊中的英雄。

云顶之弈s5.5版本中,神谕者羁绊包括了5个英雄,分别是:奥瑞利安·索尔、加里奥、卡尔玛、泽拉斯和潘森。当你在阵容中拥有3个神谕者时,他们将会为所有友军提供加速效果,让大家的攻击速度和技能释放速度都得到提升。

当你拥有6个神谕者时,他们将会给所有友军提供一个全局的护盾,大幅提升全队的生存能力。神谕者羁绊是一个非常强力的羁绊,可以在战斗中给你带来巨大的优势。

云顶之弈羁绊解析?

全局羁绊:武将组合的战力提升,拥有5名同职业武将的缘分提升5%。
同系羁绊:拥有2名或2名以上同系武将的缘分提升35%,且区分男女,例如只有男武将的不算同系。
同人羁绊:拥有2名或2名以上同名武将的缘分提升20%。
同技羁绊:拥有2名或2名以上完全相同技能的武将的缘分提升7%,加成技能可以有效提交战斗力。
特殊羁绊:拥有某些特定武将的武将羁绊可以获得5%额外加成,但这些羁绊加成因武将而异。

云顶之弈每个赛季羁绊都更新吗?

是的,云顶之弈每个赛季都会更新羁绊。

不仅如此,在赛季中,云顶之弈也会通过增加并移除部分羁绊,来做一个0.5的中级更新。

这样做第一是为了保持游戏内的平衡,有一些或许强大、或者太弱的羁绊会被移除。第二就是为了保持玩家新鲜度,很多人一开始会吐槽乱改,但后面基本就是真香了。

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