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风暴英雄:精英牛头人酋长天赋技能详解(风暴英雄精英牛头人酋长天赋加点2020)

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  1. dota中的牛头人酋长身板很脆,晕人不稳定,该如何成为真正的大哥?
  2. 英雄联盟牛头酋长是哪个阵营的?
  3. 英魂之刃牛头人酋长加点出装推荐?
  4. 英雄联盟牛头酋长定位?
  5. 牛头酋长怎么玩啊?

dota中的牛头人酋长身板很脆,晕人不稳定,该如何成为真正的大哥?

英雄简介

上古巨神,俗称大牛,简称TC,曾用名牛头人酋长(还是原来名字好听)。是dota中最强的反手和团控型英雄之一,其控制能力再阵地战和反手时往往能起到非常大的作用。

版本上分指数:4星

技能简析

简析:回音重踏俗称“踩”,传统键位“T”。一般配合2技能一起使用,当然也可以原地踩,敌方单位会受到双重伤害。例如1级的时候,踩到敌人,敌人受到的税前伤害是140点。

这个技能是大牛的核心技能之一,长时间的范围眩晕,让其成为强势的团控英雄。但有1.7秒的吟唱时间,也就是施法前摇,很容易被打断。所以尽量不要在带控制英雄的面前使用,因为一旦被打断,就进入冷却cd了。

需要注意的是被这个技能晕住的敌人是可以被打醒的,也就是说在你的队友大牛踩晕住了敌人时,务必等到其它队友能够跟上技能或者输出时,再攻击它。并且大牛自己的踩是物理伤害,其魂的踩是魔法伤害。

简析:星体游魂简称“魂”,传统键位“C”,大牛放出一个可以控制的魂,这个魂大牛可以控制,可以使用1技能,形成远距离的“CT二连”的combo。这个魂继承大牛3技能的光环。同时队友可以传送到大牛的魂上,例如飞鞋修补匠。

大牛的魂如果碰到敌方单位,在收回时,大牛能获得额外的攻击力和移速加成。后期在敌方人群中放一个魂,可以轻松加几百点攻击力,一拳一个小朋友毫无压力。这也是大牛能够当核心来打的原因。

但是这个魂需要主动控制到合适的位置,才能更好的配合1技能晕到人,使用起来需要熟练度。

简析:大牛的光环是大牛历经每个版本都经久不衰的原因,尽管被一削再削,但团战的作用已经无可比拟。在大牛本体附近的敌人会移除100%的基础护甲和100%基础魔抗,如果只在大牛魂附近,就只移除100%基础魔抗。简单的说,在大牛面前,没有肉的英雄,这一点对很多基础护甲很高的英雄尤其克制,尤其是一些高白字护甲的敏捷核心英雄,后期在大牛面前更是脆的像一张纸。

当对面有大牛时,核心英雄一般会选择强袭和冰甲来增强自己的防御(绿字护甲不受影响)。

简析:大牛的大招是其另一个团控和团战主要伤害技能,传统键位“E”。其施法距离远,伤害高,范围大。但唯一的缺点是大招的生效延迟有3.14秒,也就是说在放出大招以后,要过3秒多才会裂地生效。这就对使用技巧要求比较高了。一般情况,如果只对敌人使用大招,敌人是可以轻松走出大招的范围的。

大牛的大招是混合伤害(魔法+物理),其中魔法伤害并不能无视技能免疫。但大招的裂变效果是无视技能免疫的,也就是说当敌方英雄开启BKB原地持续施法时,大牛的大招是可以将其打断的,例如BKB冰女开大,BKB谜团拉大,小狗魔免TP等。

大牛的大招在使用A杖升级时,大招附带缴械效果,在打分身系英雄时比较好用。

技能加点

大牛的加点非常灵活,如果是占线发育的大牛,可以把优先把2技能学高,进攻性强,方便对线压人。如果是游走蹲人的大牛,2技能学一级就够了,优先把1技能学高,方便连招和队友接技能。

常见的有三种路线:

这是辅助4号位或者5号位大牛的加点,先把1技能学到3级,然后再把被动加满。这种加点的大牛基本自己不上去A人,就是躲在后面远距离“CT”二连。光环增加队友前期的输出。当队伍中有一些魔法输出高的英雄,例如宙斯、拉席克、灰烬之灵等,可以这么加,可以大幅度增强这些法师前中期的魔法爆发。

这是3号位主力大牛的加点,同样先把1技能学到3级,优先把2技能加满,最后补3技能。这种加点的大牛进攻性比较强,“CT”二连回魂以后,攻击力非常高,需要自己上去A人。

当然,还有这种更加极端的加点,即23对点,学一级1技能打断,这种大牛进攻性更强,纯粹靠2技能加攻击力和移速来切入打输出。这种大牛利弊非常明显,优点是前期输出非常高,A人很痛,缺点是放弃了控制能力,非常依赖队友的控制。这种加点比较毒瘤,前中期团战作用非常有限,所以一般我不太推荐。

但是不管怎样的加点,大牛要完成完美的“CTE”三连,1技能踩的等级至少要有三级,否则就容易连不上combo,如果只有两级踩,晕住敌人再接大招的时候,敌人会醒过来,然后走出大招的范围。

天赋加点

大牛的几个天赋都还是非常不错的。10级天赋选左边+200生命基本没有争议;15级推荐选左边,因为15%魔法抗性性价比不高,除非对面魔法输出太高;20级如果是主力大牛选右边,辅助大牛则选左边;25级天赋一般我都建议选右边-75秒大招cd,也就是说后期25秒一个大招,团战都可以放出两个大,只有当大牛是团队绝对主力输出时,才选左边的100%吸血。

出装推荐

出装思路:大牛不管怎么变,打法只有两种,一种是躲在后排远距离甩技能,一种是技能放完冲上去搂人的。所以出装自然也围绕这两种思路来进行。

当你是远距离甩技能的大牛时,因为敌人都是移动靶,实战中“CT”并不那么容易晕到人,所以大牛可以选择风杖(吹风接踩),阿托斯(远距离缠绕接CT二连)这种来保证稳定能晕到人,可以出新道具陨星锤配合连招,打出更高的输出。自身可以出绿杖、推推来保命。

这种辅助大牛前期的质变装是:绿鞋+魂戒,就基本可以无限用技能,不需要回家了。因为这种大牛没有其他大件质变,所以局势允许的话,完全可以在绿鞋魂戒以后补一个点金手,来保证后期装备的更新。

当你是冲上去怼人的大牛时,则需要增强自己的切入和正面能力。那么相位或者假腿则是当仁不让的选择了。除此之外战鼓、炎阳文章、臂章、双刀、BKB、强袭都是可以增强其正面战斗力的道具。这种出装的大牛,本身比较肉,输出也不低,团队作用也非常大。

当对面是混沌骑士、米波、恐怖利刃这种分身系英雄时,选择A杖也是一个非常不错的选择。

关于“毁灭三连”

对于大牛使用者来说,完成三连是每个人都必须会的基本操作。最常见的三连顺序是:

C——T——E

也就是先放魂,远距离将敌人踩住,然后立马接一个大招。这样敌人就能吃到一波完美的“毁灭三连”。这种连招能够保证大招稳定大到人。

或者:

E——C——T

即先在团战中放出大招,威慑敌人的走位和制造混乱,然后立马接上“CT二连”,这个连招往往在后手团战时,实用性更好,同样也能完美三连。

但是,放魂+踩(1.7秒)+大招生效(3.14秒),这三连要完整放出来并且生效,至少需要在5秒以后。而实际情况往往错综复杂,当敌人先手己方英雄时,有这个5秒钟,己方队友可能早已经被秒了。所以实战中,连招的使用要更加灵活多变。

例如当对面军团先手决斗己方英雄时,大牛则直接先放大招,然后再接CT,这样能够在3秒多以内就将输出完全打出来,降低对面军团血量,防止军团加攻击力。例如当己方虚空先手大招时,大牛同样可以先放大招和魂,增加虚空大招内的输出,在虚空大招快结束时再接上踩,增加控制时间。

大牛的连招非常灵活多变,有时候如果能够断后排,分割战场,作用也非常大,并不一定非要将输出打足。尤其是当一些地形非常好(例如河道,狭窄的路口等),或者敌人乱冲的时候,大招可以果断先手放。这三个技能单独使用时,也能有不错的效果,不要局限于“三连”,不要没有三连就不会玩一样。

克制关系和阵容搭配

与其纠结怎么样把大牛玩出花,还不如清楚什么时候选大牛。因为大牛在某些阵容中作用非常大,而有些阵容作用非常小。

因为大牛的连招很难先手晕到机动性高的敌方英雄,所以大牛的关键词是反手,团控,阵地战。也就是说大牛要打团才厉害,抓人、分开带线、分开刷钱的阵容就不适合大牛。团控、阵地推进、防守反击的阵容就比较适合大牛。

风暴英雄:精英牛头人酋长天赋技能详解(风暴英雄精英牛头人酋长天赋加点2020)

大牛的反手克制军团、谜团、虚空、斧王、人马这类的先手型英雄;克制近战冲脸的阵容;克制一些比较笨重的英雄,例如龙骑、毒龙;克制幻象系和分身系,例如米波、混沌骑士、恐怖利刃、幻影长矛手等;克制高属性高护甲的敏捷核心,例如水人、恐怖利刃、、卓尔游侠、影魔、美杜莎等。

适合搭配大牛的英雄自然也是以先手控制、团控、阵地战英雄为主。例如军团、虚空、斧王、谜团、猛犸、潮汐、蝙蝠、兽王、人马、沙王、龙骑、毒龙、恐怖利刃、影魔、美杜莎、露娜等。

除此之外,大牛的光环同样可以搭配很多英雄,最实用的自然是高魔法输出的法师,例如修补匠、宙斯、拉席克、火猫等等。

玩法关键

大牛的玩法其实比较简单,如果是辅助大牛,前期线上帮中路或者大哥健身,学2技能,攻击力非常高。前中期只需要记住两点就行:

蹲人和守塔。

大牛要有主动蹲队友的意识和习惯,因为大牛的反手往往能让对方的gank无功而返,甚至还能等到队友形成反杀。另一点就是守塔,不管什么时候,守塔的话,大牛一定要先就位。敌人推塔,大牛远距离守塔自身比较安全,如果能晕住敌方多人,可以喊队友tp形成反打。

由于大牛控制不稳定,尽量少先手多反手就行了,保证团战能够多次使用的“CT”二连晕住敌人,就是一个优秀的大牛使用者了。

大牛是很强力的辅助,身板很硬,由于二技能的存在,前期线上极为强势。核心大牛现在基本没有了,以前帝国战队玩过大哥大牛。

具体玩法是全队拉野,大牛向野区放魂以后TP赶往战场,途中通过走位让魂尽可能多的碰撞野怪,前期出装是:狂战、回音战刃。等魂附体了以后利用攻击力加成,如果对面站位集中的话,两下就暴走了。

哈喽小伙伴们大家好我是渡渡鸟解说很荣幸回答这个问题

中期野点,推塔为主,刷兵推塔,找敌人GANK就是王道,偷大后,直接放灵魂灵魂和实体一起杀入.

中期是推塔为主调的,配合DP,兵线定点使用灵魂后DP黄蜂收掉,强推塔,见到TP的光环后直接放大,控好之间那么敌人就是羊入虎口了。推塔的时候刷兵很重要,把灵魂放在兵路上,人物站塔射程外,不动让兵自己走过来撞,然后灵魂合体后过去重踏,刷掉兵,推塔堵路,常带TP。

团战放大技巧

一,野外放大,野外林路比较多,如果是混林,敌人穿树林。先放灵魂踩点,T中后破林放大,帮队友拉开林子。

二,野地放大,野地一般为直空旷地和围林为主,直接放大敌人基本无路可跑。保林,保持树林原貌,破坏林的化会让敌人分散了不适合追杀

前期发展

三,塔路放大,这个时候就要后手放了,塔路比较空旷也很难估计敌人的走向。可以等双方控制开始,上坡或是强拆塔的时候。灵魂放入直接重踏,踏好放大,或是搁林远距离侧位放大,放大后再放灵魂,随冲击波一起冲入。

什么时候先手控制。

TC先手其实是很难的一个问题,他的技能不是瞬发的,只有在比较狭小的野地,或是敌人视野比较小的林子中放大那么先手命中几率很高。后手的时候一般就是在敌人后方,或是侧面。等队友敌人集中时候,或是队友群控的时候,1500距离放。1500距离技能到的时候延迟只有1秒,加上团战比较混乱的化很容易击中。TC的大和COCO的基本一样,使用的时候先后手也可以参考下COCO的使用的。还有就是把握敌人TP防守时机也是很好的,看到TP的光后,后撤,然后放灵魂在塔位置,重踏后直接接大,这样也是命中很大的!

英雄联盟牛头酋长是哪个阵营的?

牛头酋长·阿利斯塔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为坦克、辅助。

游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。

牛头酋长是属于德玛西亚的阵容,在英雄联盟宇宙中,牛头人部族发源于诺克萨斯东南部的宏伟屏障山脉,多年以来牛头人部族一直守护着通往祖安的陆上贸易路线,直到诺克萨斯帝国想要拿下东部港口城市贝西利科。诺克萨斯人利用权利和认同赢得了许多牛头人的信任,但是阿利斯塔认为诺克萨斯人两面三刀其所在的氏族表明绝不屈服于诺克萨斯帝国。

阿利斯塔表明立场后,便和他的氏族一同被压往诺克萨斯角斗庆典—绞肉机大赛。这张来自诺克萨斯地区的牛头人卡牌也承接了牛头阿利斯塔的故事。不幸的是在角斗场这个牛头人已经死在了德莱文的脚下

在之前发过的TellStone宣传图中也出现了一个牛头人。为什么德玛西亚会接纳一个牛头人?就要等官方后续的更新了~

牛头酋长阿利斯塔属于符文之地阵营。

牛头酋长·阿利斯塔,是MOBA手机游戏《英雄联盟手游》中的英雄角色,角色定位为坦克,为游戏开服时的英雄之一。

英雄背景

阿利斯塔一直都是威名远扬的巨力勇士,他要为自己被屠杀的氏族向诺克萨斯帝国复仇。虽然他曾被奴役,并被迫成为斗兽场中的角斗士,但他坚不可摧的意志使他免于沦为真正的野兽。现在,挣脱了奴役枷锁的他继续以受苦之人和弱者的名义战斗。他的愤怒,还有犄角、蹄子和拳头,都是他的武器。

英魂之刃牛头人酋长加点出装推荐?

虽然我辅助玩的不怎么样但是牛头却是我很喜欢的一个英雄,也是我的拿手辅助英雄之一。牛头人的出装我一般会选择圣物之盾+2血瓶。后续升级一次圣物之盾,因为辅助装备再次升级太贵,所以我会先做出五速鞋,燃烧宝石,小冰甲,这些装备可以提供牛头需要的高机动性,生命值,护甲,冷缩,所以我个人很喜欢这样出装,后续视情况将小冰甲升级成正义荣耀或者钢铁烈阳之匣,把燃烧宝石升级成骑士之誓,把辅助装备升级完。最后的装备灵活选择就好,希望能帮到你。

英雄联盟牛头酋长定位?

在英雄联盟里,牛头酋长原名阿利斯塔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为坦克、辅助。

游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。

玩法:

1.使用大地粉碎可以让阿利斯塔在更好的位置施放野蛮冲撞。

2.移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。

3.使用闪现可以让阿利斯塔抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回友军中。

牛头酋长怎么玩啊?

牛头酋长是一个非常强力的英雄,他有着很高的生命值和强大的控制技能。在游戏中,你可以通过控制你的野蛮牛群来对敌人进行有效的压制。同时,你的耐力也使你成为一个难以被击败的英雄。

在战斗中,你可以利用你的冲锋技能来快速接近敌人,并使用你的双锤技能来造成大量的伤害和控制效果。

同时,你也需要关注你的牛群,保证它们的安全和成长,因为它们是你最强大的盟友之一。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的风暴英雄:精英牛头人酋长天赋技能详解问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。