王者荣耀:深度剖析匹配机制算法,如何成功避开那些坑?
王者荣耀的匹配机制至少分为三种,分别是匹配赛匹配机制,赏金赛匹配机制,以及排位赛匹配机制。
先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,仅最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。
赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力差距之大真不是吹的。
最后是排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。
最后,赛季初是一段很混乱的时期,既有大神掉下来的,又要浑水摸鱼上来的,除非你有真大神的实力,否则不建议打排位。总体来说,只要技术过硬,上王者基本都是时间早晚的问题。
王者荣耀新匹配机制体验,时间拉长,10连败很正常,你怎么看?
别信什么新匹配机制,那都是骗人的。王者荣耀为了增加粘度,尽量占用玩家的时间,在线时间长充值的可能性自然增加。靠什么来增加在线时间?放弃游戏体验,手段主要就是一个:给技术稍好的玩家匹配辣鸡队友来操纵比赛结果,应该遭到唾骂。其实提高游戏体验很简单,把水平差不多的玩家匹配到一起,我想十个人不会把胜负看得很重,因为对玩家来讲,淋漓尽致的一局比赛比一颗星重要得多。比如图中这个人,七千多场最高星耀3不是这个玩家的错,他就这智商和水平,可我只是51%胜率+两连胜,但是还有2星上最强王者,然后就匹配到了他,只要留留心,全是这种靠匹配傻逼来控制玩家的升级的速度,就该操你们策划的全家了吧?一到即将渡劫的段位钻石1星耀1,三局之内肯定匹配到这样的坑,见过九千多场最高钻石1的,不过没截图。不要相信什么新匹配机制,那都是噱头,是吸引不活跃玩家回归的,别希望能赢,时间足够的话故意快速输几局,然后就会连赢几局,别怕坑别人也别太认真,这局赢了保不齐匹配机制会判定你该连输4局,这局输了,说不定系统会给你连胜,要输就快输,该投就投,别天真地为什么荣誉而战,好像很英勇,其实很傻逼,时间是自己的,两个人拼命打,三个狗娘养的拼命送人头,生气没够?学会看队友水平,又不是主播又不是代练,输输赢赢很正常,就是这样的匹配机制,学会主动坑才不会被坑的时候心态爆炸,开局三分钟基本就能看清楚队友水平,甚至从禁英雄选英雄就可以初步判断胜负了。本人四个号也都是王者,48%-57%的胜率,一共充了不到300块钱,游戏嘛,开发运营不易,花点钱很正常,但是多了肯定不花,因为这机制玩着不爽。
在前段时间的时候,相信很多玩家都听到王者荣耀官方将会对匹配机制进行优化,而且测试的时间都是在晚上九点到11点之间,本来很多玩家对这个匹配机制的优化是非常期待的,因为他们很多人都遇到了同样的问题,那就是连胜以后很容易连败,拿到MVP的玩家更容易输,可是经过优化以后很多玩家说出了自己的一些看法,对于这些看法,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!
玩家第一个看法就是依然会连败,不少玩家反应自己还是会直接连败,这可以看上图,同上的当中,我们可以看到这玩家输的是比较多,而胜利的场数的是比较少的,这也印证了这种机制还是和之前差不多,没有优化完成,或者说是王者荣耀官方根本就没有考虑到这一点。
玩家的第二个看法就是单排依然会碰到那种多排的玩家,就拿上图当中的这位玩家来讲吧,他选择的是直接单排匹配的,但是碰到的队友和对面基本上都有多排的。
在之前的时候,很多玩家都认为单排匹配单排是不公平的,而在不久前的优化机制当中,所以说,王者荣耀官方的优化还是存在一些问题,并没有针对单排匹配单排这个问题的节点来进行优化的。
玩家的第三个看法就是匹配的时间比之前更长了,而且遇到重开次数比之前更多了。
对于这点,小编个人认为王者荣耀官方系统。正在升级当中,所以匹配所花的时间就比较长了!
玩家第四个看法就是依然会碰到那种挂机的玩家,这点并不奇怪,只是希望官方能够针对那些挂机的玩家好好的加大惩罚。
总之,小编个人看来这种测试还是存在一些问题的,有一些根本的问题还没有解决,还有就是小编个人觉得既然是测试的话,那么匹配机制可以考虑稍微倾斜一下的啦,给点钻石or碎片奖励,适当吸引一些巅峰赛选手,人工造成一个峰值落差,这样可以做出离散分析,数据的样板会更全面一些,自然流量可以引导!好了,以上就是小编给大家总结的一些玩家对新匹配机制的看法,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
王者荣耀的匹配机制是怎样的?
王者荣耀匹配规则是根据玩家的历史战绩、排位段位、近期胜率等参数综合判定,系统会把实力相近的玩家匹配到同一局游戏。另外,王者荣耀的排位模式还需要根据双方玩家的平均段位进行排位匹配。
所有开黑的队伍会优先匹配到其它开黑队伍,当不存在其它开黑队伍时,将会遇到个人实力稍强的路人组合队伍。
扩展资料:
匹配玩家的胜负情况决定赛后的加减星以及隐藏的实力分变动,玩家的表现情况只会影响勇者积分的增长数量以及举报相关的判断,在我们匹配机制中,帮助团队胜利永远是唯一的目标。MVP的次数只作为单局表现的一次评价,完全不会干预影响匹配算法。
普通匹配赛只需要玩家满足最低的要求即可参与匹配,系统会根据玩家的实力情况来进行匹配和己方队伍实力相近的队伍进行比赛,所以实力不佳的玩家完全不需要担心被高段位碾压。
王者荣耀的匹配机制是怎样的?
1、百分之50胜率的匹配机制,很多玩家都是在50%左右,这其实是天美的排位机制导致,也是连胜之后连败的原因。
2、你经历过一场连胜,胜率就大于其他人,这个时候就一直给你加难度给你匹配同样胜率高的人,如果你还打的过,就给你胜率低的队友,让你去带节奏然后完成胜利,也就是你拿的MVP越多也就越容易出发这样的机制!
3、一直压着你的胜率,不让你轻松上王者,如果你有实力,就可以主播一样百分之90多的胜率,直接达到王者。大多数人的胜率还是50%左右,再通过一些勇者积分,硬上王者。
4、战斗力的情况,在王者营地可以看到战斗力的数值,匹配机制是会按照战斗力发数值进行匹配,匹配实力相当的对手,战斗力值越高,匹配的对手也是越强,可以仔细去琢磨一下自己的战斗力的数值!

5、如何破解这种匹配魔咒?当你一路连胜,碰上了一场失败的时候,应该放下手机,原地休息,多少次的连败是因为自己固执导致?遇到连败的情况下就应该放下手机,因为这种情况系统已经会给你匹配厉害的对手和可怜的队友,这种时候放下手机才是最好的选择。
6、上分也是较好的做法,每天只打两三把,输了就不打,赢了在打几把。王者荣耀匹配机制也就是这些,先让你跟同段位的人打,你连胜之后就慢慢给你加难度,匹配一些比较强的人,直到你输了为止。如果你连胜之后输了,就放下手机,千万不要被天美机制给套路住。
王者荣耀官方公布匹配机制:段位不是唯一标准,你怎么看?
图中策划说的elo值是moba游戏里的匹配机制,它决定了你会遇到什么样的对手,以及什么样的队友。
王者荣耀匹配机制应该是没多大问题的,因为它要保证每一方的胜率都在50%,你强自然有人弱,你连败之后自然会匹配到一些厉害的连胜的队友带你飞,不然游戏体验就太差了。当然,很可能队友带不动你,于是你就成了坑货,也就是所谓的“队友连胜终结者”。
上面我其实是换了一种角度来讨论,我们连胜之后为什么就会开始连跪。
但按我的游戏体验来看,这个匹配机制还是有一定问题,连胜连跪大家都懂,胜负胜负一星未加的魔咒更让人痛苦,“渡劫局”总是被系统狙击,打游戏仿佛在和系统博弈,而系统匹配机制永远是庄家...
moba游戏的匹配机制历来都备受玩家的吐槽,因为当赢了的时候肯定会开心的以为自己实力超凡实至名归,输了就要吐槽咯。但是肯定不能让你一直赢啊!
王者荣耀对于新的匹配机制,玩家怨声载道,主要就是单排不稳定,带不动成为家常便饭,而官方策划已经出来讲道理了,长篇大论,很复杂,我尽量简单的跟大家说明一下。
一,给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手
这是新的匹配机制的目的,为的就是避免大神配菜鸟的情况,简单说就是理想状态的匹配,你+队友的综合实力=对面五人的实力,并且大家的实力都会尽量接近,打出更多质量局,胜率贴近50%。
然而实际上仍然会出现elo(水平能力)高的玩家匹配四个低能玩家,也就所谓“一神带四坑”,参考上面的梦奇,仍然不能带起来。
二,段位权重下降,elo权重上升
这方面策划的意思就是玩家各司其职,该在哪个段位待就在哪个段位,照顾高分段玩家,所以增加了勇者积分和金银牌的积分增加。
而这里我发现了王者荣耀这个匹配机制最严重的地方,策划一方面想让一些如一个星耀实力的玩家从青铜打起会更快,但又要像前面说的那样匹配实力相近的队友,这是非常矛盾的。
为什么说矛盾呢?就是系统评判你在当前段位不断连胜,拿金牌,就会极快增加你的elo值,给你匹配等值的对手,而elo值不平衡怎么办,给你更弱的队友和更强的对手,从而达到一个“实力的平衡”,这就导致了玩家现在王者水平在钻石和星耀单排依旧非常困难。
之前的等待时间变长就是在检索和你elo值相近的对手和队友了,由于新机制,还扩大了搜索范围,才出现钻一和星三在一起,自己和对面段位不匹配的情况,其实是天美评估你的实力过强了。
三,与实际体验不符
把elo值加入王者荣耀的本身是没错的,但错在王者荣耀的策划所说的“跳跃机制”并不完善,在我看来跨段位匹配输面大,只给一颗星,对低段位玩家极不公平。输了的话,勇者积分不能弥补这一颗星的损失,而且更可怕的,如果你是败方mvp,你的elo值还会继续上升。
也就是你越努力,王者荣耀就会越难,每上一颗星,都会感觉到前所未有的吃力。而一些演员玩家反而有了低elo评估的福利,他们反而容易迎来福利局。
策划就是混淆了一个概念,好的匹配机制的确应该把胜率稳定在50%,但不是让王者选手从青铜到王者这一路上都稳定在50%,是让他赶紧抵达王者段位并稳定到50%,而不是在钻石星耀靠勇者积分慢慢走。策划的解释我不怎么满意,目前机制仍然不够完善,大家且行且珍惜。
关于王者荣耀匹配机制曝光的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。