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第五人格屠夫需要守尸吗(第五人格屠夫需要守尸吗知乎)

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  1. 第五人格,屠夫守尸是合理的战术,还是没素质破坏别人游戏体验?
  2. 第五人格,屠夫守尸是合理的战术,还是没素质破坏别人游戏体验?

第五人格,屠夫守尸是合理的战术,还是没素质破坏别人游戏体验?

如果是刚开局然后求生秒倒了我基本不会守,会直接去干扰比较近的密码机看到人被救了在马上传回去然后把他打死2挂我会守一下(如果是铁屁股ex空军、佣兵.....不建议守,会比较费时间,这样会给求生更多的时间去修机,当然如果你是红夫人小提琴那种可以远程干扰的就可以稍微的守一下(以上是个人观点,有勿欢迎指教

事实上,屠夫开局守尸是很不划算的。

另外的三个人大可不必去救那个被绑的,他们可以趁这点时间修两个发电机,局势的天平就偏向求生者那边了。而且要是碰到会玩的人皇,尤其是玩空军的人皇,秀到你怀疑人生。。。

不过。。。

如果你绑的是拆椅子的园丁或是空军等这种恼人的求生者的话,守尸也许是个不错的选择。。。前提是你认为这真的划算并且保证其他的人来救人的时候你有能力一一放倒。。。

如果你对自己的技术有信心,也不必守尸

守尸基本是一种技巧吧(人格里) 现在求生者高阶一点基本上你抓到人就三台起跳了(除非秒震慑)就算没三台也有两台半左右 一人补一人新机一人救 一般来说 救人位在你击倒时大概就会往你这边靠近了 前锋野人队友半血大概率就会去支援了 那么屠夫这种时刻不守尸让人无伤救下是很拖节奏的(毕竟人格的所有角色都有自己的独特技能 不像杀机那样屠夫守尸会破坏平衡)老屠皇挂上人之后大抵会去干扰电机(比如挂在遗产机附近 用角色特殊技能(如夫人镜像 宿伞飞伞)干扰等)对于当下人格的快节奏来说 不守尸是难以将屠夫劣势挽回的(如双倒控场)

第五人格,屠夫守尸是合理的战术,还是没素质破坏别人游戏体验?

这是合理战术,屠夫守尸是游戏中必要的一环,如果屠夫不守尸,那么屠夫将会很难赢,屠夫守尸还能增加这个游戏的趣味性和竞技性,如果屠夫都不守尸,那么几乎所有救人位求生者都失去了存在意义(如佣兵,空军,守墓等),所以屠夫守尸不仅是合理战术,还是这个游戏的必要

您好,很高兴回答你的问题。我认为屠夫守尸属于合理的战术,而不是没素质破坏别人的游戏体验。

从游戏本身来说:《第五人格》本来就是一个不公平的游戏。监管者有一个,而求生者却有4个。监管者好不容易抓到求生者,绑在椅子上。如果不守尸去抓其他求生者,那么被绑的人肯定会当场被救走了。那做监管者的真的是一个求生者也抓不到了。而且就算监管者守尸,求生者使用一堆技能或者卖一次伤害也能救走被绑的人了。如果监管者不守尸,最后肯定会一个求生者都没放飞(除非三个队友都见死不救),那他玩一局输一局,游戏体验极差。谁还会玩监管者呢?

第五人格屠夫需要守尸吗(第五人格屠夫需要守尸吗知乎)

从玩游戏的角度说:大多数人玩竞技类游戏肯定是为了赢,不可能抱着输的目的玩。那么想赢肯定会不择手段,守尸算是一个正常的游戏技巧,属于正常的游戏操作。所以不属于没素质破坏别人游戏体验的范畴。

举个例子,假如一个监管者砍人没CD,打完一次不会晕住。或者移速加成个50%,用一个更加快的速度追上求生者等。类似这种的开挂行为或者利用某些bug取胜的行为才属于没素质破坏别人游戏体验。而守尸不算。

再举个不是很贴合的例子,假如你是在玩英雄联盟,对面英雄丝血按了金身,那这时候你是选择守在旁边等金身过了还是直接离开下一次再杀呢?答案绝对是第一个。这不也属于一种守尸么?

所以,屠夫守尸只是合理的战术,而不是没素质破坏别人游戏体验。如果还是觉得这样是没素质行为,那你去玩一玩屠夫就明白了。

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