假如炉石新出一张奥秘卡,效果是立即获胜,那这张卡的触发条件是什么会比较合理?
能立刻获胜的话,首先,触发条件必须苛刻,要难以触发。第二,要能组成combo,或是极具娱乐性。最后,获胜不一定要秒杀,也可以是以某种方式对敌方英雄进行斩杀。
比如: 圣骑士3费奥秘,当你使用非英雄技能招唤一个死亡骑士时,招唤下一个,并且本回合你的一次英雄技能能用两次
奥义打的不错
当对手打出十次打的不错时,你直接获得胜利[奸笑][奸笑]
奥义,诸神黄昏
若场上随从有嘲讽圣盾 风怒 亡语 磁力 战吼各一个则直接消灭对方英雄
奥义大团结
若场上随从种类有,鱼人 恶魔,野兽,机械,龙,各两个,则直接消灭对方英雄
奥义,奥义很爽
若场上双方奥义加起来有十个,则直接消灭对方英雄
炉石传说中有许多奥秘,但是效果没有是直接取得胜利的,今天我就献丑DIY一波。
首先是圣骑士的奥秘,看上去似乎没什么大不了的,不过需要声明几点:
1、场攻是指本回合己方全体角色的可进行攻击的攻击力之和。
2、当回合被冻结的随从不计入场攻计算。
3、无法攻击的随从不计入场攻计算。
4、检测的是对方英雄血量,只考虑血量。
你觉得这样的卡圣骑士会不会带呢?
猎人的奥秘似乎也很难触发,只有对手没有手牌的时候才能触发,好像是跟目前的猎人节奏不搭,本身限制能力也不强,对方紧捏着一张牌不出不就好了。
你觉得这样的卡牌能组成黑科技吗?
法师的这张奥秘可谓是伤害类OTK的杀手,只要在对手的单次回合内受到20点及以上的伤害,就会直接消灭对方英雄,看上去是不是可怕极了?
注意:
1、要承受到阈值后奥秘才会触发。
2、对方在回合结束时造成的伤害仍算作对手的回合(比如瓦格斯等都是回合结束时触发效果)。

3、你的英雄受到致命伤害后依然能触发奥秘,本局判定为和局(双方英雄都爆炸)。
这张奥秘你会不会带上防身呢?
实际上,在实战中,直接取得胜利的奥秘非常尴尬。要么一辈子出不来遭主人嫌弃,出来了也会被对手跳起来指责。真是个吃力不讨好的小问号。
做一张奥秘难,做一张一鸣惊人的奥秘更难。
欢迎给予批评和指正哦!
奥秒:当你的英雄在本回合内遭到4次以上的攻击则消灭敌方英雄。
这个创意来自于对快攻的克制。
大家都知道快攻的特点就是小随从多,出牌快,往往在五六个回合内就打败了对手,玩后期卡组的法师对它们是深感头痛。
而这个奥秘的触发条件也很合理对吧,你一个回合内记住不要打人家四次就行了,要触发也不容易,能有四个随从存活进入下回合的并不多。
因此这张牌算是公平的,它能减缓死亡速度。
炉石传说奥秘法哪里?
炉石传说中没有奥秘法这个职业。虽然法师有奥秘这个法术,但它不是独立的职业。奥秘是一种法术效果,当满足一定条件时会被自动触发,比如「奥秘:反制」会在对手使用第一个法术时触发,并使对手随机失去一张手牌。
法师可以通过奥秘法术牌库的卡牌来获得多种奥秘效果,从而对对手造成干扰或伤害。
炉石秘密通道是哪个版本的?
《炉石传说》中的秘密通道是"通灵学园"扩展包的。
秘密通道是暴雪娱乐公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中的一张史诗卡牌,有概率在"通灵学园"扩展包中获得,也可使用400点/1600点奥术之尘制作普通/金色版本。
关于《炉石传说》奥秘牌是什么到此分享完毕,希望能帮助到您,了解更多信息可以在站内搜索。