卡特琳娜和地狱领主谁强?
地狱领主。因为地狱领主是邪恶阵营的英雄,定位为控制型,输出能力是很好的,有着较高的石化能力,可以限制目标的行动,还有着很高的眩晕能力,控制是非常足的。
该英雄大招有着高额的群体伤害,输出的同时还有一定的概率眩晕或石化目标。是个高输出高控制的英雄。《末日血战》是一款末日生存挑战放置卡牌手游。
地狱领主天赋点?
【推荐加点方案】
一:生机+无间地狱+嗜血
二:血战+女巫祝福+鲁莽
【推荐宝石】
血速
【推荐饰品】
王者遗物
这是一个控制类型的英雄,主要的打法就是提供持续的一个强力控制效果。所以一般加点是211的加点选择,但是具体还是根据玩家们的阵容来选择,所以小蛙推荐的这两套加点方案都是可以选择的,只要结合自身玩法以及阵容搭配方案就行了!这样的话玩家们才能更好的进行游戏的体验,提升自身的游戏体验档次以及英雄的强度!

天赋可以2、3对加。《地狱领主》天赋可以2和3对加,1可以不加。DK就是先狂战,然后飞鞋、辉耀、黑黄、大炮、对剑。有了狂战就有钱,狂战还有战地恢复能力。然后就是飞鞋。因为DK有两个防御技能,所以只要跑得快,就死不了。出了辉耀,就可以无限刷钱刷线,团战的时候就吸掉伤害就跑,黑黄不仅能补充DK怕魔法的弱点,也可以加点血功,以后的两件大炮加攻,对剑不仅加血加攻,还能加速,是个追杀的好工具。也可以出双圣剑。
魔兽争霸对战中地穴领主(小强)的被动技能尖刺外壳和KOG的荆棘光环的作用机理?
反弹伤害的作用机理是一样的,只不过一个是单体,一个是光环类型的。
两者都是反弹近战伤害,并造成基于原初始攻击数值的魔法伤害。
两者的作用效果是可以叠加的。
尖刺外壳确实可以说是荆棘光环和专注光环的融合体,只不过没有光环而已。但是荆棘光环有尖刺光环的功能,可以选择反弹指定数值的伤害,而尖刺外壳只能反弹百分比的伤害。
荆棘光环: 魔法效果不同的同种光环是可以叠加的。造成法术攻击,植物伤害(魔法伤害)。反弹值为计算抗性和护甲前的初始伤害值。
尖刺外壳: 多个尖刺外壳的效果是可以叠加的。反射造成法术攻击,防御伤害(魔法伤害)。
反射的是原始攻击数值。并且该技能的科技需求项无效。
但是这是两个完全不同的技能,单体和光环类型的技能是不能相比的,如果你把它们的魔法效果换成一样的,比如说都是尖刺外壳,这样游戏就会直接出错。
dota中为什么地狱领主、骷髅王和死灵法师能轻松取胜?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
首先,亚巴顿、骷髅王、nec都是我非常喜欢的dota英雄,之所以喜欢,就是他们能给我带来非常轻松的胜利,这也是为什么这几个英雄厉害的原因。地狱领主亚巴顿的技能,可以说是非常强的,迷雾缠绕和天光之盾都是既可以照顾一下队友又可以给敌人造成一些杀伤的技能,而被动魔霭诅咒更是一项神技能,可以减缓被攻击者的移动速度,如果连续被攻击四次,将会被沉默和减速,但是攻击速度将会提升,也就是说,只能会亚巴顿对A了!而大技能回光返照越是挨打回血越快。如果亚巴顿选择出了疯狂碎颅锤都是非常可怕的!大炮电锤,我觉得出起来也都没什么嘛问题。骷髅王的技能只有一个晕,三个被动,但是出装选择蓝杖和强袭,那绝对可以大幅度的提高友军的作战能力,重生+暴击+吸血,可以说护甲再高一些基本上不掉血啊~!NEC是死灵法师,这个英雄个人是不太喜欢出肉装的,当然,选择出西瓦之守护也无可厚非。她的主动技能死亡脉冲也是可以给队友加血,又可以有所杀伤。关键是竭心光环就像辉耀一样,只要死灵法师在就有杀伤!而施虐之心如果杀死敌人将会提升回复速度,那从另一个角度来说,只要死亡脉冲CD好了就要一直放,杀了人几乎是无限的魔法!死神镰刀加罚30秒,让对面跟不上等级也是常有的事!如果nec出了蓝杖+刷新+跳刀,连续大死两个人,5打3的局面一下让局势变得清晰明朗了,加罚30秒还不能买,可能三路都拆了敌军也只能眼巴巴的看着。
个人认为,因为没有禁手的缘故,力量英雄和奶妈多一些都是要比其他类型的英雄更具有优势的!亚巴顿和骷髅王都是血量满满,如果对方出于劣势,对面五个人的输出加起来都不足以杀死亚巴顿骷髅王。想想就觉得很可怕啊!
好啦,感谢大家的支持和关注。
现在我们在比赛和平时天梯中经常会看到亚巴顿作为酱油位出场。那么酱油亚巴顿的优势在哪呢?
首先就是亚巴顿的一技能迷雾缠绕,短cd,一级伤害就有120点,虽然会对自己造成伤害,但这反而成为了酱油亚巴顿的优势,通过线上不断使用迷雾缠绕来进行消耗,等自己血量低了之后直接利用这个技能自杀免费回家补给,通过这种近乎无赖的方式在线上恶心对手。
二技能无光之盾,对队友释放可以有强驱散效果来驱散debuff。可以说除了doom(末日守卫)的大招,冰魂大招这种极少数无法驱散的,绝大部分控制和debuff都可以驱散。因此在比赛中经常可以看到选出酱油亚巴顿来克制对面的蝙蝠骑士这类英雄。
最后就是他的大招回光返照,使亚巴顿拜托了脆皮酱油容易打团什么事没干直接猝死的尴尬境地,也会让对面在开团时思考是否要把宝贵的控制技能交在一个酱油身上。
总结来说,酱油亚巴顿的流行,只要归结于其线上无赖的保人以及强解控能力,。但缺点也很明显,本身没有控制技能,前期没办法游走做事情,只能作为一个反手保大哥的酱油存在,因此,建议在搭配到自己这边的核心是要刷钱打后的大核,或者对面有蝙蝠这种强先手时选用。
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