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《仙剑奇侠传3D回合》玩法抢先看(仙剑奇侠传3d 回合)

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  1. 仙剑6战斗模式即时和回合哪个好?
  2. 仙剑奇侠传3D回合折剑山庄5V5打法技巧?

仙剑6战斗模式即时和回合哪个好?

及时更好些。

回合制:轻松简单上手快,对装备和药品的要求不是很高,没打击感困倦,适合剧情党,手残党玩家。

即时制:打击感舒服,对怪攻击可以闪避走位,打BOSS消耗的时间不会太长。个人觉得还是即时好一点,毕竟打击感是很重要的存在。

《仙剑奇侠传3D回合》玩法抢先看(仙剑奇侠传3d 回合)

仙剑奇侠传3D回合折剑山庄5V5打法技巧?

 5力:全力量加点势必要将折剑山庄的特色发挥到极致,在装备同等的情况下,基本上是点谁谁死的节奏。不过这样加点也会比较脆,所以速度很重要,否则让对方的物理输出先出手那么死的就是自己了。  4力1耐:这是一种非常流行的加点方法,伤害高同时防御也很高,在物理系的对决中会占据很大的优势。后期的PK中有大多数的折剑山庄都会选择这样加点。  4力1敏:这种是比较注重前期的加点,在游戏前期有速度等于拥有了一切,基本上谁先出手谁就能获得胜利。到了游戏中后期如果拥有一套豪华的装备,这样加点依然是不虚任何人。

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