《只狼:影逝二度》有哪些细思恐极的细节?
首先在之狼中气丸是主人公最早入手的兵器,他没有虎切村正班的传奇故事,名字根深也包含了维系纽带的家常异味,即便忍者注意是杀人的宿命,也不可舍弃,仅有的一点慈悲之心,虽然少了一些煞气,但你慢慢又会发现,无论千锤百打,独活突然火炼气丸,依然任性十足,然而,无论怎么打?都打不断的刀具,在日本战国的武士家吉首中并不常见,受到塑造方法的影响,他们兵器,多数有些娇惯,以至于正经受训的武士都会小心翼翼地用刀背和刀测来答格格党,相比之下,气完背后的任性,或许正如玩家们向死而生的决心,与那股潜藏的温柔的力量。
大众极易陷入的一个误区,是只有那些能够空中断发削铁如泥的材质,好到就需要置地监控的金属,其实早期日本铁匠也这么想的,他们的做法是打磨整块的钢胚,这种方法全称叫全岗,但但问题就浮现出水面,依照全钢的刀具便于切割,却给人留下易于折断的糟糕印象,即便砍人切晒不成问题期寿力,他的金属一般情况下撑不了多长时间。原因就在于月映的材料越南受到力的消散,由于私家的力量击中,容易直接折断,如果将落实硬度作为衡量标尺,玻璃值高达80,而菜刀大致为50,也没见到谁会拿玻璃去打仗,相反,金属的韧度较高,就如同皮筋一样,用变形分散力量,遗憾,遗憾的是到到硬度和韧性往往户用高碳钢塑造的刀,非常锋利,然而打起来没那么大的杀伤力,结合之狼中气丸的慈悲之心,看来束到强一定注重的弹性,主要用途恐怕只是防身
武士刀毕竟用来拼杀软的,像根绳子也不成气候,将人们意图为知道得锋利度,又不至于那么容易折断日本刀的核心是一种名为浴缸的材料,主要由铁杉提成,平安时代,人们先用粘土建造一个两三米的崔虎在炉中加入松软探隐或达到适用的温度,这么来来回回72小时,最终沉淀出的刚才可以儿子练出的刚可爱,肯定不是一块
我们在游戏中可以看到几种时间变化,游戏开始是上午,击败弦一郎之后天开始乌云密布,枭率领孤影众入侵是在傍晚,而内府的入侵是在晚上
而且只狼一个不同的地方是,每次死亡从鬼佛处复活,回到推进剧情的位置,都会触发一次动画,按照宫崎老贼的套路,这一定不是简简单单的回放,一定是有其原因的,否则完全可以跳过
结合之前游戏故事发生在一天之内的推测,鬼佛或许相当于一个时光机器,主角每彻底死亡一次,都会使时光倒流一次,只狼回到鬼佛处,实际上是时间回到了死亡前的原点,这也就解释了为什么那些士兵,即使是人类,也可以在坐鬼佛后复活说一个细节,不能算细思恐极
第一个精英怪叫山内重则,第一个大将叫河原田直盛,赤鬼后面的大将叫山内典膳,苇名七本枪之一叫山内氏部利胜,天守阁门前的大将叫松本内藏佑,训练场的太刀武士叫佐濑甚助,苇名家的重臣姓平田可以看到河原田,山内,佐濑,平田,松本这几个姓氏都在里面,这完全不是暗示而是明示
另外,游戏进行到中期,苇名一心去世,苇名城被内府的士兵攻陷,之前有答主猜测可能是暗指德川家康
在鬼庭形部雅孝的boss战场地,我们能看到两种不同的家纹,一种在苇名城内也能看到,我们暂且认为这是苇名氏的家纹,另外一种则只有这里可以看到。联系这里是一片战场,敌人尸体也有苇名普通士兵和红衣士兵两种,可以推测这个家纹是内府军一方的家纹,其中有两叶葵纹,我总有种感觉,这个战场上出现的家纹,是在暗示德川家康的势力
你好,老铁,很高兴回答这个问题。
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019最佳年度游戏 。
背景设定:
日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。“事已至此,为 了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个皇子”。就这样,皇子开始被抓独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。
角色设定:
游戏中只有一个角色的故事版本,只有狼的故事版本。你能操控狼来进行游戏。其他的角色有NPC、小怪和一些比较大的BOSS。游戏中的角色各异,每个角色都有鲜明的特点,其中包括忍者、将领、佛雕师、药师等等。
整个游戏的体验,真的感觉特别细思极恐。
佛雕师应该就是怨恨鬼,在苇名被入侵的时候我们知道他去了战场,那么他应该就是到了战场发现城破无力回天。原本被一心断手压制住的火焰才会失控变成了怨恨鬼
那么问题来了,为什么城很容易就破了?因为没有精兵(这个世界观里精英战力很高,比如修罗结局主角就能屠城,一心一个人能威慑其他国家不敢进犯苇名)
其实本来是有兵力的,正门守护者鬼刑部是一员大将,还有后面的侍大将和一群部队(还有只火牛来着),天守阁里有居合高手,城区附近还有七本枪和生物兵器赤鬼。如果他们活着,就算守不住也能拖延时间,一心复活之后就能反杀,但他们都死了
谁干的?是我们主角,我们为自己的信念活动,却害了一个国家和很多npc(佛师,穴山,小太郎)
最后的最后,只吊着口气就能威慑敌国的一心是苇名的救命稻草,他以全盛姿态复活了
然后我们的主角就干掉了他
四个结局,没有一个让苇名能延续下去
兄弟 很高兴回答你这个问题啊
以下是我个人的认为
1.有两个不死族切口,红色的是在比若的儿子手中。
在获得亡灵斩后,窃听魏明的全心全意的谈话可以发现有两个亡灵斩
在《黑色亡灵》的介绍中,它的能力是打开黄泉之门复活死者,但它需要一个龙(或变身)人的尸体作为牺牲品,而在心体内的复活是相应的对此。
可以看出,所有这一切都是以芦苇为名的游戏,只有舒拉的结局未能使他如愿以偿,因为主人公屠杀了芦苇城和他周围的所有人的原因。
但是,苇名的最初想法是利用王子复活,但没想到最终将其埋葬。
2.在修罗结局中,老芦苇被狼杀死。苇名曾经说过他曾经杀过修罗,风水轮流转。
为此,岳父带着一个黑色的亡灵回来了,显然他杀死了弦一郎。
3.在不间断的结局中,狼成为下一任佛像雕刻大师,随后指导忍者。暗地里回荡着龙吟没有离开日本,将来还会有新的狼和王子,这是轮回的无限循环。
4.在回归平民的最后,狼必须自杀。我认为这是因为龙吟王子的诅咒仍留在狼身上。从龙之乡的结尾可以发现,龙吟没有离开日本。即使王子失去了龙吟的力量,狼仍然不会摆脱龙吟的诅咒。因此,他必须永生不朽。
5.龙的归来是打破龙吟的唯一结局。重返老百姓,永不丧生只是一生的宁静。
6.无论如何,魏的名字将被销毁。
大家有什么好的观点,欢迎在评论区留言,或者点个赞啊
先占坑,以后慢慢更。
只狼所有的忍杀,都是正面攻击要害,唯独对蝴蝶夫人,猫头鹰用的是背面忍杀,并且另一只手摆出了参拜的手势,而在和义父的战斗,如果你突刺被看破,义父也会踩着你对你后背一刀,同样是参拜手势。
2.漩涡度的是巴的招式,但是图解画的造型确实驼背戴帽子的淤加美女武士造型,搞不好巴就这身打扮。
3.爱哭鬼很可能是淤加美族分支蛇眼一族的人。
单机游戏《只狼:影逝二度》里有哪些令人印象深刻的地方?
你好,我是游戏百物语的物语娘。
说道只狼让我印象深刻的事我总结了几个。
开局和弦一郎对决时被砍断手臂。
开局的画面感实在是太棒了着实震艳到我了,但是随之来的是断手惨剧……我尝试各种方法,甚至把弦一郎打倒了,但是我的麒麟臂还是断了。打的过要断我手,打不过还是要偷袭断我的手……不愧是苇名屑一郎。
戳瞎白蛇的眼睛
看见迎面扑来的巨蛇我反手就是一钩锁荡起来~三下两下就把白蛇的眼睛戳瞎了,简直不要太震撼。
打死牛牛!或者被牛牛打死!
太受苦了,还好自己后来查了攻略,不懈练习鞭炮.打终于是过了。
老年苇名一心
这老头全屏aoe实在把我打怕了…有时能打断,有时反应不过来…只能慢慢练习。
以上就是我对只狼印象比较深刻的地方。
如果我的答案对您有帮助请不要吝啬点赞,转发,关注。
我是游戏百物语,欢迎大家关注,我将持续更新更多优秀内容。
首先,我承认,我是一个不光手残而且还脑子反应慢的玩家。
《只狼》这款游戏上市以后,我一直没有入手。因为我知道,我这种笨人,估计这辈子不会通关这款游戏。
直到今年年初,不知道哪个脑回路抽抽了入手了《只狼》。
可能也算是想给自己一个交代吧,毕竟有些事情,要尝试一下,哪怕是失败的。
之后就开启了打铁之旅。
不怕大家笑话,刚开始玩儿的时候,别说第一个迷你精英怪(山内重组),就是一个蓑衣怪,也能让我死个几回。
然后跌跌撞撞的到了赤鬼,真心是劝退的怪啊。在死了无数次以后,开始网上看攻略,看逃课视频。然后接着打,那真心是“一看都会,一做全废”。
甚至一度打算放弃了,因为我发现电脑可以开挂,而PS4只能一点点打,没有外挂可用。
我只选择硬着头皮抗下去,接着打。
算是误打误撞吧,赤鬼过了。那个兴奋啊,然后就接着打下去了。
一路跌跌撞撞的,
忘不掉面对蝴蝶夫人时的眼花缭乱,
忘不掉面对鬼庭刑部雅孝的心惊胆战,
忘不掉面对火牛时的手足无措,
忘不掉面对佐濑甚助的无奈无助,
忘不掉面对白藤白秋的上窜下跳,
忘不掉面对狮子猿的心惊动魄,
忘不掉面对双狮子猿的头晕脑胀,
忘不掉面对七面与无首的呼吸短促,
忘不掉弦一郎,枭,水生阿凛,破戒僧,嗟怨之鬼背后的故事。
磕磕绊绊的走到最后,面对壮年的苇名一心,一场酣畅淋漓的激斗以后,我迎来了我自己的答卷:佛珠全收集,葫芦种子全收集,全结局物品全收集,通关的一瞬间,内心除了激动更多的是感动。
越说越选了,谈谈我对只狼的感受吧。
首先,它是一个反操作习惯的游戏,一路防御,是不可能通关的,你越是防御,敌人的攻击就越频繁,你越是逃避,敌人的攻击范围就越大,你越是后退,敌人的攻击就越表态。相反,如果你迎难而上,敌人相应的就会变弱。

其次,它没有提升防御的方法,对于提升攻击力也是很有限。你能做的,不是充钱,不是刷装备,你能做的,就是调整自己的心态,以及练习自己的操作技术。
通过这款游戏,你可以炫耀的,不再是自己的级别有多高,装备有多好,而是你会感觉到自己的提升,自己的进步。
这,大约就是《只狼》的魅力所在吧。
最后,用苇名一心的那句头口禅致敬这部作品吧:
犹豫,就会败北。
我再加一句:
现实生活,而是如此!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于《只狼:影逝二度》安全无脑刷经验方法分享的信息可以在站内搜索。
