过山车之星动物园之星哪个好玩?
动物园之星更好,很多内容,还不断更新,比过山车之星要丰富,就是上手难度高点,没弄懂各类动物怎么养好而且不出问题之前,会很痛苦。。
而且过山车之星的生涯模式做的没有动物园之星完善,个人认为在玩法上过山车之星要更单一。所以动物园之星好玩。
过山车之星攻略,过山车之星新手入门的几个建议?
新手入门建议 游客的选择,随便点开一个游客信息。
上面最后一栏的团队信息,里面分家庭,青少年,成人。下面显示了这个人 的惊吓和恶心度承受范围。符合这两个条件的设施他们才回去门口尝试进入。下面判断的才是价钱,排队是否满,是否愿意等待长时间之类的。比如家庭里的有些儿童能承受的最低惊吓值好像是3.0,于是这个家庭不会去任何惊吓高于3.0的设施,只会玩些普通家庭设施。但是有些过山车写的是全年龄范围的,把惊吓控制在3到4之间,就会有大量家庭成员去玩,成为人气最火爆的设施。成人青少年过山车惊吓低于4基本就没人玩了,最佳是4.5到5之间。惊吓和恶心属于限制项,兴奋值属于加分项,在满足其他两个条件下越高越好。可以通过对设施的序列调整,改变设施三维数据从而改变适宜人群。当然要和信誉值平衡,能扩大适宜人群范围,缩短运行时间,提高信誉和售价当然是最理想的。这次更新后的旧关卡生涯任务不受老化影响。在排队过于壮观的时候,可以适当减少设施序列内容,缩短运行时间,加速游客流通。当然声誉值也会降低,适当调整价格,有时候保持游客高速流通整体上有更大的效益。如果还想经营的更好的话,观察三种游客比例,乐园内适合三种游客游玩的设施比例以及对应设施月接待量(流通率),设施适用类型与游客类型比例接近是最好的。举例你只造了家庭设施,若三种游客为1比1比1,那么只有3分之一的游客在盈利,其他人转一圈就走了,走前顶多吃喝一下上个厕所,失衡的时候补充设施或修改设施(有些恐怖设施可以通过序列调整为家庭设施)或者通过营销调整,你有流通率非常高的家庭过山车就可以做家庭营销。过山车之星和天际线哪个好玩?
大家好,我是帅冰
和电脑所需要处理的信息有关。
其实虽然我没玩过这两款游戏,不过我用其他的游戏做对比说一下。
在《红色警戒》中,如果你的电脑CPU并不优秀的话,在游戏后期,卡顿就是一个非常常见的现象。尤其是自家处于“暴兵”状态的时候,屏幕里大量的作战单位被创建,会导致极为严重的卡顿。这就是因为当前的画面对CPU运算的要求,超过了CPU的能力,所以才会导致画面变卡。同理,你所提到的《过山车之星》《天际线》等等,如果在后期出现卡顿,很有可能就是当前画面需要计算的东西特别多,比如人物的移动,场景的创建,图像的渲染等等。
而在游戏《饥荒》中,几乎不会出现卡顿问题。《饥荒》的地图极为庞大,按理说如此庞大的地图,需要很多的计算才能创建出来。但实际上,《饥荒》里远离主角的场景是不被计算的,只有当主角移动到附近的时候(我猜测是1.5个屏幕的距离),游戏才会把这一部分地图重新创建重新计算。这样可以节省大量的时间。《我的世界》估计是使用同样的方法,只把你能看到的部分进行计算,在你的视线范围之外,就放在一旁不管他,什么时候你回来了什么时候再去操作。
《过山车之星》是《过山车大亨3》原制作工作室Frontier Developments的原班人马打造推出的一款全新模拟游戏,游戏继承了前作的很多游戏要素,是一款非常不错的模拟游戏。

天际线由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!
我认为哈如果是我选还是选择天际线,第一是游戏模式较好,因为城市建筑肯定贴近生活,其次很有挑战性,而且建模很棒,玩家的评分也是9分多,如果你喜欢3d类型画质高的肯定这两款无疑,如果你喜欢有趣一点的像素平面游戏,我还推荐你玩监狱建筑师,其次模拟城市5也不错哈望采纳
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