庄园领主怎么战斗?
庄园领主战斗机制解析
1.想要查看军事的详细情况,可以点击屏幕游戏下方的两把剑的栏位,这里有武器的数量,还可以在这里组建各种民兵。
2.选择有只手撒钱的图标可以招募雇佣兵,需要注意的是雇佣兵不如自己的民兵靠得住。
3.如果需要战斗的话,选择对应的民兵单位,点击英雄集结按钮可以选择让民兵前往特定地点集合。
4.玩家可以直接鼠标选择一个或多个单位进行操作,使用鼠标右键移动。
5.下方还会出现很多阵型选项,但需要注意民兵的疲劳值与士气,长距离的移动与长时间的战斗会让民兵的疲劳值迅速叠加导致出现DEBUFF,而士气值很大程度受到所处位置与、环境与民意的影响。
西欧古代的庄园领主都统领哪些人?庄园内是如何实现自给自足的?
欧洲的封建制度最初形成于公元八世纪,于公元11世纪开始定型,然后进入长达两百多年的全盛时期,直到13世纪中叶,王权巩固,小资产阶级崛起,文艺复兴,封建制度逐渐走向没落,但其影响非常广泛。
在古代欧洲,尤其是中世纪,如果排除教会系统,最大的领主是国王,国王之下是大封建主,大封建主之下是小封建主,小封建主之下是普通农户。
拥有土地的国王,可以将自己的土地分给大封建主;同时国王还可以把如司法、财政、军事等一些国家行使的主权交付给他们,也有义务保护他们。大封建主一般为公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。
大封建主或大贵族从国王处获得土地和爵位,要向国王效忠,为其战斗,提供义务的兵役服务。
大封建主将自己的土地提供给小封建主,并且为其提供保护,小封建主一般为拥有战马,铠甲的骑士。
骑士提供农耕土地给农奴、自由民和城镇平民,而后者为其贡献劳役和农耕服务。
分封土地的人一般被称作领主,获得土地的贵族一般被称为封臣,被分封的土地被称作采邑。领主、封臣和采邑之间的关系与责任构成了欧洲封建制度的基础。
历史上,欧洲的封建制度从古罗马时期就有记载,一些荒年的农民将自己的土地献给大地主,自己从自由民变成了佃农,为地主出劳力,而到了戴克里先时期,各行业被固定,农民不能随便更换职业,因此佃农这个阶级以及最初的封建制度便定型下来。这个时期的领主还不能算严格意义上的领主。
凯尔特时期,领主是酋长,封地是“随从”,也就是跟随酋长作战的人,他们之间属于附庸关系。
日耳曼人建立了战友团(Commendatio),其中年轻战士要向老战士宣誓效忠,而老战士要分享自己的土地和社会地位给年轻人。
墨洛温王朝时期,国王是领主,对自己的亲信会“赐地”(Benefice),并给与豁免权。到了加洛林王朝,正式赐予“采邑”(fief),不受地方政府控制,并且可以世袭。同时铁锤查理还将教会的土地赏赐给抵抗阿拉伯骑兵的战士。
有的时候,教会和主教也可以是领主。
最早的欧洲庄园是堡场,由一大一小两个圆形小丘组成,周围用削尖了的木桩做成栅栏,偏小但是高一点的小丘上是木头或者石头构筑的高塔或军事要塞,较低一点的小丘里有兵营,马场,羊圈,磨坊,蜂房。两丘之间以及大门均设木质吊桥。低地位高地提供给养,高地主要发挥防御作用。
后来材料升级木墙变为了石墙,堡场变成了城堡,城堡也分为外城和内城,领主和骑士住在内城,外城里是兵器铺、马场、兵营、医院、教会等,最外层是磨坊、养蜂场、羊圈、鸽子笼、水井等生产设施。田地占地面积大,一般位于城墙之外,箭失可以覆盖之处。
一般来说,大一点的城堡可以自产自足,小一点的城堡主要是占据险要地势,拱卫城镇和村庄,而村庄定期为其提供粮食和各种给养。
今天,欧洲保存着大量封建时代的古堡,均是旧封建领主制度的见证。
庄园领主怎么占领区域?
庄园领主可以通过两种主要方式占领区域:战争和外交手段。战争涉及派遣军队征服领土并击败守卫的军队。外交手段包括签订条约、购买土地或与其他领主结成联盟以获得支持。
一旦领土被占领,庄园领主需要建立基础设施、征收税收并制定法律,以巩固对该区域的控制权。同时,他们必须防范其他领主的扩张,并维护自己领土内的和平与秩序。
庄园领主可以通过建造前哨站、升级前哨站并派兵驻守来占领区域。前哨站是庄园向外扩张的重要建筑,可以通过消耗资源进行建造。升级前哨站可以提升其防御能力和驻兵数量,而派兵驻守则可以保护前哨站免受攻击并阻止其他玩家占领区域。
占领区域后,庄园领主将获得该区域内的资源产出和战略优势。
庄园领主怎么移动物资?
庄园领主通常雇佣农民、雇工或仆人来移动物资。他们可能会使用手推车、独轮车或马车来运送货物。在崎岖不平的地形或长距离运输时,他们还会使用牲畜如马、驴或牛来拉动重物。
领主还会建造道路和桥梁来改善物资运输,确保庄园内的商品和资源能有效率地流通。
庄园领主家庭怎么增加?
庄园领主家庭可以通过多种方式增加成员:
生育:领主夫妇在婚后可以生育子女,扩大家庭。

领养:领主可以从其他家庭收养孩子,增加家庭成员。
联姻:领主可以与其他领主或贵族联姻,通过结亲戚的方式将对方家庭成员加入自己的家庭。
招募仆人:领主可以招募仆人加入自己的家庭,虽然仆人并非家庭成员,但他们可以为家庭提供服务。
在《庄园领主》这款游戏中,增加家庭的方法主要有两种:
建造房子:玩家可以通过建造房子来增加人口,从而增加家庭数量。需要注意的是,只有当建造的房子数量超过5个时,人口才会开始增加。当房子数量超过5个后,人口增加的速度也会不断提升。因此,玩家需要合理规划庄园的布局,尽可能多地建造房子,以便增加家庭数量。
升级建筑:在游戏中,玩家可以通过升级建筑来提高庄园的生产力和资源获取效率。一些建筑在升级后可能会增加家庭的数量。因此,玩家需要关注建筑的升级情况,及时升级建筑以获得更多的家庭数量。
除了以上两种方法外,玩家还可以通过完成游戏任务、击败敌人等方式获得奖励和资源,从而提高庄园的发展速度和家庭数量。需要注意的是,在游戏中增加家庭数量并不是唯一的目标,玩家还需要关注庄园的生产力、资源获取效率、防御力等多个方面的发展,以确保庄园的长期稳定发展。
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