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信长之野望14:创造 车轮战术打法心得 轮与被轮(信长之野望14创造威力加强版攻略)

大家好,如果您还对信长之野望14:创造 车轮战术打法心得 轮与被轮不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享信长之野望14:创造 车轮战术打法心得 轮与被轮的知识,包括信长之野望14:创造 车轮战术打法心得 轮与被轮的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
  1. 信长之野望14怎么出兵?
  2. 信长之野望14创造怎么玩?
  3. 信长之野望14创造游戏新手怎么玩?
  4. 信长之野望14威力加强版怎么玩?

信长之野望14怎么出兵?

每次点出阵都提示没有可用的据点,无法出阵怎么办呢?下面就为大家介绍一下,信长之野望14出兵的方法。

正常情况下,不要在军议里点出阵,点自己想出兵的城市,上卖弄会出现一个小扇子,点进去就可以出兵了,当然如果还是不行的话,玩家们就需要检查一下是不是粮草不够,当然修改的兵力也需要配合人口的数量,如果还是不行的话,玩家们就要看看是不是自己汉化的问题,可以卸载汉化,这样就可以啦。

信长之野望14创造怎么玩?

信长之野望14创造是一款历史模拟游戏,玩家可以扮演日本的大名,通过经营自己的领地,提升武将的能力,培养盟友,征服并统一整个日本。游戏中有许多策略性的系统,例如军事、外交、市场、文化等,需要玩家智谋和谨慎的操作才能成功。建议在游戏前仔细阅读教学手册,了解游戏的各项机制,并做好足够准备,精心筹划每一步操作,才能掌握游戏的玩法和获得更多更好的战果。

信长之野望14创造游戏新手怎么玩?

先发展商业,建立2个农场6个水田8个兵营,其他建立商业,记得建立2个商馆以便战争时粮不够可以买,因为前期没有内政科技,粮食产量少的可怜,还不如用去买,反正这时粮食的价格是1:1,信长开场就不停的搜索人才,直到电脑没有推荐,然后就征兵,只要你的兵力和敌人城池相等就出兵攻打。

技巧是先打一下敌人的建筑,引他出来野外歼灭,因为你有信长只要不出意外赢定了,在不发展科技的情况下,我目前可以打下今川,斋藤,小第,加上原来的一共5个城池,这时武田才4个城池,然后和小弟上面的哪个结盟,放心他肯定同意,都快兵临城下了还同意等死啊。

然后小弟的城池绝对安全,就在这开始发展科技,全城科技(铁炮),只留8个兵营,其他4个城每城保证3个农场(8个兵营其他农业),其他全部商业,记得留下商馆。

在以上的发展中,人才起用,征兵从来不停,这时你有兵力6W--8W,武田有城池5--6个兵力8W左右,他一般不会来主动打你,因为这时他和长尾君正打的热火朝天况且你的兵力一点都不少,他不会那么笨,但是你千万不要去打他,武田的骑兵很勐。

如果他来进攻你,你的兵虽然垃圾,但是自保没问题,因为上有长尾所以他也分兵乏术,这时注意北条他和武田的同盟日子快要到了,一旦结束你要第一时间去和他结盟,他会同意和你结盟的,因为俺现在也是财主了,和北条结盟是为了专心对待武田,千万不要放纵武田猪也不要和结盟,以前俺就吃过没文化的亏。

这2个盟友,1个是保证你科技城池的安全,1个保证打武田时不会偷袭你,还少1个盟友就是会骑兵科技的,往左边看,找到了吧,自己想办法亲近人家去,先学牧场记得。

铁炮场和牧场一定要第一时间出,如果你觉得有难度的话,先出铁炮吧,但牧场不能太晚,只要在武田兵力过12W,城池过8个时一定要出来,否则你就看武田这丫横扫吧,选青州作为生产基地,拆掉3个商业群,盖16个铁炮场和8个牧场,并调2个政治上90的人自动调度。

信长之野望14威力加强版怎么玩?

1. 玩法多样2. 信长之野望14威力加强版是一款策略类游戏,玩家可以选择扮演日本战国时代的各个势力,通过政治、外交、战争等手段来扩张自己的势力。
游戏中有丰富的战略要素和策略选择,玩家需要制定合理的发展计划和战略布局。
3. 在游戏中,玩家可以通过建设城市、招募武将、培养部队等方式来增强自己的势力实力。
同时,还可以利用外交手段与其他势力进行交流和合作,或者通过战争来夺取敌方领土。
此外,游戏还有丰富的事件和任务,玩家可以根据自己的喜好和目标来选择完成。
总之,信长之野望14威力加强版提供了多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好和策略来进行游戏。

从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:

信长之野望14·创造 威力加强版


推荐理由:最好的战略+外交


1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;
2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;
3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;
4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;
5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。


信长之野望12·革新 威力加强版


推荐理由:综合表现优秀,可玩性好


1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;
2、最为强调科技发展的一代;
3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;
4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。


信长之野望11·天下创世 威力加强版


推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现

信长之野望14:创造 车轮战术打法心得 轮与被轮(信长之野望14创造威力加强版攻略)


1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;
2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;



信长之野望6·天翔记 威力加强版


推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养

1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代

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