神界原罪2召唤学派加点?
地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。
水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。
位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。

所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。
也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行
神界原罪2新手选什么职业?
个人推荐新手玩召唤师,召唤师可以持盾当t,还能学一些辅助法术,而且召唤物还可以吸引火力,出手快(在召唤者回合结束就能动) 在不同地面可以获得不同属性和技能,中期还能学到两个给召唤物的强力buff,召唤点到10之后会有大型化身(化身根据天气不同还会有不同属性和技能)。
推荐新手的职业是双独狼,盗贼加召唤
首先,主角是精灵盗贼,出了四个职业的瞬移技能(盗贼2个,弓1个,战士1个),玩起来特别有操作感。然后队友我选的是骷髅fane,主召唤+辅死灵(等下解释为什么)。
打法
再说打法,开场盗贼先用传送术,把远程系敌人(物理护甲低)丢到自己身后,这样回头直接攻击必爆击。一般传送敌人护甲就掉20,再随便用个技能,远程系敌人护甲就空了,再用战士技能击倒。
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