请问暗黑破坏神2新手适合玩什么职业?
这个问题不用质疑 首选死灵法师 纯招的
第1 他的骷髅小弟众多 防高 血也不薄 是一个安全的肉盾 又是自己杀敌的重要武器
第2 操作简单 很容易就上手
现在说一下加点
诅咒系:
伤害加深+1
衰老+1
微暗灵视+1
降低抵抗+1
攻击反噬和偷取生命各加一点 过路技能
伤害加深非常不错 伤害加100%百分比 而且如果碰上了实体攻击无效的怪 使用伤害加深还能够破物免 但不用点多 点多了也只是加范围 衰老能够放慢怪的速度 杀BOSS时非常安全 不过也不需要浪费太多点在上面 1点够用了 而且装备上加技能会撑上去的 微暗灵视简单的说能让怪物变瞎(当然跑到怪面前还是能打你)不过这能让死灵能过安全通过危险地带 点一点足矣
召唤系:
支配骷髅+20
骷髅复活+20
骷髅法师+1(要是想多元素攻击 也可以加满)

黏土石魔+1(如果装备不好就多点几点)
支配石魔+20(当然石魔能抗也不一定要加满)
召唤抵抗+1(如果装备不好就多点几点)
鲜血石魔+1
钢铁石魔+1(跟上面的都是过路技能)
重生+1(如果装备不好就多点几点)
骷髅是纯招死灵的主力军 这点就不说了 黏土石魔攻击怪物后能使怪物减速 这是个非常不错的东西 杀BOSS时非常有用 配合衰老 要是级数点的高BOSS慢的就像白痴一样 骷髅法师在死灵军团里能添加元素攻击 在地狱里还是有点用处的 配合降低抵抗 效果还是很不错的 重生这个技能非常爽 变出来的怪物基本上怪物打不动 虽然只有3分钟时间 不过足矣 当肉盾很不错 甚至比骷髅还好 重生的怪还能够有怪物特有的技能 非常爽 值得加一点!加上装备加的技能重生至少要保持在6级以上
毒素和白骨系:
白骨装甲+1
牙+1(过路技能)
尸体爆炸+4左右
骨墙骨牢(要是技能剩下了就全点他们)
白骨装甲可以吸收伤害 点一点就足矣 不需要要点多 骨墙骨牢就是增加点白骨装甲的吸收伤害 其次就是挡下东西了 尸体爆炸这个东西必加 因为他的伤害是60%~100%的尸体生命 这说明如果地上有2个怪物尸体 那么周围的怪肯定必死无疑 非常有用 点满了虽然范围大 但是蓝烧不起 而且4点也够用了 毕竟装备还是会加上去的
这种加点方法 如果骷髅法师不加满 一般80左右就成型了 单机过关那是相当的轻松 战网玩也不错
暗黑4死灵后期玩法?
1.
首先我们需要选择死灵法,达到25级,会自动接到一个任务。
2.
然后根据任务指引去找npc对话,一路跟着它完成任务,任务很简单。
3.
做完任务后,就会获得召唤傀儡的技能。
4.
随后打开死灵之书,将傀儡技能拖动到下方技能栏里,就会自动召唤出傀儡了。
【艾诺迪亚4攻略】各职业能力属性加点问题?
《艾诺迪亚4》加点流派: 忍者 传统忍者 半肉忍者 黑暗骑士 传统骑士 魔法骑士 暗影猎手 传统猎手 全精猎手 祭祀 传统祭祀 暴力祭祀 狂战士 传统战士 敏捷战士 《艾诺迪亚4》加点详解 忍者 传统忍者 建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。 半肉忍者 半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。 黑暗骑士 传统骑士 全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。 魔法骑士 可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。 暗影猎手 传统猎手 全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。 全精猎手 属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。 祭祀 传统祭祀 全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。 暴力祭祀 全力。 狂战士 传统战士 在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。 敏捷战士 全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
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