三国志14商业农业兵营等级加成?
每旬结算:城市内每旬每10000兵消耗333粮食
出城每10000兵消耗1000(街道)-2000(高山)粮食
建阵减少30%粮食消耗2格以内(一直以为路线上建阵就可以全程降消耗了,另外两个阵无效果叠加)
运兵的耗粮和出阵耗粮一样(所以锥形地利疾走才是运兵王道,一直以为运兵比出兵省粮)
相关个性:筹措(太守-20%)、节约(-20%)、屯田(-20%)、浪费(+20%)
三国志14兵营有啥用?
兵营就是增加士兵的最大化。
兵营:千万不要无脑造兵营,每个县的人口数目决定了这个县最高能承受几级兵营,比如我10000人口的县,3级兵营造下去,每回合都会扣人口,最终降到5000无法招兵,西凉开局的同学应该都有体,12000人口造2级兵营,25000以上人口3级兵营足够了,也不必升的很高。
三国志14怎么举兵?
1.占地:用3个1000人的锋矢或者锥形占地速度要远大于3000人的鹤翼,鹤翼走的并不快,而且电脑占领的时候会重复走已经占领的格子,造成浪费,而3个1000人小队则更加灵活。
2.包抄:超级简单,无非就是电脑来之前先埋伏一个速度高的武将在侧翼,接站的时候再出发直接断粮。
3.兵营:千万不要无脑造兵营,每个县的人口数目决定了这个县最高能承受几级兵营,比如我10000人口的县,3级兵营造下去,每回合都会扣人口,最终降到5000无法招兵,西凉开局的同学应该都有体会。
三国志14兵营多少级?
有的城市开局就是中或大,但是那些小城市随着你的内政建设,也会往上升级。主要取决于商业、农业与兵营开发级别的总和(三项满级各5级,总分15级):总分6级升中城市,总分9级升大城市,总分12级升巨城市。

每占据一座新城市,首要就要安排内政官员,这里在优先安排内政建设度高的官员来优先发展都市。
这里要注意的是,每个都市及府只能安排一位官员负责内政,也只能在商、农、兵中选择一样。随后就每个月自行发展了。但是要注意的是,一旦该项发展数值1000达到了5级,也就满级后,会停止发展。必须要手动选择更改策略,发展另两项。
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