三国志11威力加强版一开始内政的顺序怎么安排好?
我一般是 粮仓-钱仓--种田--市场-兵舍--马厩--兵器--工房以上可以调换顺序,但粮仓和钱仓总归要早早建立,帮正后备钱粮;马要出的快,因为骑兵一个回合跑的远(在初期粮食不足的情况下,可以少带些粮食),出好后快速攻击附近胜算可能性比较大的城池;如果初期人员实在很少,不建议快攻,还是先内政,多捞些人来;其他的可以后续发展,发展的同时可以搜索人才或者登用人才(对方的忠诚度低的人挖过来)特别的,我是喜欢骑兵+攻城器结合,用很多对骑兵攻城损失比较大;攻城器破坏力大,也可以在马厩后优先考虑开发攻城器。后面发展最多加一个枪兵(或者戟兵)群杀伤力较大,可以隔山打牛和群扫;
三国志11内政太繁琐了怎么办?
三国志11的内政其实还可以,不是那么繁琐,主要就是安排人去建造市场农田,兵房一类,选择建造的时候人员尽量内政值高一点,这样子基本一两个回合就可以建造好,同步安排另在一批人造相同的,然后下个回合两个相同建筑就可以合并了,所以就是需要大量的人,不建议杀俘虏,所以捕缚是个神技能,优质人才留在自己身边,攻占城市后,立马大力发展,发展到可以稳定守住了,撤出来,进行下一步就可以了,
三国志10怎么发展内政?
在《三国志10》中,要发展内政,首先要注重城市建设。合理规划城市布局,建设农田、商业、工业等基础设施,提高城市的发展潜力。同时,要重视人才培养,通过招募、培训和提升官员的能力,提高内政管理水平。
此外,要注重经济发展,通过贸易、税收等手段增加国家财富,提供更好的社会福利。还要注重外交,与其他势力建立友好关系,争取外援和合作。总之,发展内政需要全面考虑城市建设、人才培养、经济发展和外交关系等方面的因素。
你好,希望能帮到你!
商业,农业,治安,技术和改修,具备相应的能力,事半功倍,当然也和相应能力数值有关,10天500两用钱砸吧,效果很好的.
陈情:就是农民,商人,游客等下层人民向统治者提出改进意见,初期最好处理一下,随机事件可以大幅度增加城的各项数值,其中有个那你的钱和粮食去倒卖做生意的,一定要选第三项就是那个不多不少的数,成功率70%以上,可以快速增加你的钱粮.
陈情虽好,但用时间太多了,到了后期声望高达1000后,可以不理他们这些暴民了,处理的时候选忽略就好,虽然会使你声望下降. 但一定要记得处理陈情,积累到20后3个月不理,就会有暴动,好可怕,烧你的田地,砸你的摊子,挖你的城墙,还,还杀你的兵,那叫一个惨呀,所以对三国下岗工人的上访还是要适当处理一下.
难道暴动就没法说服他们吗,唉,搞得那么激烈,如果能舌战,呵呵,面骂,面骂.
输送:必须是在直辖的城市之间才能进行,有太守的还得把太守免了,运输完再派太守和武将,
真是麻烦,元就是你想从哪个城市运,先就是目的地城市.
建造是地区性防御和守城的前提,石阵不用说了,在前线非常有用,将敌人部队给困住,为你集结兵力赢得的宝贵的时间,最重要的可以在你打仗的时候造成敌人混乱,但打下来一座城之后还是最好建造城塞,可以阻击敌人1个月并杜绝流寇山贼和少数民族的骚扰.

想一次性建造一座城塞,不要选建造,而是选出战,自己亲自带配备木牛的部队,到想建造的地点建.
Ps:出战的时候随便点一个附近的敌方城市就好啦,如果靠敌城太近最好多带点兵.
外交:远交近攻,合纵连横是很有必要的,尤其自己处于列强环绕的环境中.想我舌战孔明胜才换的结盟的机会,当时同时给曹操,刘备,刘表,孙权4家开仗,惨淡经营,苟延残喘,狂守寿春庐江,每个月都被打呀来回救火,可怜我初期光修炼自己个人能力了,人家发展了25年,每座城都20万,兵多将广,这篇攻略就是被这4个孙子逼出来的.
在三国志10中,内政是非常重要的。你可以通过以下方法来发展内政:
1. 农业:种植粮食、蔬菜、水果等,提高农民的生产积极性,增加粮食产量。
2. 商业:开设商店、集市等,增加贸易收入。
3. 技术:研发科技,提高城市的经济和军事实力。
4. 修筑:修建城墙、道路、桥梁等,提高城市的防御力和交通便利度。
5. 治安:维护治安,防止盗贼、叛乱等事件发生。
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