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《Heavenly Bodies》不小心飞到太空解决方法介绍(飞到太空怎么回来)

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  1. 仁王2索尼什么时候送的?
  2. 为什么地震总是不能预测出来?

仁王2索尼什么时候送的?

11月,索尼PS Plus会免游戏已于今日开放领取,分别是《仁王2》 (PS5/PS4)、《乐高:哈利波特合集》 (PS4)、《Heavenly Bodies》(PS5/PS4),共3款。《仁王2》是非常优秀的动作角色扮演游戏,可惜会免的不是完全版,DLC需额外购买。

为什么地震总是不能预测出来?

难以预测地震的原因主要有三点:

第一是地球内部的不可入性。简单来说就是人类目前还不能身临其境深入到地球内部,在高温高压状态下直接观察,也不能在地球内部设置安装观测仪器对震源直接进行观测,只能间接地通过地震波或电磁波等手段对地球内部进行观测研究。

第二是大地震的频发性。大地震是一种发生频率较低的灾害事件,大地震的复发时间比人的寿命、比有现代仪器观测以来的时间长得多,这就影响了对于大地震现象的观测与经验规律的认知进展。一次大地震的孕育周期可长达数千年,而发震过程通常在几秒至几分钟内完成,发震时间自身存在的不确定性使得地震预测的精度无法满足人们避险减灾的现实需求。到目前为止,对大地震前兆现象的研究仍然处于一种总结研究阶段。

第三是地震物理过程的复杂性。地震是发生于极为复杂的地质环境中的一种自然现象,地震前兆出现、地震震源区地质环境以及地震过程都是及其复杂多变的,这是一个非线性的过程,如牛顿当年炒股破产后曾讲:“我能计算出天体运行的轨迹,但无法计算人性的疯狂(I could calculate the motions of the heavenly bodies,but not the madness of the people)”。线性非常容易处理,一旦涉及非线性,其处理的难度陡增。

一、地震的产生因素很多

地震属于地壳运动,主要因素来源于地球内部的岩浆运动,其次为地壳板块碰撞或者断裂,而其他因素还有震中距离,震源深度,地形,地质,房屋结构,人口密度,地下水流动,天气等等一系列复杂的因素综合导致。由于地震的发生因素很多,研究起来就十分困难。

二、地壳运动错综复杂

地震的研究不能像大气一样看的见,可以观察仔细,研究清楚运动规律,地震是看不见摸不着的,地震运动主要为地壳运动,岩浆位置属于地球内心位置。

目前最先进的开井石油设备都只能达到十几公里的深度,对于几十公里的岩浆运动真是力不从心。地震局也只能分析研究地形地质,哪些地方属于高发地震区等等。

不可以把板块上方的覆盖物清除去观测各板块运动。更不可能具体知道什么时候会发生什么程度的碰撞,同样也不可能知道板块内的哪个位置会发生断裂。

三、波速传播太快,无法提前预防

地震传播方式有三种:纵波、横波和面波。

纵波是推进波,又称P波,传播速度为5.5~7千米/秒,最先到达震中,它使地面发生上下振动,破坏性较弱。

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横波是剪切波,又称S波,传播速度为3.2~4.0千米/秒,第二个到达震中,它使地面发生前后、左右抖动,破坏性较强。

面波又称L波,是由纵波与横波在地表相遇后激发产生的混合波。其波长大、振幅强,只能沿地表面传播,是造成建筑物强烈破坏的主要因素。

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