动画《恶魔人》和游戏《鬼泣系列》有什么关系么?
《恶魔人》和《鬼泣》没有任何直接的联系,要说相似之处,只有两部作品中都有恶魔这一存在,已经拥有恶魔力量的主角这一设定。不过,两者在故事风格,人物细节上其实有着相当大的不同。《恶魔人》中,主角不动明本身是人类,因为与恶魔勇者安蒙合体成为恶魔人,从而获得了恶魔的力量。
而在《鬼泣》中,但丁、维吉尔本身就是恶魔与人类产下的混血儿,他们是魔剑士斯巴达之子,自出生起就具有恶魔的力量。而在故事风格上,《恶魔人》其实更多表现的是人性方面的话题,恶魔、人类以及恶魔人这三者之间的立场、思想碰撞是故事围绕的核心主题。而在《鬼泣》中,故事的主题更加具象化。《鬼泣》中歌颂的是个人英雄主义般的浪漫与洒脱,是拥有人类感情的恶魔之子的兄弟恩怨,以及他们化解危机,造就传奇的故事。
比起《恶魔人》中复杂而深邃的故事主题,《鬼泣》在故事上也许比较单纯,但人物形象则更为突出。诸如系列的重要人物维吉尔,他确实亦正亦邪,并非通常意义上的正派人物,但其独特的气质与个人魅力确实吸引了无数玩家,这就是只属于角色的魅力。
文:霜辰
为什么鬼泣3中但丁要开恶魔事务所呢?
具体原因不明,官方也未有提及,只能依靠剧情推测。
但丁幼年时候,便亲眼目睹了其母亲被恶魔杀死的场面,因此对恶魔产生极大的厌恶与憎恨。三代中亦有表现,开始但丁甚至对自己半恶魔血统十分厌恶,一直不愿承认半人半魔的血统.............. 初代开场CG中,但丁也表明,自己事务所恶魔,也是希望有一天能得到头奖,消灭杀死自己母亲的那个恶魔。