文明6分数排名?
1.
第一名:阿拉伯,阿特兹克(每盘必定会对你发动突袭,时代越早突袭记录越高,无视双方关系)。
2.
第二名:罗马帝国,刚果(每盘必定对你发动突袭,古典之后友善时国力不如你则不会)。
3.
第三名:俄罗斯(古典之前中立友善突袭,中世纪之后黄脸突袭)。
4.
第四名:美苏尔(远古军事高于你且不是绿脸必定突袭,一直绿脸不突袭)。
文明6难度有什么区别?
文明6难度区别如下:
1、开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。
2、酋长级: 牛刀小试的难度,对手能力较低。
3、军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。
4、王子级:标准难度。玩家和对手在同一水平线上展开竞争。
5、国王级:困难难度。对手和野蛮人得到少量优势。
6、皇帝级:非常困难的难度。对手和野蛮人得到中等的优势。
7、不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。
8、天神级:只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度。
1.
开拓级: 用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。 对手能力非常低。
2.
酋长级: 牛刀小试的难度, 对手能力较低。
3.
军阀级: 简单难度。 对手能力接近玩家。
4.
王子级: 标准难度。 玩家和对手在同一水平线上展开竞争。
5.
国王级: 困难难度。 对手和野蛮人得到少量优势。
文明6t0哪个国家最厉害?
巴比伦最厉害
1、尤里卡具有所有科技,这就说明,巴比伦与其他国家的打法都不一样。
2、对外征服,高兵种碾压,对于披甲、弩手来说简直就是降维打击,防守无敌,通关掠夺就可获得大量资源。
3、在前期科技直接起飞,可以保证能够拿到关键点和奇观。
文明6难度是什么意思?
文明6中的难度是有区别的,从开拓者到神级难度,总共是有8个难度。很多人不知道这其中各种难度的区别,具体的差距,数值究竟是多少。
最低级的难度是开拓者,玩家有大量加成,战斗单位战斗力会增加3点,电脑人负面加成战斗单位战斗力减1,并且玩家战斗单位的战斗经验会增加45%,电脑人没有。其次,电脑人会玩家有巨大的好感度,更容易和玩家和平相处。
其次是酋长,玩家的战斗单位战斗力加2,电脑人减1。玩家的部队经验加成30%,总体来说区别不大。军阀,第三难度,玩家单位战斗力加1,电脑人减1,玩家经验加15%。总的来说,前三级难度,差别不大,主要针对新手。
到了第四级,王子难度,就开始出现差别了。那就是大家起点全部一样,电脑人没有加成,玩家也没有加成,虎臣一般就玩王子难度的。在第四级之后,玩家的难度就开始增加了。到国王难度,可以说产生了跨越性改变,电脑人全面增强。
开局就比玩家多一个勇士一个建造者,部队战斗力增加了1点,经验增加了10%,电脑人的科技,文化,信仰值增加8%,金钱生产力增加20%,起步还比玩家多个额外的尤里卡和鼓舞,而玩家,什么都没有。
如果说国王难度新手还可以玩,那皇帝难度,新手是根本打不过的。因为皇帝难度,电脑人除了国王难度的加成之外,还多了一个开拓者,并且对比国王难度。
加成翻了一番。其余的其实可以追平,但是多一个开拓者真的很难打,而且多了一个勇士,如果遇到那种战狂,那就非常麻烦,前期你不得不发展军事力量,不然是根本打不过的。
到了不朽难度,电脑人开局就有两个建造者,三个勇士一个开拓者。相对于三个勇士,其余的加成反而没有多么重要了。如果你遇到的是金闪闪这类友好的电脑人还好,要是遇到日本,阿兹特克。
并且开局还在你家附近,基本就凉了。到了神级难度,电脑人开局比你多4个勇士,两个开拓者两个建造者。部队战斗力加4,经验加40%,文化科研信仰加成32%,金钱还加80%,尤里卡鼓舞上来都多4个。
这也是很多人打不过神级电脑人的原因,加成太高了。虎臣一般把难度分为三级,适合新手的:开拓者,酋长,军阀。适合大众玩家的:王子。适合高手的:国王,皇帝,不朽,神。
文明六最简单的难度是什么?
在文明六中,最简单的难度是“初学者”(Settler)。在这个难度下,游戏的对玩家的行动和决策相对宽容,提供更多的资源和优势。

玩家可以更轻松地建立自己的文明,发展科技、文化和军事力量。
此难度适合新手玩家熟悉游戏机制和策略,掌握基本的游戏技巧。同时,初学者难度也提供了一个相对轻松的游戏体验,让玩家能够享受游戏的乐趣,逐渐提升自己的游戏水平。
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