- 关于dnf手游延期大家怎么看?
- DNF手游受业绩影响将延迟至10月公测,苹果已经开放预约资格,你们都抢到了吗?
- dnf手游延迟上线为什么没上热搜?
- DNF手游:说好了2019年公测的,现在又推迟到2020年上半年,你如何评价?
关于dnf手游延期大家怎么看?
TM了个巴子!老子满心欢心足足等了5年,眼看8月12号要公测了,你TM的又出妖蛾子!老子带领800万勇士端你老窝!气的老子给你800万个耳光!还没上线一次次又戏耍勇士们,不过分吗?什么防沉迷系统没解决?擦屁股不打草稿吗?
DNF手游受业绩影响将延迟至10月公测,苹果已经开放预约资格,你们都抢到了吗?
其实DNF手游是已经经历过10次内测,在2018年的策划见面会时,已经表示DNF手游正在不断的完善中,在第9次内测的界面上已经高度还原端游感觉。可是据说之前的内测都是面向安卓玩家,苹果系统的只能白白等待,但是最近苹果用户福利来了。
在前段时间韩国游戏开发商Nexon的营收下滑了22%,其中由中国代理的PC游戏正是《地下城与勇士》,即使是手游也是要由他们所管理。他们Nexon的高管也告诉大家,备受欢迎的手游版DNF处于开发的后期,根据分析师的预计,可能在2019年最后几个月才能推出,意味着还要等上半年的时间。
但是最近手游DNF好像给出了预约名额,以下这张图就是我的预约成功的截图,苹果用户可以下载腾讯视频APP,打开APP后登陆一下自己的账号,在腾讯视频里面前往“爱玩游戏中心”,在搜索栏出打出“地下城与勇士”后就会出现预约的按钮,点击以后就成功预约这款游戏。
苹果用户的DNF手游预约比较隐秘,但可以从这款游戏的视频和帖子里,都可以看到以前内测用户所录制的试玩视频。不知道大家对于DNF手游期待吗?想玩的可以去预约一下,但是具体上线时候等待短信通知吧。
dnf手游延迟上线为什么没上热搜?
从刚开始鸽的时候就上了吧。那时候一直被骂,现在都少了,都佛系了。反正我玩了三天阿拉德,感觉就那样,就是情怀而已。现在骂的人也少了,下次出肯定有人玩,但是就不会有这次这么多。
当开始确实是霸占了各大平台的热搜,我每天都在看,记得应该是从12日开始就看不到了,按照这几年关注tx游戏的经验来看,肯定是被公关了,花了大把的钱宣传,策划。我个人觉得企鹅自己也不会想看到这个结果,公关的目的也是保护自己最大的IP,毕竟mdnf的吸金能力还是不容小觑的,🐧不会轻易放弃这个ip的,上线也只是时间问题(虽然不知道有生之年还能不能等的上) 。
DNF手游:说好了2019年公测的,现在又推迟到2020年上半年,你如何评价?
谢谢邀请!
DNF手游又食言了
在2018年的嘉年华上,策划曾经信誓旦旦的声明,2019年将会上线DNF手游!然后,2019年1月开启了“可以充值返利的内测”,紧接着3月开启了全网预约,然后,就一直杳无音讯!2019年DNF上线公测基本成为了泡影了!而玩家们一直被一句话忽悠,“DNF手游即将上线”!
DNF手游新动向
最近的一次Nexon的财务报告中提及,由于中国区DNF2019年第3季度收益下降43%,出现严重的滑坡现象,为了在未来的三个季度让收入提升,将“现在准备在中国进行第二次封闭式测试”,“预计将在2020年上半年完成并全面发布”!
内测5周年
面对策划为了利益,一而再再而三的推迟手游公测,现在要开始公测了,打得居然是“提升接下来几个季度收益”的赚钱口号,这摆明着说我要钱,完全没提到游戏有了什么问题,脱坑的大部分是老玩家,充钱的也大部分是老玩家,新手谁充钱?新手玩玩都跑了,就这游戏环境,不充钱的人图个乐,这还来这充钱,何况充了钱也没什么用!该不会又来一个“内测5周年吧”!
结束语:
这次DNF手游真的要来了!手游开启的原因不是因为端游火,而是端游凉了,真够喜剧的。
秀儿已经开始在端游搬砖存钱了,等手游一开,就放弃端游,全面进军手游,秀儿可以预想,到时候手游的场面一定很火爆。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF手游:说好了2019年公测的,现在又推迟到2020年上半年,你如何评价?
我是断剑,很高兴为您解答。
随着游戏市场手游的崛起,各大厂商开始把开发中心移到手游这块,之前知名IP的端游都开始设计出了手游并且运营。譬如网易的《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《大话西游》等等一系列的手游。
DNF手游最早的内侧消息是从2016年开始放出来,如今已经内测了四年。真的很多玩家都已经等了太久!近期又出现了,我们预计将在2020年上半年,对不起,字面表达很清楚,我们预计,而不是我们将在2020年上半年完成并全面发布。这无疑透露几点信息。
第一点:这四年来的内测都不是很成功,玩家反馈较差,游戏体验并不是很好,我看了下面几个玩家回复。当然目前本人对于手游完全没有兴趣,而是主力放在端游,即使推出了DNF手游,我目前态度还是不玩的,因为端游根本肝不过来。
第二点:端游目前盈利能力还是很强,经常全球收入第一。如果在不是很正确的时间推出DNF手游,势必会对DNF端游产生影响,冲击端游的收入,那么集合第一点,DNF是道具游戏,如果手游没有吸引力,大部分玩家在手游体验不好的情况下,然后导致端游也不想玩了,转战其他游戏服务商的游戏,那么腾讯得不偿失。
第三点:游戏内经济系统
DNF道具收费的游戏模式,其中经济系统对这款游戏非常重要,那么假设手游推出来,对于玩家的吸引点在哪里?仅仅只是体验60版本设计并不完整的游戏?情怀是可以消费,但是情怀并不能永久消费。搬砖可以说是DNF很核心的一个内容,端游玩家每天就两三件事,打团、搬砖、深渊。这三点估计就是目前端游的核心玩点,据测试版本玩家反馈,游戏不能通过搬砖,来获取一定的收益。全靠氪金,那个人觉得,上线一个月,很快就会凉。
总结:正是因为以上的种种原因,导致DNF手游一直不会公测,毕竟游戏厂商是想把这款老牌知名IP端游一直运营下去,在并不成熟的游戏环境和各类糟糕反馈,腾讯根本不敢上线这款端游。且模式还在不断的调整,即使说出了我们预计在2020年上半年,这也取决封测的情况而决定,如果封测还是不好的体验,那么手游正式上线,可以说遥遥无期。