dota2的小黑屋机制是否不合理?
我觉得不合理,我有好几个账号都是在小黑屋里弃玩了,因为造成被举报的原因很多,
1、比如对面3黑玩的很烂,你抗议了,被举报3次,,直接进小黑屋。
2、比如有的时候仅仅是因为你选择了背锅英雄,例如敌法幽鬼这些。
3、比如有的时候只是因为大家对输的原因认知不一致,也会相互举报。
举报有时候具有很大的主观性,玩家在玩游戏的时候一般都认为是别人有问题,导致了比赛失败,会找背锅侠。
我觉得游戏应该惩罚的对象是不认真游戏的人,随意辱骂玩家的人,和强退的,不在的,这些应该是系统先行判断,,再结合玩家举报情况,直接通过举报就进小黑屋,我觉得有点儿太牵强,造成误伤比较多,会让很多玩家离开游戏,尤其是新手玩家
个人感觉Dota2的小黑屋还是蛮好的。Moba游戏最大的魅力就是五个人配合,齐心协力的,通过各种配合来赢下这场比赛。但是不可避免的是整场比赛必然有有意见分歧,一千个读者就有一千个哈姆雷特。每个人对于游戏的理解也不是一样的。比如一场团战,有的队友肯定觉得能够正面打,有的队友肯定想着自己再刷一会。打出装备再来团战。这就是分歧。
是人都有个脾气,分歧如果太大了,太多了。那么就会成为争执。由此引发的争吵就会出现。脾气大的玩家可能一个说不清楚,就直接开始问候家人了。那么这一把赢下来的希望就比较小了。赛后肯定要算总帐的,除了父子局solo之外,还有很多。但是也不是每个人都这么闲。所以举报就是比较好的一点。
进过小黑屋的玩家肯定都知道,原来如果被举报进小黑屋之后,其实只要迅速的完成几局游戏之后就能恢复正常。但是这个惩罚显然没有惩罚的意义。所以目前就是必须要赢下两把。这就比较有难度了,因为两边都是小黑屋玩家,都急着出去。其实小黑屋的质量有时候比低分段还强。辅助包鸡包眼,保C发育,游走Gank。样样拿手。五人交流不断,开雾找节奏,打的跟比赛一样。说实话这种局,就算输了也不会太难受,这种局整理下上局喷人的戾气。还是挺好的。
还有就是每个人举报次数,一周很少,这也能限制瞎举报的情况。