DNF:25C打桩伤害排行,剑魂升至第二,鬼泣稍有削弱,你有何看法?
首先呢,肯定是恭喜剑魂玩家了,终于加强了,可喜可贺!
上一次剑魂加强后很多兄弟并不满意,因为加强最大的是两个无用的技能,银光落刃和三段斩,但实际上,即便不讨论这两个技能,其他小技能也还是有个不错的提升,不管有没有摆脱下水道的称号,但有了第一次提升,也算是有了一个好的开头吧。
然后我们再看此次的打桩排名,剑魂居然一跃成神,比幻神鬼泣还幻神了,至于怎么打出来的,我也不知道。
打桩和实战一直是两个概念,最典型的就是打桩幻神影舞者,每次打桩伤害都高的离谱,但一到实战就疯狂丢伤害,所以打桩伤害不代表实战效果,是作为一个参考性的数据,打桩高不一定是幻神,但打桩低,一定是下水道!
鬼泣已经连续几波削弱了,但讲道理,这点削弱都不足以伤筋动骨,所以哪怕削弱,依旧是打桩的强有力职业。
而相对来说,修罗就有些尴尬了,修罗这个职业本来也就不适合打桩,但他是为实战出身的职业,打桩低怎么了?还不照样是开荒幻神!所以玩修罗的兄弟看打桩伤害就不要往心里去,懂的人自然懂,不懂的人只能换盆。
总的来说呢,剑魂虽然在国服不怎么受待见,那是因为总有人拿剑魂去跟纯c比,明明就是身背五把剑的辅助,偏要去打输出,这不是跟自己过不去吗?
但说归说,像剑魂这种的25职业,在即将推出的的普雷开荒中,就是不可缺少的核心力量,玩家基数多,装备打造也好,攻坚必备之良品!
经过11年的漫长岁月,DNF已经有了61个角色,因为职业特性,可分为纯C和25C两大类,要不了多久,25C就变成34C了。理论上讲,纯C肯定要比25C的伤害高,但实际上,有些下水道纯C,还不如25C混的好呢。前不久,一直被国服玩家哭弱的剑魂终于加强了,整体强度在6%左右,不算多,但至少是个好兆头,中韩策划见面会被玩家怒怼后,剑魂应该还会再次加强的。在这次韩服改版中,剑魂20秒打桩排名已经升至第二位了。这次改版中,大部分25C都有增强,只有4个职业被削弱了。幻神鬼泣被削弱了1.31%,影响不大,但已经连续三次削弱了,策划是不是改变策略了?一次削弱太多怕玩家接受不了,就改成“分期付款”了?另外,影舞者即便被削弱了一些,也依然是所有25C中的表现最为突出的,可惜影舞者在国服不讨喜,几乎都快绝迹了,主要还是因为国服的服务器太卡,容易丢伤害吧。
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剑魂火龙桩40s多少及格?
剑魂火龙桩是《剑网3》中的一种考核方式,需要玩家在规定时间内完成一定的击打次数。在40秒的时间内,及格的标准是玩家需要完成至少20次的攻击。当然,更优秀的表现需要达到更高的击打数量。要想获得更好的成绩,玩家需要有较高的操作技巧和攻击力,同时还需要有出色的反应速度和判断能力,以便在游戏中获得更多的翻倍得分机会。值得注意的是,剑魂火龙桩40秒及格不仅是一个基础挑战,也是一种积累游戏经验和提高自身战斗技能的好方法,可以帮助玩家更好地掌握游戏,提高自己的实力水平。
dnf剑魂打桩怎么设置?
DNF100版本更新之后,很多人对剑魂打法有一些疑问,比如剑魂技能打桩。那么新版本中剑魂打桩顺序是什么?下面就将带来DNF100版本剑魂打桩技能顺序一览。
剑魂100级打桩顺序
光剑流可以说是万金油,无论伤害还是续航上都非常的稳定,和其他的流派对比,优势是高续航和高手感。光剑流的玩法主要是在技能上加点选择:
[为什么不点幻影剑舞]
虽然【幻影剑舞】的伤害很客观,搭配CP护石可以带来更高的加成,但光剑的减CD可以让【破军斩龙击】在20秒内打出两次的伤害,在这套装备的加持下,破军的单次伤害已经持平了幻影剑舞的伤害,所以在同一个时间段内,选择满大破军的伤害收益更大。
同样的,猛龙断空斩因为有CP护石的加成,伤害体现在二觉被动的加成上,总体上来说猛龙的伤害和CP护石的总伤害已经超过了大破军,所以个人建议优先点满【猛龙断空斩】和【破军斩龙击】,放弃【幻影剑舞】
[剩下的SP如何分配]
不满幻影剑舞的情况下还会省下很多的SP,这时候选择点一个小技能可以充分利用好,很多玩家可能会选择全部点流心刺,虽然三觉的被动有流心系列的加成,但光剑增加的效果是跃和升,刺只能吃到基础的技能攻击力加成,总的来说收益不高,同样的条件下,小破军可以打出更高的伤害,并且位移连招手感也强。
光剑流的高续航的优势,合理的分配技能加点,避免造成CD的溢出,就能保证伤害最大化。
个人看法:光剑是剑魂最优秀的武器类型,不仅是因为CD短续航高,还有攻速的加成提升手感,而且光剑精通有非常高的精通成长数值,搭配光剑本身的特色,对普通打造玩家来说是最优先推荐的武器流派类型。