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三国志14威力加强版全武将新增固有战法汇总(三国志14威力加强版 新增武将)

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  1. 三国志14战法评级?
  2. 三国志14怎么选择战法?
  3. 三国志14可以多少个战法?
  4. 三国志14自创武将最佳主张?
  5. 三国志14最强战法排名?

三国志14战法评级?

标准是,红色个性全部E级(一下子评了几十个我强不强)

白板相当于D级,(有些给D+的意思就是比白板就强一丝)

评级顺序是按个性编号进行。

1、莽撞,E-,不受控制常年出事加大操作难度,在红色里也是属于差的!

2、胆小,E

3、功名,E

4、疾走,自部队的机动上升30%(舰船、兵器除外)

评级A,对有锥形阵的武将是A+级,锋失长蛇阵是A级,其余阵是A-级,综合A级。

三国志14怎么选择战法?

必选战法:

1.

八门金锁阵。八门金锁阵是第一减伤战法,可以极大限制对手的输出,同时保证己方主将拥有先手能力。

2.

盛气凌敌、盛气凌敌是开荒最强战法之一,张飞阵容必带战法,可以配合战法打出超高的输出爆发。

3.

横扫千军。横扫千军是高概率瞬发群攻战法,目前最强的主动输出战法之一。

4.

刮骨疗毒。刮骨疗毒是第一恢复战法,在缺乏奶爸奶妈的情况下,是高智力武将必带战法。

三国志14可以多少个战法?

每次出战可以带三个战法

1、每个战法伤害上限9999, 2体连携就是19998,依次递推。

  2、战法的debuff时间最长30天,无论是否连携,都不能突破。

  3、所谓战法连携,铁壁/鼓舞这种对自部队/我方有效的战法,连携战法的中心点就是连携者的位置,单骑/万人敌这种对敌方有效的战法,连携出的战法都是以你释放时选定的那个点为位置基础判定的。

  连携你可以理解成把各自的战法全都放一遍,然后威力再乘以连携加成系数,2人连携就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 无论是伤害还是debuff,都能叠加。也就是说每+1个连携者,所有战法威力提升25%。

  4、连携是可能空发的,就是说一个对己战法+一个对敌战法。

  比如我使用鼓舞,一不小心连携了赵云的单骑驱/吕布的天下无双,那单骑/天下无双的判定点就是你放鼓舞的位置。

  哪怕天下无双是群体战法,也确实有对手在天下无双范围内,但连携点没人,满足不了发动条件,就只会白白消耗士气条,根本没伤害和特效。

三国志14威力加强版全武将新增固有战法汇总(三国志14威力加强版 新增武将)

  那有效的是什么呢,军神这种 我方+敌方的是有效的,只要范围内+士气那部分的条件能成立,敌方伤害也成立。

  5、战法空发也是有补偿的,我现在看到的补偿应该是大幅度回复自己的士气。

  6、debuff的时间计算我在帖子的24L就说过了, 对敌的战法每差10点武力/智力,效果提升/降低20%。

  7、关于连携战法的优先级,倾向于是在满足发动条件的情况下,会优先发动摆放在第一个的战法。

三国志14自创武将最佳主张?

卧龙+不屈

卧龙是另一个神级个性,除了发动异常状态必中之外,同时免疫异常状态并拆除陷阱。关键是这里的免疫异常状态,不仅包括敌方战法的效果,还包括城防效果和断粮效果。因此卧龙+不屈根本不怕现在困扰玩家的断粮问题,当然洞察也有相同效果。如果同时拥有飞将甚至可以反断敌方兵粮,造成互断兵粮的局面。

三国志14最强战法排名?

1、八门金锁阵。八门金锁阵是第一减伤战法,可以极大限制对手的伯输出,同时保证己方主将拥有先手能力。

2、盛气凌敌、盛气凌敌是开荒最强战法之一,张度飞阵容必带战法,可以配合战法打出超高的输出爆发。

3、横扫千军。横扫千军是高概率知瞬发群攻战法,目前最强的主动输出战法之一。

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