魔渊之刃天赋最实用?
魔渊之刃拥有不同的天赋,因此"最实用"的天赋取决于游戏的具体情况、个人玩家的游戏风格和偏好。以下是一些常见且被认为实用的魔渊之刃天赋:
1. 根源之怒:增加魔法伤害和技能强度,可以更快速地清理小怪群和对抗敌对英雄。
2. 生命吞噬:当释放技能命中敌人时,恢复自身生命值,增加生存能力和持续推进能力。
3. 燃烧余烬:敌人被技能击中时会受到额外的燃烧伤害,提升技能的伤害输出效果。
4. 立场之风:技能击中敌人后,增加自身的移动速度和攻击速度,提高游戏中的机动性和输出能力。
5. 虚空治疗:技能击中敌人时,迅速恢复自身生命值,增加生存能力和持续战斗能力。
需要根据自身的游戏需求和战斗风格来选择最适合的天赋,并进行适时调整和优化。
魔渊之刃的天赋根据个人的游戏风格和需求而定,下面是一些最实用的天赋选择建议:
1. 心灵的眼力(Mind's Eye):提高普通攻击和技能的命中率,对于需要准确打击敌人的角色非常有用。
2. 无情之壁(Merciless Barrier):提高物理和魔法伤害的穿透能力,使你能够更好地击破敌人的防御力。
3. 火焰之力(Flaming Power):增加魔渊之刃的火焰伤害,对于以火焰伤害为主要输出的角色非常有用。
4. 守护之灵(Guardian Spirit):提高生命回复速度和生命值上限,增强你的生存能力。
5. 燃烧之怒(Burning Wrath):在普通攻击和技能击中目标后,对目标造成额外的火焰伤害,提高你的输出能力。
6. 祈愿护盾(Warding Shield):提高护甲值和魔法抗性,增加你的防御力。
这些天赋选择都可以根据个人的角色定位和需求进行调整,建议在游戏中根据实际情况进行实验和调整,找到最适合自己的天赋组合。
双刀:预测绝顶的存在,打团最强工具人懂得都懂,可以减少你打团的时间。如果限制对队友不起作用就垃圾了,但是地图里面的刺客大师也会更改,预测不会更改,一方面改了的话玩家又是一顿骂,另一方面团本容易了,对官方来说也有一定好处吧,毕竟太多人因为团本劝退。
终极天赋:移动增伤,移动速度,移动3s刺客大师
实用性:★★★★★
适用职业预测:如果释放技能的一瞬间算停止移动的话,那么适用的职业范围会大幅度减少。推测应该是会打断,不然绝大部分人会选择双刀天赋(撕裂和翻滚这些位移不算移动,会不会打断也要看实际效果)。以下按照打断情况推测适用职业:
①陨石法师,本身就是遛狗,不平a也没事,可以用烈焰,三球,火焰身躯这些触发
②零攻速斧头,最好有霸体巫师,这样的话有一半的时间刺客大师状态,之前测试过旋风状态是否算移动,应该是可以的,测试后在回帖,目前不确定,先行服测试过太久远了
③双刀,唯一一个可以丝滑连招的存在,不怕技能打断,就是手累吧
ps:关于移动的判定,我是根据战撸暴击鞋子这类的预测的,比如护甲鞋子,撕裂后不打断护甲状态,不算移动。暴击鞋子,撕裂后不增加暴击。至于实际效果还要看公测更新后的实测。
在《英雄联盟》中,魔渊之刃是一个非常强力的物理攻击装备。对于使用魔渊之刃的英雄来说,以下是一些最实用的天赋选择:
1. 刺客天赋:选择刺客天赋可以提高英雄的爆发伤害和单杀能力,适用于那些依靠魔渊之刃进行快速击杀的英雄。
2. 狂怒天赋:选择狂怒天赋可以提高英雄的攻击速度和暴击伤害,适用于那些希望增加输出量并提高生存能力的英雄。
3. 射手天赋:选择射手天赋可以提高英雄的射程和攻击力,适用于那些依赖远程攻击进行输出的英雄。
4. 坚韧天赋:选择坚韧天赋可以提高英雄的生命值和护甲,增加英雄的生存能力。
综上所述,魔渊之刃的天赋选择应根据英雄的特点和玩家的个人偏好来确定,可以根据具体情况选择适合的天赋来发挥最大的作用。