守望先锋源氏为什么叫根基,还有法拉叫法姬?
源氏的日语拼写为げんじ(罗马字genji),所以很多内测玩家在玩英文版的时候就会看到源氏的名字叫genji。
国人按照拼音读为根基。法拉为什么叫法鸡:因为他国服叫法老之鹰,头上戴着的头盔是一只鸡头的样子。。。守望先锋源氏的师傅是谁?
守望先锋中源氏的师傅:禅雅塔
是一位元老级英雄了,核心技能一直没有变动,仅仅是做了数值的一些更改。禅雅塔的操作方式也是比较简单的,禅雅塔可以用"谐"治愈队友,也可以用"乱"削弱敌人,还可以在短时间内进入超凡入圣的状态,获得短暂的无敌效果。
《守望先锋》如何练源氏?
玩源氏是要花最多精力的英雄,首先你的团队意识要好,不要一个人直接上(如果你冲进人堆里出的来当我没说)。第二,飞镖要飞的准,远程只要用左键稍微预判一下就好了,近战的话记住一套连招【右键+V+Shift】如果三镖爆头,那么一个S就可以带走,如果三镖没有爆头,那么就先v再S再回身补伤害,第三合理的二段跳,二段跳是源氏一个很重要的被动,用二段跳配合爬墙是一个很好的,避开敌方,子弹的方法,第四,也是最重要的一点,拔刀,你可以让队友选安娜,用激素刀砍人,伤害很可观基本一刀就残,所以有激素时可以先砍再S,没有激素就先砍再S回身在砍。还有我玩源氏的一些建议,如果有阿三,你要找到摄像头,先把摄像头打了再拔刀,然后就是一个小技巧,你的S技能只要参加击杀,你的S会立刻刷新
源氏现在定位很尴尬,鱼塘放狗切后排随便打,刀来的快,个人一种非常牛逼的感觉。然而高分局源氏很难切到后排,锤妹盾击,麦克雷闪光弹,黑影的入侵,中了就回不去了,另外莫伊拉温斯顿的牵制,想要正面打压制吧效果又不如麦克雷百合这类长枪,所以高分局很少看到源。
说点废话:元氏作为很帅的一只狗,从守望初期很多人玩。守望初期,由于奶基本上没什么反抗能力,鱼塘局也没人管奶,元氏可谓是大杀四方,后排无人能敌。如今瞅瞅现在的奶,元氏弄不好都打不过一个奶。
玩好元氏三点,一、左键标准(需要预判、让你的大招来的快)二、需要很强的意识(知道什么时候该切后排,什么s跑路)三、对于Q刀的把控,不能贪恋杀人,你需要的是在保证安全的情况下杀人。
大家好,我是电竞小辣娇。
玩好源氏之前首先要清楚认识自己在游戏中担任的职务。通常来讲,源氏在一把游戏中,一般是作为收割或者骚扰后排这样一个角色存在,但是随着阵容和版本的不断变化,源氏的定位和玩法也产生了一些变化。
首先,一个源氏玩的好不好,主要看其镖的准不准。因为源氏的攻击不是即时命中,所以需要一些预判,命中率的高低决定了你大招的充能速度。大招来的更快,对敌方脆皮单位的威胁也越大。
其次,shift影和E技能闪也是源氏的招牌技能。E是个很独特的技能,可以反弹大多数弹道攻击。shift大多数情况下用来迅速接近敌人或者迅速跑掉,所以使用时机也是很重要的。在E技能交掉的情况下,源氏还是老老实实的在远处丢镖吧,因为e技能是源氏唯一的保命技能。那么这里值得一提的是,E技能是可以通过爬墙和shift来取消的。
二段跳也是为什么源氏灵活的原因之一。但是二段跳的下落轨迹也很好预判,所以与敌人单挑的时候记得不要随便跳起来喔,毕竟源氏也是一个只有200血的脆皮英雄。
最后来介绍一下源氏大招的使用方法。
源氏大招在拔刀的时候是无法使用技能的,这导致源氏在这一段很短的时间里是非常危险的,遇到麦克雷,路霸这种带有控制的英雄,最好是不要当着面拔刀。
大招可以刷新shift影,所以这边小编是推荐先shift到天上然后拔刀,这样的话可以规避一些风险,而且可以迅速判断敌方脆皮的位置,从而达到大招资源的价值最大化。
对于猩猩,莫伊拉,毛妹这种非弹道的英雄,源氏尽量避免正面接触,能走就走,可以远处消耗为主。
我是守望先锋的预购玩家
也是从一开始就玩的那批人
对于源,我认为最关键的是反应速度
首先是要练习180度快速转身,这需要对鼠标的精准操控
第二点是拔刀后利用Shift补刀和重置普攻
第三点就是练习你的动态视野,也就是在高速移动和混乱特效中精准地定位自己的击杀目标
当然了,最后就是你得对地图非常非常地熟悉,尤其是墙壁,同时因为源的飞镖是有弹道非即时命中,所以需要了解一定距离情况下大概需要提前多少身位扔镖
5 守望先锋中源氏怎么玩?
优势所在 先讲讲源氏的优点,相对于大部分英雄来讲较为优秀的位移技能,可以向天空起飞,这一点猎空是做不到的,爬墙跨地形对于绕后的优势所在,基础移动速度快,二段跳干扰对手瞄准,E技能的反弹也是游戏中极为可怕的防守技能,几乎可以看成是两秒的无敌时间。 左键dps有84,右键近战时攻速快大概30%并且同时出手。通常打法是左键袭扰为主,飞镖出手很快,近战可以立刻接普攻。 练习方向: 1、SHIFT键瞄准对方脚正下方地面达到停在对方身前的目的。 2、SHIFT键到对方身后并转身180度,这是一个重要的对拼技能,也是一个你冲入敌群斩杀目标之后快速逃离现场的办法。 劣势所在 大招,没错就是大招,不少源氏玩家在有大招的时候很想利用大招上一波最佳,但是1秒的释放动作并且附带全屏音效,谁都知道你开大招啦。而且源氏的大招看起来很猛,其实伤害其实并不高,砍到一下是150点血量,对于大部分的英雄来讲并不能秒杀,而且大招持续期间失去了丢飞镖变成纯近战角色。 源氏的大,应该看做是一个小aoe的打团技能,平时能量满了也不用手贱,单杀你用不上他,一般用在战局已经混乱并且有一定伤害的情况下,冲进去shift一刀一个能砍两下就赚了。但这样通常需要队友有另一个先手能力(shift进去秒一个以后站在敌群中间开大简直是傻子的行为)但是一队的突击一般都不多,该你先手的时候就忘了这个大招吧。 另外大招持续时间很长,所以可以和狂鼠轮胎一样,掩体后开大并不出去,分散对方注意力给另一侧的先手创造机会后再收割。很多源喜欢等队友正面莽进点里以后再出来开大收割,这的确是最大化了大招的收益并且十有八九上最佳,但我个人不是很认同这种用法。正面强行突如防守方的交叉火力基本上是稳定的团灭。这样的大招往往就是砍翻三个然后自己也死掉,白白浪费团队一波大招机会而已。 源氏应该做什么(具体定位) 通过最经济节省时间的绕后能力(翻墙等),到达位置后观察对方站位并呼叫队友大锤等集结,拔除/骚扰赶走对方的重火力,伺机(强行)击杀对方的奶妈开团,给队友创造突破的机会。如果是最后一个机制点,尽量直接去堵复活点的门(尤其是不需要你开团的时候或者强杀开团后shift/反弹逃掉),给队友创造占点的机会。 防守方由于只能起到骚扰的作用,不太适合源的使用(同样场所猎空往往更适合)