怎么升级装备七日杀?
目前七日杀所有武器、工具、护具和衣服的品质都跟玩家等级有关系。玩家等级到50级之后,制作的东西都是600品质的(紫色最高品质),这需要杀掉至少3000只僵尸。
武器的品质这个需要靠人品了,当然等级越高,搜刮到完美品质的武器配件、发动机、蓄电池、车轮、车筐等不能制作的物品几率越高。也就是说,想升级自身的装备,就必须把自己的等级弄上去。
七日杀加经验指令?
《七日杀》升级经验指令是:howchunkdata,指令只能在单机模式中使用,游戏中类似的指令还有:
一、settime<#>:调整世界时间(1小时为1000)。
二、gameover:结束一回合 杀戮竞赛/定点生存模式。
三、toggle_blood_off:关闭显血。
四、toggle_blood_on:显血。
五、debugmenu [on/off]:切换DEBUG模式 (开发者专用)。
六、spawnentity [player-id] [entity-id]:召唤实体(怪) 例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式)。
七、kick [player] [reason]:踢人。
八、ban [player] [reason]:封号(黑名单)。
九、listents:列出实体怪。
十、listplayers:显示在线人数。
十一、enablescopes on/off:开关调试作用域。
十二、listthreads:显示线程。
十三、setgamepre:设置游戏偏好。
十四、chunkcache:显示当前缓存中加载的数据块。
首先找到7 Days To Die\ Data\ Config 文件夹里的progression.xml文件,用记事本打开
找到下面的选项,右边是翻译
progression>
<player
max_level="200" 最高等级
exp_to_level="200" 升级所需经验
experience_multiplier="1.02" 这个你可以理解为每升一级,经验叠加的系数。相当于你2级升3级就是200X1.02
skill_points_per_level="50" 这个是每升一级给你多少技能点
skill_point_multiplier="1.0482"/> 跟经验一样。每级给你的技能点。叠加
<skills
max_level="100" 技能最高等级
exp_to_level="90" 技能升级所要的经验数
experience_multiplier="1.02"
skill_point_cost_multiplier="1">
<!--USAGE SKILLS-->
数字是自己修改的,不过建议不要改的太过分,可以就按照上面给出的数据改着试试,觉得不好再换嘛。
七日杀等级加点?
嘿,朋友,七日杀目前的版本(A18或者A19)只能做到5级武器。(技能点满也只有加伤害和5级制作)。 6级武器只有两种方法得到:
1,高级任务房的奖励点搜刮得到。
2,完成4,5级任务商人奖励出现。 说个建议,前期点工匠技能盖房子刷经验,然后可以点冒险者(增加任务奖励),然后等高级任务刷出来再去搜刮和拿奖励。基本两个5级任务就能拿到一把6级枪。
6级的雷筒和刀子容易刷出来,枪的话概率很低,我的档118天了目前还没有找到6级的M60和自动霰弹枪。
一般来说,无双杀僵尸一个5级战术突击步枪就足够了。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的七日世界等级机制介绍及区域解锁说明问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。