猎杀对决更新时间?
猎杀对决是一款游戏,更新时间是根据开发者的安排而定。
具体的更新时间可能会因为游戏版本、地区和平台的不同而有所差异。
通常,游戏开发者会根据玩家反馈和市场需求来决定更新内容和时间。
玩家可以通过游戏官方渠道,如官方网站、社交媒体或游戏客户端来获取最新的更新信息。
猎杀对决是一款多人在线对战游戏,玩家可以选择不同的角色进行战斗,游戏中有丰富的地图和游戏模式供玩家体验。
猎杀对决怎么玩?
游戏玩法
游戏讲的是一局10个以上赏金猎人在一个地图上抢猎物,但是猎物不是那么容易找到的,你需要按住E在地图上找到发蓝光的地点(我们称为找线索),收集三个线索就会在地图上显示猎物的准确位置(一个红叉),然后你可以考虑直接杀掉猎物,或者蹲人,杀掉猎物以后需要时间去让猎物化成灰(驱逐),变成灰需要时间,这个时间内所有人都能在地图(tab)上看到烧焦的痕迹,就是BOSS所在位置,意思就是所有人都能看到你的位置,所以要小心防守。
灰烧完以后你就可以拿走了,然后查看地图,选择地图边缘的各个撤离点,选择其一撤离(你手上拿着灰的时候,所有人可以用E随时查看到你的位置,你的头上会被雷劈),在撤离点需要等待20秒才能撤离,因为游戏没有时间限制,所以请务必小心蹲比。对了,如果你不想打BOSS,也不想杀人,你可以随时到撤离点撤离!(塔科夫)
游戏结算
你可以用钱去买更多的猎杀工具,用经验来升级你的猎人血条和技能,但是请记住,如果你的猎人死了,那么他就是死了,你得重新去买猎人练。
金币:线索25,猎物灰75~150,伙伴一起带灰150。
经验:杀人100,杀僵尸10,杀毒妈/树人30,动物60,驱逐猎物250,击杀猎物250,发现猎物100。
猎杀对决更新中文,猎魔人版的绝地求生会火吗?
可能不会,本人关注猎杀对决也有很长一段时间了,从最开始的封闭测试,到现阶段的steamEA测试,猎杀对决可以说是曾经掀起过一帆浪潮的,无论是从游戏玩法的创新,游戏厂商的制作水平,游戏品质等方面来说,都是很不错的,游戏厂商是当时制作《孤岛危机》系列的c社,这个招牌一打出去,估计许多玩家都会肃然起敬,毕竟现在玩游戏,注重的就是一个体验嘛,可是,也就因为是c社出品,这款游戏也变得非常地硬核,所以许多玩家因为配置带不起还在观望中,再加上游戏现在属于测试阶段,服务器和优化方面还需要完善,前段时间每天都要固定时间重启服务器。
说说自己的游戏体验吧,我一开始也是个萌新,啥也不会,不会蹲点,不会绕路,大大咧咧,走到哪都恨不得别人知道自己的位置,因此,死掉了很多猎人,也坑了很多队友,后来我决定做一个孤胆枪手,自己单排,练技术,从一开始的大大咧咧,慢慢地,我开始变得小心谨慎,平时尽量绕开乌鸦,马匹,惊动怪物时用近战解决,摸完线索之后去boss门口蹲个十来二十分钟,有人来就阴死他们,没人就自己开boss拿印记撤离,直到有一次,我在教堂外跟踪一个二人队,我当时准备跟着他们进教堂的,但是我突然听到有人用语音在说话,我马上就警惕起来,结果一回头,发现有个猎人在我身后的墙角一直在对着我蹲起,后来我才明白,他说在叫我,他说英语,然后我也用一些口头用语和他交流,后来他说我是个好人,没有直接看到他就开枪,然后我们达成共识,把教堂里正在打蜘蛛的两个人杀了,就这样我们组成了一个陌生人"队伍",合作击杀了那一支队伍,打死了boss,一起跑路。
从那以后,我觉得一个游戏还是蛮有意思的,可是随着等级的增长,武器,技能的解锁,我在变强的同时,也感觉到了其他猎人的威胁,这个游戏目前为止还不是特别的公平,老玩家有lrr,莫辛纳甘,一发入魂,可以直接秒杀低级猎人,这对新手有着很强烈的劝退感,还有制作组虽然很努力地在做,添加了亚服和中文,可是游戏机制的不平衡和玩法的单一使地这款游戏变得有点快餐化,现在随机boss匹配需要三四分钟左右,游戏在线人数大不如钱,照这个趋势下去,我个人认为不会特别火。