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lol:只有老玩家才懂得天赋(lol:只有老玩家才懂得天赋吗)

其实lol:只有老玩家才懂得天赋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解lol:只有老玩家才懂得天赋,因此呢,今天小编就来为大家分享lol:只有老玩家才懂得天赋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
  1. lol老版本天赋名称?
  2. lol所有天赋详细介绍?
  3. LOL玩家打开S1赛季官网,可以点旧版天赋,还有被删除的装备,你还记得多少?
  4. lol天赋全面解析?

lol老版本天赋名称?

狂怒:每点1点天赋增加0.8%攻击速度,点满5个天赋增加4%攻击速度。

巫术:每点1点天赋增加0.4%法术强度和技能伤害,点满5个天赋增加2%法术强度和技能伤害。

双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%;远程伤害输出提升2%,并且所受伤害提升2%。

盛宴:击杀一个单位回复20点生命值,(25秒冷却时间)。

吸血习性:每点1点天赋增加0.4%生命偷取和法术吸血,点满5个天赋增加2%生命偷取和法术吸血。

lol:只有老玩家才懂得天赋(lol:只有老玩家才懂得天赋吗)

先天资质:每点1点天赋18级时增加2攻击力和3法术强度,点满5个天赋增加10攻击力和15法术强度。

赏金猎人:每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。

恃强凌弱:对移动受损(减速、眩晕、禁锢、嘲讽等)的目标伤害提高2.5%。

粉碎重击:每点1点天赋增加1.4%护甲穿透,点满5个天赋增加7%护甲穿透。

敏锐思维:每点1点天赋增加1.4%法术穿透,点满5个天赋增加7%法术穿透。

战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你

战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,冷却时间2秒!!!

战争热诚:你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战争热诚,最多10层。每层会为您的普通提供1-8点的额外伤害,具体取决于你的等级!!!

冥火之触:你的伤害技能会使敌方英雄在4秒里持续承受魔法伤害。伤害值:8+45%额外攻击力和25%法术强度。冥火之触的持续时长会基于技能类型而减少:群体技能:2秒持续时长;持续伤害技能:1秒持续时长!!!

lol所有天赋详细介绍?

征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。

迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5

生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。

余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升35(+0.8额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

行窃预兆:使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果,

LOL玩家打开S1赛季官网,可以点旧版天赋,还有被删除的装备,你还记得多少?

不知不觉,英雄联盟也是一款上线八年多的老游戏了,很多人第一次接触LOL还是大学时代。八年的时间,LOL最从开始的内测到如今,经历了大小无数个版本的更新,除了英雄数量在增加,天赋和装备也一改再改。近日,一位玩家偶然间点开了S1赛季时的官方网站,在里面可以清晰的看到S1赛季的英雄详情,图片中不难看出,S1赛季英雄头像与现在有非常大的变化,不仔细看都认不出来了。最重要的是,玩家可以在网站中查看S1赛季时,英雄的技能和基础数值,这就很有意思了,许多玩家都很想知道,S1赛季时英雄们的技能都是什么样的,据说非常“变态”呢。除了英雄,还有老板的天赋树系统,许多玩家对这个应该还有印象吧?不知道你们还能记得几个呢?时过境迁,LOL的天赋系统早就焕然一新了,有些天赋虽然类似,但作用和效果还是有蛮大的变化的,有些甚至彻底移除了。除了这些,还能查看已经被删除掉的装备,体会一下S1赛季时,联盟的玩法,我本人是S2后半期才玩的,对S1赛季的装备不太了解,但从S2赛季开始,联盟中就有不少装备被彻底删除了。

不知道这里有S1赛季的老玩家吗?给大家描述一下S1赛季的场景吧。

lol天赋全面解析?

征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。

迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5

生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。

余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升35(+0.8额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

行窃预兆:使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果

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