世界ol英雄挑战勋章(高难度)怎么得?
每月中旬,《世界ol》传说中的英雄们都会集中在太阳神殿,迎接各路高手的挑战。英雄挑战分为个人以及团队挑战。顾名思义,个人挑战就是只有你一个人独自面对众多英雄,考验你自身能力。而团队挑战则是可以多人组队参加,考验你与队友的配合。 当你成功挑战完成高难度,除了可以得到金叶、经验值奖励外,更可得到高难度英雄挑战勋章,勋章是你已经闯过英雄们关卡的证明。
佣兵战纪英雄难度奖励区别?
佣兵战纪英雄难度区别主要在于获得的物品和敌方的伤害还有血量,难度越高获得的物品越好,但是地方的属性就越高。
在“佣兵战纪”中,你将会组建一个最多由6名佣兵组成的队伍,而不是使用套牌。随后你会带领队伍前往旅行点,去猎取悬赏,或者在决斗场中进行一场战斗。战斗时最多可以同时激活3名佣兵,其他佣兵将作为备用,并会在激活的佣兵倒下时替补上阵。在战斗过程中,你将锁定队伍的行动,随后观看两支队伍自动作战。
《佣兵战纪》是一款游戏,可能有不同版本或具体的规则设置,因此难度奖励的区别可能会有所不同。一般来说,难度奖励的区别可能表现在以下几个方面:
1. 游戏经验和进度:在难度较高的模式下,游戏可能设定更强的敌人、更高的挑战和更复杂的关卡,玩家需要付出更多的努力和技巧来完成任务或击败敌人。作为奖励,游戏可能提供更多的经验值和进度点数,以加速玩家角色的升级和发展。
2. 可获得的奖励物品:在较高难度下,游戏可能提供更稀有或更有价值的物品作为奖励,例如强力武器、高级装备或特殊道具。这些奖励物品可能能够提升玩家角色的能力或拓展游戏内容。
3. 解锁难度相关内容:一些游戏可能在较高难度下解锁额外的游戏内容,例如隐藏关卡、特殊剧情或更高级的挑战模式。这些内容对于那些追求更大挑战或更丰富游戏体验的玩家来说具有吸引力。
需要注意的是,具体的难度奖励设置可能因游戏版本、玩法模式或个人偏好而有所不同。建议在游戏中查阅相关的游戏说明或向游戏开发商或社区寻求进一步的信息。
1:《佣兵战纪》的英雄难度奖励有区别。
根据游戏的设定和规则,不同难度的英雄在游戏中所获得的奖励会有所不同。
具体而言,难度越高的英雄在完成任务或者战斗时,会获得更多的经验、金币或其他游戏资源奖励,这些奖励能够帮助玩家更快地提升英雄的实力和装备。
相比之下,难度较低的英雄可能会获得相对较少的奖励。
因此,在选择英雄时,玩家需要考虑到难度与奖励之间的关系,根据自己的实力和目标来决定挑战哪些英雄。
这样可以更有效地提升游戏进程和自身实力。
请注意,具体的奖励区别可能需要参考游戏规则或者与其他玩家进行交流以获得更准确的信息。
佣兵战纪英雄难度和普通难度的奖励主要区别在于获得的物品和敌方的伤害和血量。英雄难度可以获得更好的物品,但是敌方的属性和血量会更高。具体来说,英雄难度每份会给15-25个碎片,而普通难度每份给10-20个碎片。同时,英雄难度的敌方血量和伤害会比普通难度高。
风暴英雄是否上手难度过高?
暴雪在设计游戏的过程中,一直遵循着“易于上手,难于精通”的原则,而风暴以前是这个原则集中体现。
很多人一上来,发现“哦,不要装备,不用补刀,这个游戏太简单了吧”,殊不知正是因为不要装备,不用补刀,才能体现出战术的重要性,试想在LOL里,你们知道对面4个人在打小龙,你们打野中单上单三个人去抓上路的8-0的瑞文,结果就是你们啪啪啪被一通胖揍,原因很简单,瑞文已经获得了足够的优势,在配合他熟练的操作,你们可以说是必然会输,但是我们回头看,这个节奏点错了吗?对面4个在下路无法支援,我们顺势攻击对面人数少的地方有问题吗?这就是传统MOBA游戏的弊端,个人战斗力可以很大程度的碾压一切的战术战略,至少作为我来说,甚至一波团战0换4,但是我们5个人打不过一个瑞文,这种感觉是非常难受的,远远比你带不动坑货队友要难受。
从现在风暴的情况来说,“上手”远远不是指的学会放技能吃经验打团战了,而是需要懂得这个游戏的节奏,和自己核心英雄的核心天赋在多少级,什么时候能团,什么时候要放弃地图机制,懂了这些,你只能说入门,而熟悉这些,至少要2个月的时间。
至于这游戏的深层战术,我限于篇幅原因,不方便多介绍,其原则在英雄能力与地图的契合程度,以及发现对面阵容的爆发点和自己团队如何应对上面。
最后祝你游戏愉快,天天开心