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信长之野望新生织田家十大将领数据一览(信长之野望织田家武将)

今天给各位分享信长之野望新生织田家十大将领数据一览的知识,一起来了解下吧!
  1. 信长之野望哪个系列最好玩?
  2. 英雄杀织田信长野望什么意思?
  3. 织田信长的野望结局?
  4. 信长之野望系列中织田信长的画风是否越来越像西方人,为什么?

信长之野望哪个系列最好玩?

从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:

信长之野望14·创造 威力加强版


推荐理由:最好的战略+外交

信长之野望新生织田家十大将领数据一览(信长之野望织田家武将)


1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;
2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;
3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;
4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;
5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。


信长之野望12·革新 威力加强版


推荐理由:综合表现优秀,可玩性好


1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;
2、最为强调科技发展的一代;
3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;
4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。


信长之野望11·天下创世 威力加强版


推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现


1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;
2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;



信长之野望6·天翔记 威力加强版


推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养

1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代

英雄杀织田信长野望什么意思?

日语词汇“野望”的意思是野心、奢望的意思,作为日本战国时代最着名的大名之一,织田信长的野望当然和其他人一样是统一日本。 织田信长的野望自然就是天下布武,统一日本。在战国日本,与历史上的其他乱世并无区别,参与者的最终目的都是统一,不管他们的初衷是什么。而所谓的野望,应该就是指的这个“初衷”吧。

织田信长的野望结局?

       织田信长的野望就是逐个击破各个有力敌对大名,日本领土。

      为达到目的,他大量使用火枪,实行兵农分离,鼓励自由贸易,整顿交通路线,开拓了日本近代化的道路。

     最终他成功控制以近畿地方为主的日本政治文化核心地带,使织田氏成为日本战国时代中晚期最强大的大名。1573年又将室町幕府的末代将军足利义昭从京都放逐,至此室町幕府灭亡。

    出乎意料的是,1582年在即将一统全国前夕,在京都“本能寺之变”中被心腹家臣明智光秀谋反而自杀,死在了黎明前。

信长之野望系列中织田信长的画风是否越来越像西方人,为什么?

他是第一个极力推从天主教进入日本的人,同时这些神父想要在日本好好传教也就得给信长送点礼物,其次外国的商人到来会赠送他很多西方的东西,也就是他们所称的南蛮人,那个时候世界就流行到处跑,日本还有几个外国武士,三浦按针,还有个黑人弥助,当然也天主教和外国商人也来到中国不过被扼杀了,因为那个时候日本对外开放度很高,所以外国人就全往日本跑了,商人经商,给武家打仗提供便利,也就是我们常说的资本主义萌芽。信长对外界的东西有着很深的好奇,所以穿成那样这些东西也正常,信长着人嘛就喜欢与众不同

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