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指尖江湖技能攻略技巧详解(指尖江湖技能词条大全)

大家好,如果您还对指尖江湖技能攻略技巧详解不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享指尖江湖技能攻略技巧详解的知识,包括指尖江湖技能攻略技巧详解的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
  1. 剑网3指尖江湖万花弟子怎么样万花弟子技能一览?
  2. 《剑网3指尖江湖》玩家怒打1分,只因这玩法难倒手残,请问这是策划的锅吗?
  3. 剑网3指尖江湖多多怎么输出?
  4. 《剑网3指尖江湖》独创心魔"瘫痪式"打法,高玩说只能帮你到这,请问有何独到之处?

剑网3指尖江湖万花弟子怎么样万花弟子技能一览?

装备来源:首饰类的话主要是靠刷BOSS,无优传其 衣服和武器一个是靠升级奖励,另外就是靠探宝和探宝积分,我玩这么久基本没见BOSS爆过3转以上的.

要提高内功,内功每一项提高所需要的方法

装备来源:首饰类的话主要是靠刷BOSS,无优传其 衣服和武器一个是靠升级奖励,另外就是靠探宝和探宝积分,我玩这么久基本没见BOSS爆过3转以上的.

要提高内功,内功每一项提高所需要的方法也是不一样的,去的地方也是不一样,要想防御达到3500就要去赤月,防御4000可以去牛魔了!毕竟不破防不伤血的。一夜下来一百多万点的内功,同时还有材料和60级装备。

也是不一样的,去的地方也是不一样,要想防御达到3500就要去赤月,防御4000可以去牛魔了!毕竟不破防不伤血的。一夜下来一百多万点的内功,同时还有材料和60级装备。

《剑网3指尖江湖》玩家怒打1分,只因这玩法难倒手残,请问这是策划的锅吗?

大家好,我是包打听贝斯手,欢迎来到《指尖江湖秘闻录》,专为客官打听最新江湖消息。

指尖江湖这款游戏是郭炜炜历经4年打造的,可以说一款游戏这么长的的开发时间,成本压力还是很大的,所以我们看到游戏中融入了很多策划的想法,以及和传统手游中不一样的地方。

其中就包括部分玩法难度很高,比如解谜和更高的操作要求,让喜欢的人大呼过瘾,不喜欢则是1分劝退。那么最近有玩家就告诉贝斯手,自己怒打1分,只因这个玩法难倒了自己,那么到底是什么玩法呢?我们还是用事实说话,边聊天边分析。

玩家怒打1分

其实指尖江湖分数大幅度滑落,除了开服的一波服务器问题外。很多玩家并非是因为策划不用心做游戏而给出差评,反而是因为游戏玩法让人感到不适应,而泄愤式的投出1分。

最近有玩家就在经历少林门派任务梅花桩后,愤而投出了1分,表达对这个玩法的不满。那么梅花桩这个玩法,属于需要一定的窍门和练习的玩法,如果单纯依靠蛮力可能会连续失败,在现在快餐化游戏的当下,这种挫折难免会让有的玩家感觉受到打击,一时间不能接受也是可以理解的。

策划说是我的锅?

那么我们如何看待这种因为游戏玩法难度而劝退的情况呢?实际我们可以想象,如果指尖江湖只是照搬端游,做的和其手游一样,任务指引,自动打怪,挂机升级,也许不会有玩家打低分,但是注定这也是一款平庸的游戏,也就对不起剑侠情缘的这个IP,这才是对玩家的不负责任。

那么出现这种情况,也并非是策划的锅,一个丰富有内涵的玩法,必然会有一定的难度,这是可以理解的。何况玩家完全可以通过查看一些大佬的通过方式,或者自己练习来改善游戏体验。很多玩家也是劝这位少林不要暴躁,稍微练习或者多看看其他玩家的经验就好了。

应该说手残不是策划的错,当然也不是玩家的问题,但是通过练习让自己的操作灵活起来,付出之后获得成就感,我想那一刻你会体会到快餐游戏中体会不了的快乐,跳过梅花桩的玩家一定都有同感。

贝斯手有话说

说到这里,还是贝斯手来叨叨几句吧!应该说在快餐手游的摧残下,RPG游戏就是点点点或者看剧情的模式已经深入人心,那么难免有手残玩家不适应,这里没有任何鄙视的意思。

相反这的确适合手游简单、快节奏的原则。但是指尖江湖将很多单机武侠游戏的元素带入游戏中,既造成了新鲜感,也会让很多玩家不适应,现在还很难说最后结果如何,但是这种大胆尝试的精神,贝斯手是很认同的。

其实西山居在之前剑侠情缘单机游戏开发中就有很多大胆尝试,希望大家一起给这个国产手游的创新者一些时间和机会。

好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,最后还是说个很正经的问题,在游戏难度和省时省力之间你会如何选择呢?

请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。

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剑网3指尖江湖多多怎么输出?

在剑网3指尖江湖中,多多作为输出职业,可以采取以下策略来提高输出能力。

首先,选择合适的技能和装备,以增加伤害输出。

其次,合理利用多多的技能连招,通过组合不同技能的释放顺序来最大化伤害输出。

指尖江湖技能攻略技巧详解(指尖江湖技能词条大全)

此外,多多还可以通过提升自身的属性和技能等级来增加输出能力。

另外,与队友合作也是重要的,多多可以与其他职业搭配,发挥各自的优势,提高整体输出。

最后,不断熟悉游戏的战斗机制和敌人的特点,灵活运用技能和战术,才能在战斗中取得更高的输出效果。

《剑网3指尖江湖》独创心魔"瘫痪式"打法,高玩说只能帮你到这,请问有何独到之处?

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这期我们来说说心魔副本,相对于白帝来说,心魔其实人气并不高,可能是因为白帝卡住的任务比心魔更多,不过抛开奖励不说,某些人物解锁也是要过心魔的。

很多通关心魔的大佬,都会一种感觉就是心魔1-5重复性比较高,不过难度也还是有的,有时候即便有人指挥也不容易过。那么有没有什么好方法呢?贝斯手下面就给大家介绍一个瘫痪式打法,还是老办法,看图说真相,边聊边分析。

心魔基本上就3个BOSS,分别是贪嗔痴,贝斯手简称为绿皮、蓝皮和红皮,贝斯手建议顺序是红皮、绿皮和蓝皮。

下面从红皮BOSS说起:

红皮的破招吃奇兵、拳脚和长兵,这点虽然大多数玩家都知道,但还是有必要明确一下。站位上建议T拉到右边,其他人站BOSS的左边比较安全,一般BOSS普通几下后就会开始放第一个技能。

这个技能释放对象是离BOSS最远的人,脚下会出现红圈,应对方法是围着对面圆形走位。

然后注意第二个技能,这个是专门针对T的,一般在BOSS和T的脚下会出现红圈,注意跳3次和普攻3次。

最后是第三个技能,BOSS会跳到中间360°的转圈,所有人跑到地图边缘后按跳跃。

最后一个技能是破防技能,两下就可以带走一个,所有玩家散开,迅速找破防,速度是关键。 绿皮BOSS:

这个BOSS主要的破招是气劲、驭驶和短兵,上来后还是老办法,注意站位,所有人进去后站左边。

BOSS一技能是甩尾放毒,前摇是BOSS甩尾,脚下出现裂缝,所有玩家一起动作,甩一次尾巴就换一次方向输出,第二次甩尾重复换方向即可。

两次一技能后开始进入二技能:突刺,特征是两个人脚下红圈,应对方式为中招的人远离队伍,翻滚闪避,二段跳有几率可以闪避。

然后是三技能,强力甩尾,BOSS正眼看你后出发,应对方式就是跳起来普攻,落地后继续重复该动作。

两次甩尾后是四技能吐球,某个成员脚下出大圈,应对方式是外圈大范围走位。

最后就是第五个技能,也就是破防了,左边驭驶、中间短兵、右边气劲,抓紧破防不废话。

蓝皮BOSS:

能打到这里,恭喜大家已经快接近成功了,下面是第三个BOSS蓝皮,破招是气劲、拳脚和骑兵。

技能一是横冲直撞,应对方式只有躲避;二技能是头槌,特征是玩家脚下出现红圈,应对方式是翻滚出来后同时攻击2个BOSS,否则BOSS会出现乱跑的情况。

三技能是给T的,特征是T脚下出现红圈,应对方式是跳2次然后普攻2次,反复操作。

四技能是破防技能了,所有玩家移动地图上方等待,上面说的3种破防迅速找位置破,因为一旦慢了会导致小怪四处冲撞。

以上之所以叫做瘫痪式的打法,是因为已经明确的规定出各个技能的走位和应对方式,虽然说看完后还需要实际体验磨合才能体会出关键点,但是至少比两眼一抹黑的打法要好多了,给位玩家老爷可以看完在去试试心魔2。

总结这个玩法的高玩也表示,只能帮你到这里,如果还是过不了,那就放弃这个横版动作吧,可能真的不适合你。

好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,下面还是来一个正经问题,你认为游戏中的心魔和白帝谁的难度比较大呢?

请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。

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指尖江湖技能攻略技巧详解的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多指尖江湖技能攻略技巧详解的信息可以在站内搜索。