若LOL大招可360度释放,木木最弱,厄加特几乎无敌,你认为谁最强?
大招是联盟英雄的核心技能,象征着最强杀招,假若LOL开启大招可360°无死角释放的末世,那么这将比末日人机还恐怖,表面上前期未升至6级钱仍然峡谷仍然一片风平浪静,一旦到6峡谷瞬间沦为地狱,诸神厮杀的场地,各种AOE在地图上肆虐,没点能耐的根本活不下来,那么改模式下谁会最强呢?
第一:女枪
女枪大招拉满的伤害在联盟里是极为夸张的,动辄上千的物理伤害足以将小脆皮们融化殆尽,若能完成360°绽放般释放,该大招定能成为最可怕的AOE攻击技能。至于厄加特就算了吧,对残血释放还能勉强称之为无敌,当大家状态饱满时,纵然厄加特处决大招能全屏也不过是打了一段伤害罢了,而无法触发核心特性处决的大招根本就没什么大用。
寒冰
这模式寒冰别提多快乐了,闭着眼睛放都能控住一堆人,最强辅助非寒冰莫属。
光辉
之前有个末日人机的模式,其中光辉作为人机复仇一方被设计师海量加强,尤其是大招那360度释放让人看了简直肝胆俱裂,一炮轰在脸上瞬掉半管血根本顶不住,这么一看,与末日人机的地图迫击炮光辉相比,正常模式下的光辉就是个雀儿啊。
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,大招作为英雄的终极技能,通常都是最猛的。那么,LOL里的大招可以360度释放的话,谁最强呢?
女枪。
女枪的大招是扇形的,而且持续几秒钟造成的伤害能达到两三千,团战中找好角度可以把大招拉满。要是能够360°大招,基本上全屏能拉满,敌人可吃不住啊。
炸弹人。
炸弹人的大招本来就是大范围的AOE伤害,不管是清兵还是打团都非常可怕,要是他的大招能360度方向,估计也是全屏的“大家伙”,敌方肯定百分百吃伤害。
老鼠。
老鼠的大招会增加额外攻击力和射程,普攻还增加穿刺效果,尽管出了飓风也只能打前面的目标,要是大招360度释放,就可以射所有敌方英雄了,老鼠就好像身体往每一个地方射子弹一样。
光辉。
光辉的大招伤害很高,而且是由细变粗,只要在轨道上都会吃伤害,要是360度无死角的释放大招,真的是恐怖至极,躲都躲不掉,就像科幻电影那样,直接横扫一片。
当然,像寒冰、EZ、金克斯这样的大招,360度释放都挺不错,不过相比上面几个,他们的大招更容易躲,你们认为呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
大家都知道,联盟中每个英雄的大招形态都不一样,有些可全图支援,例如寒冰、德莱文,有些是线性的,例如大眼的射线,还有些大招是脱手的,例如维克托,那么,如果大招可360度释放会是什么样呢?
寒冰
寒冰能向四个方向同时放出寒冰箭,不过能打中目标的恐怕也有前面一支吧,除非寒冰敢闪现开团,但基本是有去无回了,视觉效果但是蛮有震撼力,实际效果不算很明显的提升。
大眼
大眼的大招绝对提升N个等级,360度无死角释放,那就好办了,团战不用着急放大招,待敌方阵型毕竟散时,闪现到中间位置,一个R下去,团战就是收割局,谁都跑不了。
刀妹
刀妹的R成了艺术作品,摆在地上跟花一样,不过敌人就有点惨了,以前刀妹的大招带缴械效果,敌人就得走出超大范围的R技能,团战也不用玩了,即使没了缴械,减速也够烦人的了。
厄加特
要说最厉害的,还是厄加特,闪现到人群中一个360度大招,接下来等着收割就行了,当然,前提队友能补上伤害,或者厄加特最后进场,反正谁的360度大招最厉害,非厄加特莫属。
当然了,还有一些英雄很尴尬,例如木木、蛮王,即使是360度释放大招,跟他们也没啥关系。
各位网友们,你们觉得谁更厉害呢?
LOL阿木木即将重做,被动可增加技能范围,你觉得全屏大招的木木能上赛场吗?
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在最近的几个版本中,“打架”一直都占据了一个重要的位置,就拿现在的这个版本来说,两支队伍的前期对线必然会展开激烈的比拼,完全没有以前的那般稳重运营。而这样的版本也导致食肉型打野地位上升,像奥拉夫,盲僧等等英雄都成了赛场热门。可能还在赛场上出场的食草型打野就只剩下猪妹等几个英雄了,而阿木木就是那些被遗忘的食草型英雄之一。
针对这一点,设计师发文有意对阿木木进行重做,因为新符文的上线,木木其实是有优势的,所以设计师决定为他尽一份力。初步的重做思路已经出来了,一起来看一下吧!首先就是木木的被动:木木在每一次受到伤害或者是造成伤害时,自身会获得一层悲伤层数,此层数可叠加,最高可以叠加到100层。每一层被动可以给予木木技能的范围增加1%。就拿如今的木木作比较吧,假如你叠加到了100层,那么木木的W将会有1倍的施放范围,而Q技能的长度也会增加一倍,难道是全屏舔?这个效果光从数据来看的话,应该还不错,大大提高了木木的威胁范围。
除此之外,木木的Q技能还增加了一项机制,那就是当木木拥有100层的被动,Q技能的冷却将会缩减一半。也就是说新版的木木一旦被动叠满,即刻迎来巅峰,Q技能范围增加一倍,冷却减少一半,直接是增加了技能的实用性以及施放频率。而W以及大招的范围增加,大大提高了木木在团战之中的威慑性。不说别的,目前的木木大招范围就是不小了,倘若再增加一倍范围的话,那就几乎是全屏大招了。到时候就算是闪现也是白搭,只能乖乖被控。
虽说目前设计师的思路仅仅只是被动与Q技能减冷却的这两个机制,但是从这两点就可以看出新版木木也是一位花里胡哨的英雄。作为一名被遗忘了好几个赛季的食草打野,这个重做应该能够令他登上赛场吧!目前的职业赛场中,中野联动,野辅联动几乎是成了队伍前期获得优势的唯一出路,木木的gank能力相信大家都见识过,只要能够Q的到,对面不交闪几乎就凉了。在拥有大招时,对面无论是被gank还是团战,都不敢轻易反打,这个大就跟石头人的大招一样,威慑力极大。所以说,只要木木重做成功,他上赛场绝对能有一席之地。对此大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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