- 《王者荣耀》亚瑟加强后胜率飙升逼近50%,与李信吕布等并肩,该怎么玩好他?
- 老亚瑟经过鸡肋加强后胜率飙升,那么杨戬、木兰等英雄可以通过哪些微加强打捞起来呢?
- 王者荣耀:S19刘备史诗级“加强”后胜率却暴跌,为什么?
《王者荣耀》亚瑟加强后胜率飙升逼近50%,与李信吕布等并肩,该怎么玩好他?
距离王者荣耀2月26日更新已过两天,在这次更新中得到加强的几名英雄总体来说表现均不俗,胜率上涨幅度明显。我们的老朋友亚瑟,时隔三个赛季天美策划终于想起了他,直接给他的被动回血翻了个倍,这次终于不用被调侃鸡肋得还不如铠皇的二技能被动了。而加强的效果也可谓立竿见影,亚瑟胜率由之前不忍直视的46%一跃至近50%,跟版本两大主流战士吕布和李信不相上下,距离版本最强边路之一铠也就1%左右的差距,咱们的老亚瑟这次终于可以挺起身板说话了。
为何仅仅是给被动回血翻了个倍就能有如此明显的效果?玩过上单的小伙伴都知道,S14赛季上单的主旋律是什么?没错,就是抗压,天美给射手加了射程和前期伤害,加上草丛啥的一系列改动,就是铁了心让射手崛起,然后苦了跟下路“连体婴”对线的上单。既然打不过怎么办?缩在塔下清兵发育呗,可对面射手的手那么长,站在防御塔外还是能点到你,血量没几下就见低,没回血的只好回家不然就是等死啊,然后在泉水眼睁睁地看着对面点掉防御塔。所以说回复能力对于新赛季的上单真是太重要了。
说回正题,现在被动回血翻倍的亚瑟亲身测试后一级每次触发被动就能回近100血,这就差不多相当于自带永久血包了,而且这还是前期而已。排位玩了几局亚瑟下来,只要稍微怂点清兵,能在大部分时间保持在80%以上的健康血量,几乎不怕对面射手消耗而且不用回家,发育和守塔也就有了保障,这就是他相较于之前变强的关键点。
亚瑟的玩法流派主要有两种,一是暴力流,二是坦克流。不过我个人更推荐后者,暴力流的容错率低,适合熟悉亚瑟和意识较强的玩家,对线面对连体婴时也不如坦克流强。我玩坦克流的铭文出装分别是:标准的坦克铭文10调和+10虚空+10宿命,血量上限增加让被动回血更多,调和的回血和虚空的减CD属性对亚瑟也相当实用;出装方面,布甲鞋+火甲+反甲+魔女斗篷+冰心+复活甲,对线还是先出布甲鞋,如果对面阵容控股多可以考虑后期换抵抗之靴,召唤师技能带闪现,亚瑟腿还是短,带闪现能更好的突进到后排骚扰。还有既然我们选择的是坦克流,就应该主打控制和承伤为主。
大家对于新版本的亚瑟有何独到见解呢?欢迎指正和提议,还有别忘了给我点赞关注吧~
老亚瑟经过鸡肋加强后胜率飙升,那么杨戬、木兰等英雄可以通过哪些微加强打捞起来呢?
本赛季王者荣耀的上单位置是最难打的,一大批战士因为胜任不了上单位置被玩家抛弃,玩家也放弃了让官方加强战士,看着一片低迷的样子,估计是救不了了,不过前段时间官方对亚瑟的一波鸡肋增强却打捞起了亚瑟,玩家又看到了希望!
官方对亚瑟的加强很简单,被动技能的回复效果翻倍,从每两秒回复1%最大生命值增强到每两秒回复2%最大生命值,这看似不起眼的加强却救活了亚瑟,亚瑟胜率一路飙升!
既然官方对亚瑟的鸡肋加强都能救活他,那其他低迷的战士改怎么救起呢? 玩家最想加强的就是杨戬,杨戬沦为下水道英雄太久了,长期胜率垫底让玩家几近绝望,杨戬虽然有位移、有控、能回血,看似完美,但是问题很大,手太短,根本狗不到人,近不了身就没了还谈什么操作,所以可以增加一技能距离,杨戬还有可能再风光一下!
玩家第二个想加强的应该就是花木兰了,作为天美亲闺女的木兰,也就是皮肤多一些,强度真不敢恭维,都对不起身上皮肤,玩家吐槽木兰前期血量不如野怪,后期也是高风险回报低收益,所谓的霸体都是骗人的,所有要想加强木兰的话,可以修复木兰的霸体bug,为木兰增加一些血量。
除此之外还有达摩等英雄,问题也很明显,无非就是手短、假位移,血量低等等,官方在某方面稍微加强一波都可以打捞起来!
王者荣耀:S19刘备史诗级“加强”后胜率却暴跌,为什么?
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王者荣耀:S19刘备史诗级“加强”后胜率却暴跌,为什么?
原因一:双抗加成改成了物理穿透
刘备的被动双抗加成改成了物理穿透,英雄坦度被一定程度上削减,容错率降低,失误被秒概率提升。对于身为战士实则常用出装一件肉装也没有的刘备而言,这无疑是更难受了。
原因二:大招护盾值被砍,免控机制变为三技能开启后3秒
大招护盾值被砍,而且免控机制变为三技能开启后3秒,在双方伤害都不够爆炸的游戏前期,相比改动前刘备的免控时间无疑是变短了。最重要的是,这个英雄的强势期恰好就是在前期,这一改动,对于全局表现明显偏科的刘备而言简直就是雪上加霜。
原因三:被动的调整
被动的调整,刘备前期伤害降低,原本的强化普攻变成了强化子弹,爆发不如从前,秒人能力下降,也没那么容易滚起雪球来了。而且不少玩家反映,刘备的一技能伤害虽然明面上是提升了,但释放技能前摇延长,改动后不能怼塔也不能暴击,实际输出效果反倒不如从前。
总结
31号改动上线后,不到一天刘备的胜率就掉到了44%,位列打野英雄的倒数第二,吊车尾是镜,新英雄刚上线大家都不熟悉还能理解,但刚被加强就被视为最弱打野,刘备实在是太惨了。
好在4月2号的体验服更新中刘备得到加强
好在对于这个尴尬的现象王者荣耀官方没有置之不理,在4月2号的体验服更新中,刘备再次得到加强。被动物穿数值增加,一技能伤害上调,但大招的免控机制并未改动。不过如果伤害能够有显著提升的话,刘备这一波也算不亏了。
值得一提的是,在体验服英雄调整公告上,官方还特地对于刘备新赛季的调整和表现向玩家们道歉。同时还解释道,之前的改动目的是为了让刘备的出装里增加一件防装,而刘备一技能后普攻不能暴击不是bug而是原本就设定为如此,以防贴脸输出爆发过高。
我的观点是:
1.刘备大改属实令人瞩目,引来一大批玩家试玩,不会玩的变多了,胜率下降。
2.技能改动使得刘备伤害变高,但承伤能力下降,对局中难发挥作用。
3.攻速鞋削弱,对需要攻速鞋打野的刘备来说也是小削弱。
那么我们从这三方面具体来解析:
刘备大改
早在上个赛季初,官方就放出刘备即将大幅度增强的消息,主要的变动还是二技能调整为可穿越地形。
这让很多玩家都很期待,昔日的刷野王能否重振雄风,再迎来辉煌。虽说提前在体验服上架,但是很大批正式服玩家却还未体验过,在新赛季刘备更新后,不少人也都去尝试了如今能穿墙的刘备是否真的很强。
当然,刘备的专业玩家是玩的比较好的,但是这新加的一大批新手刘备玩家确实非坑即送的,这就导致整体刘备胜率下降。
技能改动
从被动到大招都有不同程度的调整。下面粗略讲述一下
1.被动连续普攻击中敌人叠加双抗变为增加物理穿透:
这使得刘备更需要贴脸输出提升物理穿透来造成更高伤害,双抗的取消使得刘备在持续战斗中没有一定的坦度,全输出装的刘备是非常脆的,单纯只靠高爆发伤害还是略显鸡肋,站不住脚很难打出输出。
另外,普攻伤害也做了调整,但是简单来说就是刘备命中敌人的子弹越多,就比以前同等情况下的伤害更高。有点像刺客的定位了,刘备的普攻是四颗子弹,打中三颗以上就比以前厉害,这不就是要刘备突脸嘛。
2.一技能伤害的调整
分析起来就是,前期装备少,基础伤害调高了,后期伤害与老版刘备差不多。
也就说,增强了前期刘备的刷野能力和团战能力,后期一技能伤害与原来相比是没有太大区别的。
3.二技能调整为可穿越地形
这可能是刘备最令人兴奋的改动了,他二技能不能穿墙一直受到玩家们的诟病,就像是个假位移,敌人在面前才有用,刷野时也是非常鸡肋。
那么改动之后,刘备打野的速度和抓人的效率显著提升。但是,当唯一的控制在抓人时当做穿墙使用了,那还怎么抓人呢?不当成穿墙使用,绕过去早就出现在敌人视野范围了,更不能抓人了!
4.大招的霸体效果
大招的霸体效果由原来随护盾在变为持续3秒霸体,而且护盾的伤害转化率由50%变为60%,但是一级护盾值却有所降低。
事实来说,刘备的大招是强化了许多的,持续3秒的霸体使得刘备避免了被控制高爆发伤害秒掉,可以持续输出叠加护盾。
5.小结
单从技能上来看,刘备伤害确实增强了,但是刘备的防御确是下降了的。刷野速度变快了,但是在团战中,防御能力下降意味着更容易被击杀,站不住输出再高是没有用的。另外,刘备是不太可能出肉装的,拖慢刷野速度,同时连伤害也没有了。这也是刘备胜率低的一点。
攻速鞋削弱
新赛季攻速鞋的攻速加成减少5%,这对依赖攻速的刘备来说也是一次削弱。
攻速鞋的调整是为了削弱射手的能力,但是新赛季的调整确是打野深受其害,一削再削。
打野本来就难了,不仅要面临诸多反野,还要不断抓人带节奏。这对刘备来说是不太适合的,首先抓人就很乏力,另外拆塔速度也非常有限,团战中站不住脚,伤害被前排挡住,没有接近后排的机会。以上种种原因导致刘备胜率下降。
以上就是我的观点。希望有帮到大家。想获取更多关于刘备的解析玩法,关注@王者白不加糖,主页有最新的刘备资讯和详解。
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