- 全民超神什么时候上架?
- 为什么英魂之刃口袋版和全民超神没有王者荣耀火?
- 《王者荣耀》是如何击败《全民超神》的?
- 全民超神和王者荣耀合并会怎样?
- 为什么《王者荣耀》能超过《全民超神》呢?
- 王者荣耀是怎么打败全民超神的?
全民超神什么时候上架?
继内部测试之后,全民超神在7月23日开启了游戏的首测。虽然官方没有准确的公测时间,确实也不好确定,目前貌似首测期间就有不少bug需要改进的,目前游戏的bug和整体流畅度已经日臻完美,相信在8月底或9月初腾讯将会开启全民超神的公测。
为什么英魂之刃口袋版和全民超神没有王者荣耀火?
因为王者荣耀出的早,抢占了先机,而且腾讯能成为大公司也不是没有道理,有的是钱,宣传力度也打,而且有些人一看到大公司这个标签就会产生好感,英魂虽然也是腾讯系但毕竟是后娘养的,由网龙公司制作,端游就不温不火,手游做的时候正是王者荣耀最火的时候,怎么可能抢的过,再说全民超神,依然是腾讯游戏,还是出的最早的腾讯moba,之所以变成现在这种样子就是缺乏宣传,估计很多人在王者荣耀还没出的时候都不知道有全民超神这个游戏。声明:本人非王者吹,持客观态度分析。
3款游戏都玩过,最喜欢还是王者荣耀!美术不说,反正我喜欢,英雄的操作方面我觉得王者荣耀最好,比较代表的位移,控,输出方式很丰富!特迷恋李白韩信的操作,钟馗关羽老夫子的娱乐玩法!王者荣耀最不喜欢他的做事方式,收网路优化费,厂商保护费,不要脸的收费方式,卸载了很多次,没多久又安装了,微信,QQ的用户基数也是很大优势,能开黑一起玩,其他几个跟单机一样!还有就是号称公平对战,没铭文和全套5级铭文差距好大,大号习惯了一般小号都玩不下去,为了赚钱,不停的加强,削,加强,削!现在出的英雄技能说明一个比一个长,很快就尘封了!
《王者荣耀》是如何击败《全民超神》的?
全民超神在2015年的热度是超越王者荣耀的。后来王者荣耀在英雄的建模上,地图上英雄图片的质量上都有很大的提高,然后全民超神没有及时的跟上,导致画面和操作感没有王者荣耀好流失了很多大,玩家还有一点,她玩全民超神里面有一个养成系统。充值,玩家与不充值,玩家的差距是很大的,导致了游戏都不公平性,把王者荣耀也会有一定的属性加成,但是比较稀少,所以说造成很大的差距
视频加载中...说到MOBA类游戏在手机上面的代表,大家第一个想到的肯定就是“王者荣耀”。但是国内第一款热门的MOBA类游戏并不是“王者荣耀”而是另一款游戏“全民超神”。
在2015年的时候“全面超神”特别火,相信不少小伙伴那个时候在电视是都看过它的广告,在当时的MOBA类游戏里面,“全民超神”无论是它的游戏的画质,游戏的流畅程度,还是玩家操作的体验都要比当时出MOBA游戏好。(当时的“英雄战迹”游戏画质、人物模型非常简陋。)
但是为什么最终他逐渐走向衰败呢?
1.游戏内部的人物模型
虽然早期人物模型建设得比其他同类游戏好,但是其他的游戏一直在进步,而“全民超神”却没有做到进步,而玩家对于游戏的选择只会选择更优的,造成了全民超神内部老玩家逐渐减少。(与现在的王者画风相比,这画风就是辣眼睛)
2.氪金使得游戏玩家对局不公平
还有就是游戏内部的培养系统导致了氪金玩家极其强大,不氪金的玩家很难战胜。这一现象与5V5公平竞技游戏本质严重不符。虽然后期“全面超神”意识到“王者荣耀”已经开始逐渐超越自己,对这一现象进行了整改,但是游戏内部玩家流失量实在太大,即使整改之后玩家还是没有回流,因为王者当时的英雄模型以及游戏画质做的已经比全民超神好了。而且游戏的公平性也比“全民超神”高。
虽然“王者荣耀”内部皮肤也有属性加成,但属性加成实在过于少,而且皮肤的推出主要是使英雄更加好看而已,不会因此使氪金玩家破坏游戏的公平性。
3.有外挂存在
“外挂问题”一直都是游戏厂商最头疼的事情,即使是现在的“王者荣耀”游戏体制已经趋近于完善,游戏对于外挂的惩罚也是非常的严厉,但外挂问题还是时常有所发生。而当时的“全民超神”虽然意识到游戏内部有大量的外挂但是却没有做到有效的管理。即使游戏内部的玩家在对局结束后进行反馈,却依旧没有什么效果。
全民超神和王者荣耀合并会怎样?
谢邀~
如果合并了,那就太神奇了,真的,我真的这样认为,那就可以说这个游戏天下无敌了,可以容错太多好玩的了。
重点是合并了有几个优势:
1.画风优势肯定会选择一个更优的出来,王者荣耀的画风已经非常非常的精细和美观了
所以我会选择以王者荣耀的画风为主。
2.英雄的选择上有了多样化,英雄肯定会出现更多,但是我相信开发游戏的研发组肯定不会一次性把英雄全部放出来,肯定会一点点放出来。
3.游戏的模式更加多样化,因为全民超神本身自带就有很多种玩法,所以如果合并了,就会兼容到王者荣耀里面去(因为我认为还是以王者荣耀为主导体)
4.产生的效益,当然还是以王者荣耀为主,现在王者荣耀的吸金实在是太高了,王者荣耀是手游的辉煌啊,真的是一个奇迹。
5.如果合并了,会让王者荣耀到达一个巅峰,这是我自己的预言。谁说不是呢。
6.王者荣耀需要吸收全民超神的优势,可以把王者荣耀做的更好,就让我们一起期待王者荣耀的辉煌时刻吧。
最后看完了我的回答,帮忙点个赞哦~
为什么《王者荣耀》能超过《全民超神》呢?
全民超神还没有凉透呢?早年我也玩过几天全民超神,以下我来说说全民失败在哪里吧。
培养系统
这是最恶心的,像是一般moba都是用的铭文符文系统,你配一套就可以很多英雄通用,全民可不是这样,你喜欢玩哪个英雄就要用他刷单机来增加先天属性,老天,那么多英雄一个个的要刷到什么时候?你不刷你就落后,实在不想刷那就花钱吧,可大部分玩家是不想花这个冤枉钱的,所以就放弃你找其他同类产品呗,据说全民这个培养系统早就改了,可亡羊补牢还有用吗?羊都跑完啦,一开始全民可是比王者人气高的多,打烂了一手好牌。
地图连5v5都没有?

早期只有3对3,还是菱形的小地图,玩起来节奏特别快,快到根本谈不上什么战术,就是硬怼,拜托,这是moba游戏,不是动作类竞技场,玩几把就不想玩了,一盘散沙。
逆风必须死
王者逆风了还有机会翻盘,可在全民里呢?想翻盘?对不起,不存在的,装备出满了还能用金币买属性,还不是只能买1点2点,你凭什么来翻盘?早点投降才是你该做的。
游戏平衡性太差
个别英雄强到没边儿,死都不知道怎么死的,这游戏怎么玩儿?讲发育?人家一堆培养属性全满的,上来就敢断兵线1打2,你拿什么和人打?不是几个朋友拉着我我才不会玩这种游戏,氪金就能变强那一套在moba游戏里行不通,行得通这游戏就是废了,全民就是例子。
王者荣耀是怎么打败全民超神的?
作为一个超神老玩家,后来弃坑转到隔壁,做起了隔壁老王,来说一说超神是怎么衰落的。千阳觉得,打败超神的不是王者,而且超神自己。
刚才,千阳看了下IOS商店,超神还是在七个月前更新的,而图标还是一周年庆典的图标!
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起源与盛况
2015年暑期刚刚开始公测的时候,小爱神和灵狐乃是热门英雄,尤其是小爱神,千阳觉得非常棒,深得lol提莫的wei suo精髓,有人看不起小爱神,但是千阳用爱神几乎不坑,甚至是超神。
然后超神出现了一个短暂的盛况,和big bang达成了啥啥啥,不仅背景音乐可以换成big bang歌曲,而且还出了五个皮肤,千阳觉得这个皮肤还是不错的。此外,各种比赛也如火如荼展开了。
英雄方面,也有一批不错的英雄,比如路三刀,比如剑魔。
充值方面,充三十可以开月卡然后领钻石一个月。活动时候充值还可以抽礼包送皮肤,一开始千阳充四五十左右就可以抽到不错的皮肤了,比如船长的赤壁周郎。
下坡路
然后超神就像抽风一样,开始疯狂quan qian。一个皮肤,之前充值四五十就可以抽到,到了后期,充值三四百才能抽到!
更神奇的是,超神还推出了皮肤碎片,充值四百所送的碎片,恰好是一个高级皮肤所要的数量。这就有意思了,换句话说,是不是充四百拿一个皮肤?
如果每次充四百,都是有诚意的皮肤,那也说得过去。但是后期,资源不足,超神开始抄冷饭。甚至还把之前战队赛的奖品皮肤,扔进了商店。
随着和big bang的约定到期,相关皮肤成了绝版,超神情况更是每况愈下。
如果说上面的原因只是小原因,最最关键的原因还是策划和运营。一个策划,自己都懒得干了,每次活动就那么几个,贴吧里铁杆玩家眼巴巴等着策划搞一个大活动,结果凉了。
玩家眼巴巴期待周年庆,东山再起。
策划:周年庆?不存在的。
此外,超神对于外挂、挂机、演员行为惩罚力度太小,或者说基本没啥力度。到了后期,每局没一两个挂机的简直不叫超神。
千阳就碰到三打五的局面,还好千阳力挽狂澜,最终赢了。
策划不管,运营不管,版本不更新,玩游戏花了大价钱还得不到好体验,玩家凉着凉着就散了。
千阳还是很喜欢超神的,切敌操作很顺心,而且千阳当年充了几百块钱,王者只充了几十块就不想充了。
如果问超神为什么会失败?
千阳觉得,打败超神的不是王者,而且超神自己。
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全民超神如今差不多算是销声匿迹了吧😂,
我也玩过一阵子的,在朋友的鼓动下,如今他被我鼓动过来了王者荣耀,全民超神再也没有提起来了,下面我以一个玩家的身份来说说王者是怎么赢了全民超神的吧。
以前我是玩lol,不过突然间我就不玩了,我也不知道为什么😂,朋友因为工作忙没时间玩电脑,手机刚开始出moba游戏,此时全民超神开始有一定知名度,他已经玩了有段时间了,说了好几次要我一起玩,刚好我告别了lol,就下载了尝试一下吧。首先人物,技能,还好吧,有些就是模仿lol的,技能什么都很像,画面也还算可以,就是当时还没有5对5,玩的是3对3,玩了几天就发现一些问题,最严重的当属培养系统,这个游戏是没有铭文符文的,想要英雄初始比别人厉害,要进行rpg练级那种繁琐的闯关培养,这个挺花时间的,我总不能每个英雄都这样搞一搞吧😂,培养一个就够麻烦了别说全都培养一下,这点真是失败,不然想快速升级就只有氪金了,可大多数玩家和我一样肯定不愿意花钱,于是游戏中一上来人家就比你厉害不少了,有一局敌方有一个类似程咬金的英雄,一上来就跑我方一二塔中间断兵线,我们两个人过去打他竟然被反杀了,可想游戏平衡性做的有多烂。再有一个,这个游戏到末期时候,出完所有装备以后,是可以直接购买属性的,攻击防御生命,这就造成了劣势的一方基本上没有翻盘的可能,你随便拖,人家往后去属性越堆越高,你神装了还是一样打不过。
后来又玩了阵子,就卸载了换了王者,这款游戏更接近lol,氪金与否差别不大,还有铭文系统,我想这就是打败全民的关键,毕竟当时两个游戏缺点都不少,可王者走的路线明显正确了,朋友也被我拉了过来,这也是大势所趋,相信他微信的圈子一定也玩的都是王者,如今全民也早已采取了和王者一样的路线,不过为时已晚,玩家们已经大部分流失到王者了,留下来的只是一小部分。
首先
我们来先重新了解一下这两个游戏
全民超神
《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。2015年8月18日公测。
开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。
王者荣耀
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
其实从时间来看 《全民超神》是早于《王者荣耀》的。事实上,《王者荣耀》在前期是完全干不过全民超神的,有兴趣的朋友可以去搜一下《王者荣耀》在前期的画面和系统,简直是不忍直视。
那为什么后来《王者荣耀》大火而《全民超神》却逐渐没落呢?其实主要有下边几个问题。
游戏流畅性
在起初 两款游戏的游戏流畅性都是差不多得(反正都是腾讯的 能有多大区别) 卡顿都是灰常惊人的一致。。。
不过后来《王者荣耀》率先完成了优化,游戏流畅性大大提高使得《全民超神》损失一部分玩家。
《全民超神》氪金系统诟病
《全民超神》最初是打着lol手游的招牌来的,但是其英雄养成系统使得很多MOBA玩家极其反感 流失了很大一部分中低端玩家。(此时《王者荣耀》天赋都没有。。。更惨)
最主要的一点:《王者荣耀》率先开启5v5模式
可以说《王者荣耀》的反身,完全是从开启了5v5模式开始的。
当时的MOBA手游 都是3v3模式,《王者荣耀》这一波开发加上画质画风和流畅性提升直接宣告了其他游戏的没落。(全民超神的5v5直到《王者荣耀》5v5开启后几个月还在测试)
通过这一波改动,加上没有氪金的养成模式,《王者荣耀》迅速发展,直到出现17年全民王者的时代。
总结
全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏; 优点:画风Q版,画质优秀;
王者荣耀缺点:画风不好、画质普通; 优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。
总体说:王者荣耀是屌丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得屌丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。
当然 天美的广告宣传功底也是很厉害的,这也是《王者荣耀》大火的一个原因吧。
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