集游戏娱乐与知识分享的平台

《三国杀》手游内奸篇人物选择与游戏玩法

其实《三国杀》手游内奸篇人物选择与游戏玩法的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《三国杀》手游内奸篇人物选择与游戏玩法,因此呢,今天小编就来为大家分享《三国杀》手游内奸篇人物选择与游戏玩法的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
  1. 三国杀八人局的内奸怎么玩?欢迎高手解答?
  2. 三国杀哪些武将适合玩内奸?
  3. 三国杀中反贼和内奸该杀谁?
  4. 《三国杀》里,为什么有些人不喜欢玩双内奸?

三国杀八人局的内奸怎么玩?欢迎高手解答?

内奸的胜利条件是解决除自己外的所有人(即在别人都死了的情况下自己要活着),尽管只剩主和内,但是内和主同时死的话,内奸便没有满足胜利的条件,然而这个时候主公死了,反贼的胜利条件是歼灭主公,这时候便满足了反贼的胜利条件,尽管反贼都死了,但是都处理当作反贼赢,不过如果内奸和反贼的胜利条件同时满足的话,是优先处理当作内奸获胜。

三国杀哪些武将适合玩内奸?

适合万内奸身份的其实大体分为两种,一种是嘲讽低屯牌续爆的,一种是能力强的或可以同时伤害很多目标的,前面一种里面代表有吕蒙,当然现在都没人用吕蒙这种武将了当什么都不合适。然后曹仁,曹仁改版以后可以说很强了,有过牌能控场还可以移动装备,装备还可以当无懈可击,说很适合当内的角色。终会也可以当内奸但此刻白版,反不是很强可以用,有时候比较坑主忠方,朱恒,这个武将改了以后适合当内,可以定点打击,装备多了,还可以不用弃牌,第二种爆发或多杀人代表人物有,魏延和李典,他们这两个武将比较需要南蛮万剑和弩,可以瞬间清场,李儒也适合当内,在适当的时机一个焚城直接锁定局势,而且单挑也还行,沮授有防御,能屯牌爆发,也适合当内奸,卑弥呼这个武将,当内奸也很强,觉醒可以多选择目标,而且单挑几户无敌,当然还有几个比较土豪的武将也适合当内奸(王朗,关索,诸葛恪)这些就不说了,其实说到底只要控制局势,找时机很多都能当内,而且内奸是最好玩的身份。


三国杀中反贼和内奸该杀谁?

反贼杀主公 建议不要提前杀主公 先杀其他人除自己人(反贼)外内奸先杀场上出自己外所有人 但在杀主公之前先杀死所有人 建议 反贼和内奸杀主公前先表忠 以使主公信任你不杀你 在最后在杀他 最后还是实践玩一玩 看情况

反贼杀掉主就赢了。

内奸要在除主公和自己之外所有人死的情况下杀死主公才能获得游戏胜利。游戏规则: 开局主公身份亮出来,别的身份不亮,需要玩家通过局面去猜; 主公获胜条件就是反贼和内奸死; 忠臣获胜条件就是主公最后没死,跟自己死没死没关系; 反贼获胜条件,主公死了就行,不管忠臣和内奸; 内奸获胜条件杀光所有人(主公必须最后一个杀); 每杀死一个反贼可抽3张牌,主公杀死忠臣弃掉所有的牌。

《三国杀》里,为什么有些人不喜欢玩双内奸?

八人场内奸本来就难玩,要弄死的人最多,还要在忠,反没死的情况下保主公周全,身份暴露还会被双方势力群殴。。。我是万箭齐发区192级小渣渣,玩八人场也不少,但左右逢源,顺风顺水的内奸几乎没见过,虽然偶尔能见到运气好的,演技棒的能活到最后,但算起来也少的可怜。。。这些导致了内奸玩家的游戏体验有点差:明明在帮主公均衡实力,却被忠臣追着砍,明明帮着反贼苟延残喘,他却直接给主公致命一刀。。。

而双内局更是把以上的问题加深了,如果说单内局还看点运气的话,双内局就全看演技和默契了,有多少玩家玩内奸是死在自己队友手里的?你又杀死过多少队友?亦或者找到队友后场面上立马变成了2打6的局面?

这是从内奸的角度去说,而主,忠,反的角度来看体验也好不到哪去。。。印象最深的是去年玩的一场双内局,5轮过去了,场面上竟然没一个人经历濒死。。。所有人都找不到队友在哪,由于主公是孙策,反贼更是怕队友误会而不敢乱动,那场面。。。

以上是我个人不太喜欢双内局的一些原因。。。

自我感觉,三国杀经典身份就是内奸,排除玩家心理因素之外,一场游戏的结局基本在于内奸怎么玩,玩好内奸也最难,最具有挑战,但是网络玩家一般都仇内,不管胜负,内奸必须死,所以身份局慢慢没落,但是平心而论,内奸才是核心,曾经两次八人局夏侯惇内奸一局收七个人头,我都不知道怎么做到的,估计那是我人生的巅峰了😇

本身内奸就是一个大家都不怎么喜欢的身份,而且在双内奸场里让很多主公忠臣很难受,不知道他到底是不是队友。就算到最后的几个人时,主公如果还没确定忠臣的身份的话,真的是很难再行动了,虽然是个游戏,但很多人输不起啊,双内到最后在主公面前也就没什么意义了,主公完全可以把两人都打残,然后一个南蛮万剑全收掉。内奸这个身份就用来平衡场面的,多了真的没用。

《三国杀》手游内奸篇人物选择与游戏玩法

我也不懂这些战术性东西,不过就我自己而言就特别不喜欢内奸,我的理解是,就都要有一个大局观吧,首先我们不妨想想如果游戏只有忠,反,那么这个游戏的可玩性,挑战性就很小,双内奸我没玩过,不知道输赢的评判是什么,如果最后只能剩下一个内奸,这样的话就会拖延游戏,一场游戏说不定要打40分钟一个小时,如果是按照职业定位来评判输赢的话,那其实这个挑战性就不大

如果你还想了解更多关于《三国杀》手游内奸篇人物选择与游戏玩法的信息记得收藏关注本站,了解更多信息可以在站内搜索。