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街机拳皇97怎么暴气(街机拳皇97技巧)

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  1. 拳皇97怎么调无限能量?
  2. 街机拳皇97调难度?
  3. 当年在街机厅玩拳皇97,你们当地都有什么规则?

拳皇97怎么调无限能量?

同时按START和SECLET键,会出现一个绿色的菜单,选择CHEAT的那个选项,进去后可以看见,Infine Time(无限时间),Infine HP(无限血),Infine Power Stocks(无限能量),按轻拳右边有显示X就说明调好了,设置完按重拳退出作弊菜单,注意作弊菜单有分1P和2P的,1P的几个在上面,2P的在下面。

街机拳皇97调难度?

你用的什么模拟器,如果是winkawaks的话方法是这样:载入游戏后,点游戏菜单,选第三个“游戏模式”:在家庭模式前打对号,然后重新开始,默认是F10,看你设的重新开始键是哪个就俺哪个,就进入家庭模式,按开始键两次,进如一竖排英文界面,按下方向,选最后一竖排那个,进去第一个就是难度,默认是3,最高是8,通过方向键可以调难度,然后再在当前页面选最下面那个,按轻手键,然后就退回到原来的一竖排英文界面,再选第一个,就开始了难度为8的电脑人。

当年在街机厅玩拳皇97,你们当地都有什么规则?

看题主的问题应该是有些年头不玩拳皇97了吧?目前平台对决不同于当初的游戏厅,你喜欢怎么搞都可以。

只要能把对手打倒,手段任意。

当然,如果一些比较卑劣的手段不容易把人惹毛的话。


目前在平台玩正常版(风云再起、屠蛇版这些除外)为了限制一些比较赖的人物和招式,所以玩家们就制定了一些规则,下面沐辰就来总结一下。

街机拳皇97怎么暴气(街机拳皇97技巧)

禁止无限连

从当初特瑞无限撞到后来的龙二,再到现在基本百分之八十人物都被开发成出来的无限连招,现在平台对战是禁止使用的。道理很简单,只要被打就一套带走,毫无技术含量,也降低了玩家体验,所以我个人觉得这个规定相当不错。

禁裸杀

这一项规定目前为止褒贬不一。赞成者认为97拳皇很多人的必杀技太霸道,比如八神、千鹤、红丸之类的人物。瞬发无敌判定,伤害还高,所以禁止使用。反对者认为既然必杀是当初设定的技能,凭什么不能用?反正沐辰个人还是比较倾向禁止裸杀,毕竟游戏嘛,谁不想体验好一些?满屏必杀这还怎么玩?

禁止使用疯狂角色

目前来说真.七枷社已经解禁,除了他之外其余角色禁止对战中使用。原因和无限连一样,太过于强势,一套招打晕带走,而且伤害足、速度快,就像疯八、疯莉、大蛇这样的人物,对方选了,你就直接没得玩。

禁止使用挑衅

这是从当年街机厅开始就被禁止使用的。其他版本拳皇里好歹还能让对方减能量,在97中除了激怒对手,毫无卵用。话说“士可杀不可辱”,就是这个道理。你可以打倒他不想玩,但是请尊重和你对战的每一位玩家。

以上几点就是目前拳皇97一些不成文的规则。当然你要是和自己邻居小伙伴一起玩,也可以不需要遵守,甚至给他关机都可以,但是在平台对战,还是要按照规矩来。

当时在游戏厅根本不管什么裸杀不裸杀,能赢才是最终目的.我和我同学当时都上初中,我最爱用的是八神庵草稚京和红丸.一顿乱摇接必杀.

我记得最清楚是 那个游戏厅有自己的对战专区。

互相不认识的两个人在专区打,当时是一个小学生小孩和一个比较胖的20多岁年轻人打.小学生最后一个人物是玛丽.玛丽已经被他千鹤打的只剩一个重拳的血量了,他打赢千鹤后三个豆回一口血.两个CD必死.谁知道最后一手龙二没碰到玛丽就死了.

我最清楚的记得玛丽那个超必杀接bug夹.

现在我长大了已经是一个优秀的键盘手了,但bug夹我始终不会……

禁止选用5鬼,禁止一切无限连,不管是不是属于bug。比如山崎龙二和酒鬼老头的无限连本来不属于bug的。禁止利用一切bug,比如各种鬼步,大门的bug震,玛丽对空打一下落地后接夹,但是正摇拳后接夹是允许的。不 禁 止 裸 杀!因为裸杀不算bug,也并没有严重影响平衡。晕了允许继续追打。差不多就这些吧。

上面有个朋友说的很对,因为当时连招机制不全,八神只会个5C6A葵花,下盘起手完全不会,但是有一点,不能挑衅,因为挑衅完基本上都真人PK了。

1.初步规则不能挑衅

2.晕了不能打,晕了也打太不要脸

3.不能无限连(一开始无限连只有少数人会,大家都学会后没啥意思)

4.最后一组可以用,暴走八神和暴走丽安娜一般只有急眼了会选。

4.没有裸杀这一说,当然了裸杀不中后果严重。

弹簧猪在我们那里,不存在的。

坐标广州,时间97-99年。那年头拳皇没有规则。其实说最实在的,真人PK引发的条件不是规则。是输不起和被挑衅(不仅止于按开始键和无限连,有些人对纯立回打法没法打,由此爆发的真人PK不计其数)。小孩那时是奉旨的Terry无限连。所有人都是等着裸杀。没人会打晕了对手不打,能一套死的绝不打半套,而且你能一套死那是你本事。只有鼓掌,没人唾弃。(当然了,Terry和东丈之流没人鼓掌)

在我看来,所谓规则就是弱者的呐喊。弱,所以需要规则。用尽一切办法去对抗,那才叫尊重对手,那才是格斗游戏的真正意义。

本来这对抗技巧应该是个螺旋上升的过程。规则一出,就会影响这个速度。而且会有特别多的争执。97禁止裸杀的原因是什么?无非就是判定强伤害高而已。岚之山伤害不高?问问神乐同意不?或许有人说,投技角色没了裸杀,就没伤害。这不就是印证了最初的说法了吗?无非就是判定和伤害。弱,所以需要规则。97有两种大门,那是KY门和其他大门。KY门出来前,又有谁觉得大门强?这就是开发研究出来翻身的功。有裸杀的年代,又哪有那么多弹簧猪呢?这就是规则的过。(BTW,以前97的专业猪玩家,对红丸连跳的距离都算好,跳好了,把雷光拳裸杀敲掉,跳不好吃裸杀。)

也有人说,规则是对弱者的保护,没有规则弱者才是最大的受害者。我想说,这是双刃剑啊。弱就要挨打,打多了,你就强了。被打懵了,啥都没学到,那是你们之间差太远了。有规则也没区别的。反观没规则。高手也是需要想怎么破解的好吧?判定就摆在那。你能学到的有很多。高手是有高手的尊严的。你们差着线,你见不到主力。当你见到主力了。那就是一种认可。你用着主力,随时裸杀,你觉得压力小了还是大了?规则这玩意,在游戏里只能是阻碍。绝对的公平是什么?就是你能做的事我也能做。这才是绝对公平。要用差异化的角色去制定规则来寻求公平?不存在的。

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