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《选择正确的门派天赋,打造最强游戏角色》(建立门派天赋)

建立门派天赋汇总:
  1. Wow怀旧服九职业全天赋倾尽全力单挑矩阵?
  2. 想成为围棋的职业棋手,需要很高的天赋吗?
  3. 魔兽世界,如果可以让你自由搭配种族,职业,天赋,你会怎么搭配?
  4. 我的门派开局天赋怎么选?

Wow怀旧服九职业全天赋倾尽全力单挑矩阵?

你这个问题,纯粹这么腆着脸问,有点太嚣张了,毕竟这应该是个付费问题......

玩个游戏你还大优,大劣

我2005年年开始接触这个游戏,当时就是正统的60级,我玩的战士,野外什么人都杀过我,从来不看天赋,为什呢?因为那时候我装备不好,什么都没有,学的工程和炼金,然后有一次在SLSS打土元素,被一个人类男法师给杀了,杀了好几次,我很气愤,就远处复活,然后吃了一个隐身药水,等他恢复的时候把他杀了,从那之后我就知道,变强也得有好装备

所以我开始混工会团,那时候G团没那么强力,好武器打不出来,当时我的公会达到NAXX,最后老克没过就开前夕了,我当时拿着眼球斧,2.5套装,龙牙饰物,一个亡灵战士,站在那,就算我是防站装备,有人敢碰我么?

我就问问你,敢么?挺烦动不动就拼天赋的,有这点时间干点别的好不好,游戏就是游戏

当然,我当时那个装备也被法师打的像狗一样,就算是有反射,有章也不好弄

所以你问这问题有个卵用,你要是真巷弄明白,自己去玩一个,都玩一遍

我还是喜欢战士,三修天赋,只要有冲锋和拦截就行了,爱谁谁,因为我做好的天赋和饰品,是我身后的那个亡灵女牧师。。。。。。。她叫“夕照”......

想成为围棋的职业棋手,需要很高的天赋吗?

任何领域达到那样的高度都必须有相当的天赋!这个天赋不仅仅是头脑上的,还包括自我管控的能力,不懈的追求,不认输的态度等等。比如短跑,再练也不如牙买加人吧,足球南美人天赋高些,游泳好像没见过什么黑人 。勤能补拙,是在差距不大的前提下。前一阵看了个关于韩国新人申真谞的报道,他5岁多学棋,一年以后6岁多的时候已经达到弈城9d的实力,这样的天赋加上不懈的努力才有今天的成就。再说李昌镐,他就是为围棋而生的,下起棋来不吃不睡,他那样的天赋所付出的努力都是常人难以想象的。

围棋又不同于其他领域,想成为职业棋手就必须通过职业考试(没有职业足球篮球考试吧,其他项目也不限制职业人数吧),职业考试的残酷程度比高考可厉害多了,每年职业定段赛就那一次,通过的就那二三十人,十年不过几百人。像我们一些业余高手,比如白宝祥,水平很高,但是定段赛就通不过,就成为不了职业棋手。

所以,先把围棋作为一种陶冶性情开发智力的游戏,走一走再看吧。

所谓天赋,就是在可能比较的范围,不管从班里,再区县里,再省里,同年龄段,至少要前2,第三肯定不行。保留第二,是怕你不幸遇到一个同样是天才的竞争对手,一直压制你。但如果被不同的人击败,老是拿不到第一,也不行。或者是得到国家一级的认可,比如老聂觉得你行,名次差点也忍了,

不仅要求有很高的天赋,而且要求越早发现越好。所以,现在很多家庭都会让孩子从幼儿园就开始接触围棋。

其实,象棋、国际象棋也是一样的要求。

一般很多人没有在正确的时间发现自己的天赋,终与之相隔天涯。

作为智力游戏的最高峰,围棋不但需要天赋,而且要求极为严苛。

围棋的天赋表现在:1记忆力。围棋的一些局部变化是有常型的,既需要实战也需要研究,更需要借鉴。其中的变化和次序不能走错,这需要记牢;对某个地方对方或自己有哪些先手、哪些借用,一定要牢记;双方各有多少空,每块空有多少目,这些形势判断会直接影响下棋的选择,都要记清楚。2敏锐。有的人在棋盘上很敏感,有的人就很麻木。比如别人的棋很厚,你侵消的选点需要有很好的距离感和分寸感。再比如,围棋有很多常形,形的要点在哪里,就需要很敏锐的感觉,通过第一感来进行计算最常用,也最有效率,能省略很多无谓的计算。3感知力。围棋是有生命的,它的很多描述都带有生命的符号。比如:轻灵与厚重,舒展与笨重,生动与呆滞,等等。如果没有很好的感知能力,体会不到微妙的差别,是不可能达到高水平的。4境界。这点尤其重要,也尤其难。木谷实的六个弟子全部成为日本的超一流,但棋风与老师木谷实都不相同,互相之间也各不相同。有的朴实有的华丽,有的现实有的理想,但都有非常鲜明思想性和个性,仅仅看棋谱就知道出自谁的手。围棋就像人生一样,变化无常,又丰富多彩、包罗万象,容得下每个人尽情发挥,只要不违棋理,就可以自由翱翔。决定你的高度的,一定是你的思想和才华。

棋类项目还是顺其自然的好,你都是懂围棋的人应该明白定段那是难于上清天。这才仅仅是开始。现在围甲围乙也要不了多少人。这条路比要求孩子一定要考清华难太多。幼儿园拿不下业余5段,还是当兴趣学吧!柯洁全世界就一个。他的成功是三分天赋,七分海量对局,是网络训练出来的。

升为职业棋手的名额差不多每年一个省只有一个,棋下到这个份上,没天赋是不可能的。公认近代围棋天赋最高的是吴清源大师,高到什么程度,就相当于非洲某小国的乒乓球选手,来中国训练了段时间,拿到全国第一,并且长期称霸,那不是天赋是什么,天赋这个东西不服不行。

魔兽世界,如果可以让你自由搭配种族,职业,天赋,你会怎么搭配?

楼主你没有限制范围啊,这就比较有意思了。

我说说我的想法。如果是我,我就玩猎人。猎人三系天赋,兽王必须的,再来个生存和射击,进可攻,退可守;最最重要的加个DH的浩劫,变身加50%吸血,我想你骑士无敌也没办法吧?能回血,能吸血,能跑能打。

敌进我退,敌退我进,敌疲我扰!哈哈哈

YY一下,楼主的想法非常有意思,能发散思维,娱乐游戏!

这个问题问的有点大,因为根据版本的话能选择的种族和职业也不同,后来的版本干脆连天赋都没有了。我会针对不同版本做个讲解。

首先,针对最经典的1.12版本就是60级最后的一个版本。这个版本种族可以选择的具体情况如下:

联盟:暗夜精灵、人类、侏儒、矮人

部落:巨魔、兽人、牛头人、亡灵

《选择正确的门派天赋,打造最强游戏角色》(建立门派天赋)

职业选择分别有:战士、法师、牧师、术士、猎人、盗贼、德鲁伊、圣骑士、萨满祭司

天赋是根据不同职业而选择不同的天赋的,你不能让一个展示选择一个法师的天赋或者一个法师选择战士天赋吧?因为职业的不同战斗机制差异是相当巨大的。所以选择的搭配是有限的。

这个版本1.12下,我选择侏儒猎人或者侏儒德鲁伊,让别人先见我的宠物后见到我,况且还有侏儒自带的逃生专家和工程学天赋,都是极棒和极萌的选择!

燃烧远征的2.43版本加入了血精灵和德莱尼两个种族,但是都比较平庸,没有新的职业出现。

2.43情况下继续侏儒德鲁伊的选择

巫妖王的335版本,加入了死亡骑士职业,部分种族天赋有了改动,比如人类的自利,可以解除不受控制状态,有这样的变化对结果又产生了不同的影响。

3.35情况下选择人类圣骑士或者死亡骑士,具体原因不解释,玩过这个版本的人都明白!

你们这些评论的答案也太局限了。都说没有种族限制,我直接选萨格拉斯泰坦做全职业技能属性天赋,阿克蒙德做板甲全职业技能属性天赋,基尔加丹做板甲全职业技能属性天赋,直接选虚空大君,还要什么平民种族,什么熊猫人,德国人,亡灵,牛头人,兽人,侏儒,矮人,人类,地精,暗夜,血精灵,都弱爆了。虚空种族,泰坦种族,邪神种族,艾露恩这类还能用用,哈哈哈哈哈哈,技能直接死亡一指,狂暴状态团灭技能,还有残血技能,如银牙城堡老一的那个类似技能,一点血,蹂躏其他玩家,我自己当boss,坦克拉仇恨,根本拉不住,我想打谁就打谁,全体流星雨,全体火雨,全体冰雨,全体吸血,全体吸蓝,全体持续掉血Debuff,血量永远比其他玩家高1000倍,还能切换状态,就像boss进入阶段状态一样。这样贼好玩,武器全部神器,装备全部传说,技能无CD。平A坦克50%固定血量,再硬也是50%,其他Dps和治疗都是一刀只剩1点血,贼爽

如果《魔兽世界》可以自由搭配种族和职业,甚至天赋,那恐怕会有很多好玩的事发生呢。

亡灵圣骑士

有亡灵族大彻大悟加入银色黎明,那么玩家为什么不可以呢?在《魔兽争霸3》里,亡灵会被圣光伤害,但《魔兽世界》已经大家平等了嘛。亡灵圣骑士这个搭配可以说比DK还要炫酷的多呢,就算已经死了,还是要把绝不贪婪,永不放弃的精神贯彻到底!

人类恶魔猎手

同样是饱受燃烧军团和兽人荼毒的种族,远征了德拉诺的人类,为什么没人愿意做出如此牺牲呢?作为继承了中古美德的人类,没有人愿意接受邪能去对抗恶魔实在是不好意思啊。想像一下,一个加暴击的光头男,眼睛发着绿光,手持双刃猎杀恶魔,简直美漫英雄范MAX有没有?

兽人圣骑士

作为与燃烧军团作战多年的兽人们,特别是未被污染的那些,与德莱尼接触也不少,为什么却无人接受圣光的洗礼呢?伊崔格就在银色北伐军啊。

在《争霸艾泽拉斯》版本中,黑化的德莱尼强制光铸兽人,平行世界小吼也变成了大主教。

限于篇幅考虑,暂时介绍这几个很不错的种族和职业搭配点子。

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我的门派开局天赋怎么选?

在我的门派开局天赋选取上,我会根据我的角色定位和游戏风格选择对应的天赋。如果我需要更高的生存能力,我会选择增加生命值或者防御力的天赋;如果我更加偏向于输出,我会选择增加伤害或者攻击速度的天赋。在选择时,我会结合我的门派特性和游戏流派,做出最合适的决定,以便在游戏中更好地发挥我的优势,取得更好的战绩。