文明6开局建造顺序?
常规生产顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。征战狂生产顺序:猴子—工人—勇士勇士勇士勇士。苏美尔文明:战车—工人—战车战车战车战车。斯塔基文明:猴子—工人—弓骑手弓骑手弓骑手弓骑手。分城的建设顺序:工人—弓箭手—粮仓、区域。
文明6新手角色?
文明强度的分类标准:
超一线:2K的亲爹,任性无敌,强到不讲道理
一线:2K的亲儿子,有极为强力的特性,高概率能打出恐怖的组合
准一线:2K老板的隔壁邻居家孩子,2K的老板姓王。在特定条件下,能打出近似一线或超一线的效果来,特性强力但有苛刻的前置条件
二线:好吧,至少你有一些还算有用的特性
三线:白板,这个文明领袖一定欠2K的钱没还
四线:这个文明领袖一定掘了2K老板的祖坟,特性比没有还惨
文明6彼得开局攻略?
①坐城选择:牢记“半绿半白”,即在保证有冻土地块用于发教的同时,再保证拥有足够的粮食来进行人口积累。
②万神殿选择:通常根据出生点选择极光之舞,以便圣地前期取得高额加成。或是剑走偏锋,选择神圣之光进一步加强伟人点数的获取也是一种思路。倘若冻土上营地改良设施较多的情况下,狩猎女神也不失为一个好的选择。
③胜利方法推荐:俄罗斯的玩法多种多样,文化胜利、征服胜利、宗教胜利和科技胜利均为可选项,重点在于发挥发教早的优势选择心仪的信条,宗辅永远是俄罗斯的核心打法。
文明6升级顺序?
文明6科技树升级顺序是:兵种工业科技 优先 如远古 平原大陆 两个科技 轮子—骑手 不停出兵 你可以抢到所有的科技 山地大陆, 两个科技 青铜—铁器 不停出兵 你同样可以直接进入中世纪 。
同理 中世纪前期的 封建制度 工业时期的 零部件 都是这类 ,种田线 科研—商业科技 优先 如远古 字母。
文明6 手游新手入门到精通?
最稳健的开局打法:配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。
政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。
打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了;
《文明6》前期如何开局?
过来简单回答一下。
既然是萌新,那么就不多说什么专业术语了。(一下方法适用于所有文明,难度王子以下。)
萌新玩文明,王子难度以下,建议开场出一个侦察兵探路,主城2人口开始出移民,铺到第座三城应该跟AI接壤了,主城开始造特殊区域(圣地,学院,兵营,市场),副城建完就造特殊区域。
期间投石兵和棒子兵用金币买,保护城市不被野蛮人骚扰,部队保有量尽量和城市数量持平,不用太高的兵种,这样AI一般不会宣战你。
之后的发展方向根据自己喜好来了。种田流玩家建议在文艺复兴时期前,把城铺到6座以上(城少了很多事情不好办,发展经济,文化,宗教,军队都是)。
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