求一起来捉妖妖灵排行榜,有哪些比较靠前的?
一起来捉妖中妖灵排行榜比较靠前的有颜如玉、海灯使、巨灵神等,排名如下: 1、颜如玉 一二技能只是对攻击有一定程度的加成,但是技能本身并没有什么可圈可点的地方。
颜如玉这个妖灵的强大的地方是在于他的被动,全场回血能力使得她可以适应任何环境下的任何阵容,万金油之王当之无愧。2、海灯使 这个妖灵和颜如玉就有点相反的意思,海灯使的法功很高可以算是法系输出界的大佬级妖灵,可惜技能的机制让他的处境十分尴尬,只能担任一个半输出搬辅助的角色。相比较于一技能的持续伤害,二技能就是他的招牌了。攻击造成伤害后还要在对手的伤口上撒盐,关键是被撒过海盐的妖怪只要被我发妖灵攻击,我方妖灵就可以恢复10%的生命。3、巨灵神 在野外就可以捕捉,上手难度比较低。是一个强力的物耐坦克妖灵。技能可以给队友套上护盾而且CD很短。被替换下了之后还可以回血,在组队战中绝对是神级存在。而且可以直接捕捉到三阶的形态省去了不少麻烦。4、兵马俑 兵马俑的获取难度比较大,是单体抗揍的扛把子。理论上只要手速快的情况下使用二技能增加50%的抗伤,每五秒还可以给对手降低20%物理防御。5、木头人 木人的入手门槛是极低的,虽然很容易就可以入手但是使用起来就不如巨灵神和兵马俑那么顺手了,需要大量的材料来培养。优点自然也很明显那就是双防高,血量高。6、火龟 论坦度肯定不如前面几位那么优秀,而输出能力也无法和C位妖灵对比。前期可以打打小怪,中后期还是放弃吧。一起来捉妖什么妖灵克娇娜?
想要找到克制娇娜的妖灵,我们必须对娇娜的属性、定位及技能进行了解。
娇娜在一起来捉妖的编号为:221
属性:土(克制水、妖属性,被克制木、雷属性克制)

定位:战斗辅助
技能:
1、灵守:将自己的妖丹释放出来,我方小队妖灵在妖丹范围内都会每秒恢复3%(满级6%)的最大生命值。(消耗2,冷却5秒)
2、碎丹:粉碎自己的妖丹爆发出能量,治疗我方小队生命值最低的妖灵15%(满级30%)的生命值,该技能在灵守已经释放妖丹的状态下无法使用。(消耗3,冷却11秒)
3、灵媚:妖灵妩媚,释放技能后重置替换妖灵的冷却时间。
娇娜的一技能和二技能都有很强大的回复能力,而且还可以重置替换妖灵的冷却时间。但是一起来捉妖的玩法与其他类养成游戏不同,它会存在克制与被克制的关系,娇娜属性为土,克制水及妖属性妖灵,但是被木、雷属性妖灵克制。
我们可以选择雷属性和木属性的妖灵进行克制,如陆无名、二觉布鲁、花非花、人参赢家、独角大仙、金龙椅等妖灵。
花非花的二技能--花舞:既可以对敌方妖灵造成伤害,又可以回复己方妖灵血量,还可以交给敌方妖灵的法术防御力!很克制娇娜!
陆无名的二技能--灭:是强有力的攻击性技能,对生命值高于70%的妖灵产生暴击。可以有效的快速的击杀娇娜!!!
在一起来捉妖的游戏中,娇娜可以说是当之无愧的加血王,二技能可以直接回血20%,一技能持续回血30%,无论是输出还是坦克都非常适用。如果配合犀牛这种本身带有回血的妖灵,将会成为一个打不死的存在。正因为如此,很多玩家都希望能够进化一只娇娜。
然而句芒的出现,让娇娜的回复能力再强也扛不住了。因为句芒是木系的,本身就克制土系而且他的技能还在减疗,三次减30%的治疗效果,升级之后最高减45%,可以说是专克娇娜无疑的了。再看看他的技能伤害,一技能50%的法术伤害,二技能200%的法术伤害,简直比瓷偶娃娃的法术加成还厉害。
不过句芒虽然厉害,但想要获得也并不容易,首先是比较难打,一般神石孵化的妖灵一个人打就可以了,最多也就两三个。而官方建议打句芒的人数是八个,这就比较麻烦了,毕竟神石这玩意不能神行过去打的,你在同一个地方要找到七个玩家同时进行是不容易的,别说七个了就算是三四个也很难找得到。再者,就算你得到了一个高资质的句芒,培养也是一个麻烦的事情,因为句芒是神灵,是不能放到训练场弄符印的,想要升级就必须不停的打,然后放生获得碎片。可是打神灵是需要参战卡的,而参战卡是需要用RMB购买的,所以句芒是注定为RMB玩家准备的,我们这些平民玩家可能很难了。
况且句芒虽然厉害,但也不是没有能够克制他的妖灵。比如金系的喵大力,就可以轻松压制他。
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