- 《电击文库:零境交错》主战亚丝娜和主战黑雪姬与桐人,该如何搭配?
- 《电击文库零境交错》芙萝蕾缇雅技能介绍?
- 电击文库零境交错国际服会关吗?
- 电击文库零境交错最强阵容怎么搭配?
- 如何评价《电击文库:零境交错》这款游戏?
《电击文库:零境交错》主战亚丝娜和主战黑雪姬与桐人,该如何搭配?
带主战黑雪姬和桐姥爷连携打输出,主战亚丝娜没啥用说实话,只有在一些特定要先灭前排的时候才会带,而且后期成长很平均导致没有输出。而父女组合是在t0连携输出和成长都很高,建议主连这个,亚丝娜仓管,练一些辅助加buf上状态来让这对组合能最大化输出
在搭配所有的阵容之前,我们都有一个需要相同的问题需要注意:人物速度。可以说速度是这个游戏搭配队伍时的精髓、最关键的因素。一个好的出手顺序,相当于变相提升了很多的战斗力。一切抛开速度,空谈哪个角色厉害的攻略都存在误导性,大家一定要记住。
那么我们来看看主战黑雪姬与援助桐人,这对经典的双王组合。主战黑雪姬攻击成长是目前版本中最高的,而援助桐人的攻击就较低,但是相对地防御生命较高,可以为脆皮的黑雪姬提供一些生存能力。这对组合最亮眼的地方在于连携是升华技,相当于你的队伍在一场战斗中最多可以使用4个升华。不过推图有回合限制,再加上三星的一些苛刻条件,我们很难有机会在一局游戏中用出4个升华,能用完3个升华都算不错了。双王的最大用处在于爬塔,爬塔的话上一层的升华点可以累积到下一层,所以用出4个升华相对容易许多。
那么双王的问题是什么?最被诟病的一点是这个组合速度太快,主战黑雪姬速度775,援助桐人速度807,总和是1582。目前我们认为理想的行动速度是一二手为驱散组和净化组,第三手是主输出。但是这个1582很难有功能性组合可以超越,于是我们可以考虑五六手为驱散组和净化组,第一手是主输出的玩法。这样的话,我们可以用一组强力慢驱深雪+零速度总和728,一组慢速净化桐乃+龙儿总和864。这种配速大部分情况可以连上561的顺序,当然遇见某个亚子是真的没办法……这个搭配属于万能队思路,速度优秀,净化驱散治疗单体aoe功能均有,前期推图压力不大。(仅为一种参考建议,万能队不等于无敌队,主要小编是提供一种组队思路。)有些关卡不需要净化,那么我们可以考虑把龙儿换成日向提供攻击buff;有些关卡想要强攻就不带治疗等等。玩法可以有很多种,人物也不是说一直是用某6人从头打到尾,我们总是需要多练几个替补的,如果掌握了组队思路,就可以让我们避免练错人物。

到了第9章会发现对面血量明显变得太厚,aoe推图效果要比之前差,这个时候可能就需要单体升华逐个击破了。目前三大单体C是前排亚丝娜,中排黑雪姬,后排白井黑子。这三位相比之下,亚丝娜出场率最小,因为敌方前排一般是肉盾人物,很少有danger的字样,即不需要优先击杀。且亚丝娜的连携只有桐人,在用了双王情况下,亚丝娜就没有连携技了,再加上她本身能力一般,所以不推荐重点培养。
这款游戏作为厨力游戏,没有谁是不能培养的,只要合理搭配就好。只是某些阵容会让游戏难度加大,看你怎么想了,是把它玩成通关游戏还是真爱游戏,全凭自己。
《电击文库零境交错》芙萝蕾缇雅技能介绍?
电击文库零境交错最强阵容怎么搭配 电击文库最强阵容电击文库最强阵容搭配方案:物理黑子,连太郎,库温瑟,三个机器人,桐人,亚丝娜。
黑雪姬,贺维亚,当嘛,卢西安,延珠,由纪,芙萝蕾缇雅,赫罗。
物理与魔法炮姐,雪莱,夏娜,桐乃,初春,朵库萝,晓古城,莉法,一方通行,塞露贝利亚,司波达也魔法亚子,深雪,凑智花,日向游戏中目前角色大部分都为伤害技能,仅有的一些“特殊性”的技能则为一下几类。
易伤MSCR——ZWEI招式1加盾MSCR——ZWEI招式4治疗亚子招式2,招式3,招式5,桐乃招式2,莉法招式2,日向招式1持续治疗初春招式1加防深雪招式2,亚子招式4,MSCR——ZWEI招式2清理状态亚子招式5,雪莱招式3,深雪招式4加攻夏娜招式4(灼烧,每回合掉血),初春招式2(弱点加成,敌方受到的伤害提升),赫罗招式2(加攻击),日向招式2(加攻击)复活朵库萝招式2反伤晓古城招式2,MSCR——ZWEI招式3由于目前主要是有主站带助战,助战辅助主站打出连协,所以主要依靠团队的来带个别角色组成队伍。团队我会根据自身拥有的角色,还有自己的一些想法来搭配队伍并进行描述。
刀剑群伤队桐人推板,亚丝娜单体秒杀,夏娜1号位高伤,34连招群体高伤。
主要是秒杀一号位并且对后续位置造成伤害,初始很好用的队伍。自己在用这套,没办法,最开始拥有的就是这套。
同时我紫色主站除了夏娜、黑雪姬和亚丝娜没抽到别的了。
黑雪姬主站与助战又不能同时上场,没办法。
这套最舒服的在于夏娜与亚丝娜同为前排高伤,夏娜又与桐人同为推板角色。
平时出牌时尽量先把夏娜出掉,保证能抽到桐人与亚丝娜打出与助战配合的连招,尽量保证三卡出,借此更好的过牌。
群伤有亚丝娜的3,桐人与夏娜的全部,单伤有桐人、夏娜的1,亚丝娜的1、2、4、5。特别是亚丝娜的4与5,单体至少3500-4000,性能极强。
电击文库零境交错国际服会关吗?
1 目前没有相关官方公告表明电击文库零境交错国际服会关闭。
2 由于该游戏在国际市场上的表现不佳,玩家数量较少,因此可能存在关闭的风险。
3 如果确实关闭了,玩家可以尝试寻找其他同类型游戏或者关注官方社交媒体,了解后续动态。
电击文库零境交错最强阵容怎么搭配?
【连携阵容】
连携组合是《电击文库:零境交错》的特色玩法之一,不同角色之间可以创造出花样繁多的连携技。喜欢使用连携技能的原因是除了可以看到角色专属的战斗画面之外,每个连携组合都拥有着高爆发的战斗力。
主战:前排-高板桐乃、中排-晓古城、后排-白井黑子
援护:前排-御坂美琴、中排-桐人、后排-初春饰利
电击文库零境交错最强副本阵容最佳搭配方案分享
前排、中排、后排三组连携cp的连携技能分别属于群体攻击、中排攻击与后排易伤,可以达到物理伤害与异能伤害比较全面覆盖的效果。其中晓古城与桐人的连携技“爱护的温柔兄长”是比较少见的可以对物理伤害与异能伤害同时加成的技能。另外,搭配初春饰利是为了给每个小组清除减益类状态,并给队友恢复一定的生命值,使我方角色维持在安全的生命值内。
连携阵容比较考验各位零境使的卡牌池,不过有的角色可以和多个角色组成连携cp,如果没有以上的连携cp也可以根据自己的卡牌池进行搭配。例如培养御坂美琴和夏娜,两者的连携cp较多,给零境使提供了较大的选择空间。
【强攻阵容】
强攻阵容适合于喜欢刺激玩法的零境使。强攻阵容优势在够暴力,输出够高,特别是当角色等级品质比较高之后,几招之内斩杀敌方不在话下。缺点在于如果角色输出还不够高,极有可能翻船,所以零境使要有针对性的对角色进行养成。
主战:前排-库温瑟、中排-折原临也、后排-游佐惠美
援护:前排-贺维亚、中排-零、后排-高坂桐乃
电击文库零境交错最强副本阵容最佳搭配方案分享
库温瑟与贺维亚带来的群体伤害与前排重伤比较可观,而且两者互为连携cp,buff加成使物理伤害更高。零出场是为了利用她的中排封技封锁敌方角色一个回合,使队友能更快地结束战斗。游佐惠美兼具速度与攻击力,再搭配高板桐乃的防御削弱属性,对敌方造成精准且高额伤害。
【万能阵容】
所谓万能阵容,就是能打也能抗,能攻击前排也能中、后排兼顾,所以考虑搭配就比较全面些。
主战:前排-高坂桐乃、中排-折原临也、后排-桐人
援护:前排-高须龙儿、中排-黑雪姬、后排-莉法 谢谢
没有最强的阵容只有最强的玩家,这个游戏的BUFF和DEBUFF有挺多的,想用单一的套路通关剧情还是挺难,特别是有的剧情挑战还要求先击败前排或者后排,要不就是清除敌方BUFF,所以单一的阵容很可能连星都拿不齐。
我玩这个游戏的时间很短,从昨天不删档测试才开始玩,玩到目前是20级。我选择阵容的第一要素就是看有没有我喜欢的动漫角色,像炮姐,桐人和夏娜之类的肯定会先放进第一阵容。
其次是考虑连携技的问题,有些动漫角色是很强,但是因为没有合适的援护搭配,技能打出的伤害反而没紫卡甚至蓝卡高。而且前期资源有限,尽量提升那些在短期就能有较高收益的角色会比较好。我本人有金卡里见莲太郎,但是没有合适的搭配,一直没怎么去管。
以下是我自己搭配的一套阵容,有前排防御,群体AOE,群体DEBUFF,回血,通关大部分剧情在我看来是没问题。我本人不是大神,刚玩也没啥角色,勿喷哈!
以上就是我的一些观点和看法,希望能对你有所帮助O(∩_∩)O
如何评价《电击文库:零境交错》这款游戏?
当御坂9982号向御坂美琴诀别:“永别了,姐姐大人!”;当桐人在艾恩葛朗特对亚丝娜深情告白:“我的生命是属于你的,亚丝娜,我将为你而活”;“八嘎、heitai、无路赛”钉宫病的萌音还不绝于耳....
《刀剑神域》、《某科学的超电磁炮》、《灼眼的夏娜》、《龙与虎》、《我的妹妹哪有那么可爱》...当这些耳熟能详的动漫,和它们的主人公们聚在一个游戏里会是怎么样的一副情景呢?
当然,这不是以盗版著称的300英雄,这是真真实实的正版手机游戏《电击文库:零境交错》。
于是惠惠我第一时间去体验了这个游戏,
先说优点:清新的画风界面,简单而不失策略的战斗系统(休闲党可以养肝),过长动画剧情有CV,角色技能炫酷到不行,这些都是fgo不曾拥有的。对了,虽然是腾讯游戏,但这次真的不用氪金,除非你想疯狂抽到自己所爱的动漫角色...
缺点同样明显,那就是人物立绘参差不齐,虽然都是小说原话,但对于看惯了动漫,第一反应大概会是:这是什么鬼啊,毁了亚丝娜在我心目中的形象啊!对于这种IP作品,角色丑是很致命的。
再者就是很容易乏味,每天都是无聊重复的刷刷刷,毫无玩法的回合制,想用爱发电,不是每个游戏都是fgo那样,有着百万月厨硬生生的撑起来!
总之,是一个非常一般的游戏,嘛!最为致命的是,关键还没什么剧情可言。
说实话,电击文库中的动漫人物带给我带来了太多的真实感动与绮丽的回忆,并让人深深为之着迷,坠入这些动漫无法自拔,但对于这游戏,这次我还能像阴阳师一样用爱守护吗?
并不能,因为贫穷让我抽不起金卡,撤了撤了~
很有幸能帮你解答这个问题,电击文库:零境交错这款游戏于8月7日登陆了腾讯游戏平台,现阶段是付费不删档测试。笔者我是个二次元爱好者,一看到这个消息立马去下载了这个游戏来玩。
怎么来说这款游戏呢?游戏虽然被列入腾讯的“极光计划”,并且是跟世嘉合作,但给我的感觉就是个披着二次元动漫外皮的回合制卡牌手游。
没错,这个游戏用大量电击文库中的动漫人物来做游戏,但是进去后发现跟那些氪金手游都是一个套路,10连抽,紫卡金卡等,肥宅的钱就这么好骗吗?
最主要的里面有很多人物都被画崩了,感觉像是赶工做出来的一样,像我最喜欢的刀剑神域的亚丝娜,脸崩的简直不能看。。
(这是什么鬼??难道是我看的动漫有问题??)
游戏进场的时候有剧情,类似于阴阳师打副本时候的剧情,可以发弹幕跟大家一起讨论。我个人觉得这个功能还是挺不错的,只是能让人感觉到游戏是有互动性的,而不是单纯的刷刷。不过弹幕素质普遍比较低,所幸是可以屏蔽!
游戏战斗方式跟传统的卡牌回合制没有什么区别,都是你打我一下我打你一下。游戏画面为2D平面,角色在使用出必杀的时候会出现较长的动画,这个感觉就像强行灌屎一样,我玩到20级了依旧没办法跳过。
总体来说这游戏只是个普通的卡牌游戏,只是在战斗场景方面做了动画处理,喜欢二次元的玩家可以尝试。普通玩家还是算了吧,这种换皮游戏很快就能把你的耐心消磨干净!
以上就是我的一些看法,希望对你有所帮助O(∩_∩)O
总体来说,这是一款偏厨力的游戏,路人玩家很难坚持玩下去。
小编没有参加过之前的内测,不是“封弊者”,不过腾讯8月7日开启付费不删档的公测后第一时间加入了战场。这款游戏最大的亮点就在于它有众多电击文库的IP资源,吸引了大批动漫爱好者的眼球。举个不恰当的例子,就像是明星出演电视剧一样,或许很多观众对电视剧本身一点都不了解,但是听说自己的偶像饰演了男主女主,就开始追剧。如果剧情再很棒的话,自然就留住了这部分粉丝,他们还会积极给身边的人安利。可如果剧情真的很烂很狗血,很多人就会弃剧,只剩下一些超级真爱党会坚持着看下去。《电击文库:零境交错》就面临着这样的考验,它不缺试玩者和知名度,只是能不能通过游戏内容留住玩家们呢?
这款游戏在预约阶段评分是8+,但是随着公测分数一天天下降,现在变成了6.5分。为什么呢?主要是游戏玩法的问题:大多数玩家都期待这会是横版格斗游戏,就像掌机的《电击文库格斗巅峰》一样,可实际上是个需要养成和氪金的卡牌游戏。(当然也有像小编这种钟爱策略卡牌游戏,不爱格斗类游戏的人群存在,只是终归是少数群体。)于是劝退了一些人。
留下来的人大多是为电击文库作品而来,比如小编最喜欢《龙与虎》却发现游戏目前的人物只有男主高须龙儿,却没有女主逢坂大河,内心有点小失落。目前人气最高的角色是黑猫,但她只是sub,并没有主战卡,为她而来的粉丝内心有点小失落。(也就是说队伍战斗的时候看不见她,只有让她出招的时候会有一个简短的动画。)如果你幸运,自己喜欢的“老婆”、“老公”正好出了主战卡,比如桐人比如亚丝娜,难道不想拥有一张最高S品质的金卡吗?氪金,抽抽抽!什么?花了好几笔648都没出货,内心有点小失落。厨力值不够的人又被劝退了。
再来评价一下游戏本身的玩法:不是很肝,体力恢复很慢但消耗很快,上线半小时下线5小时,休闲玩家的好选择。那种想专心泡在游戏里冲级当大佬的玩家,劝退。游戏维护不行,疯狂掉线重连,打副本放一次技能重连一次,劝退。好在补偿还算大方,客服还算亲切,挽留住了很多玩家。游戏主界面还算简洁,美工方面除了个别立绘都算不错,声优都是原阵容很用心。如果今后能把游戏优化做好,多一些组队玩法,应该前景还算可以。不过成为卡牌游戏的领头梯队希望渺茫。
我个人给这款游戏8分。
OK,关于电击文库零境交错前期阵容怎么搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助,了解更多关于电击文库零境交错前期阵容怎么搭配的信息可以在站内搜索。