集游戏娱乐与知识分享的平台

粒子穿梭,职业启航——《粒子射击》职业选择全解析(粒子射击游戏)

大家好,关于粒子穿梭,职业启航——《粒子射击》职业选择全解析很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于粒子穿梭,职业启航——《粒子射击》职业选择全解析知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
  1. 如何用AE做出粒子穿梭效果呢?

如何用AE做出粒子穿梭效果呢?

一、目标:

01.了解AE粒子插件Particular简介

02.能够使用灯光发射器制作一束穿梭的光

二、制作思路和步骤:

首先利用AE粒子插件Particular的灯光发射器制作一束光线,然后制作遮挡修饰完善镜头。

步骤:

1、了解AE粒子插件Particula

2、制作一束穿梭的光

三、分步骤操作

1、了解AE粒子插件Particular

粒子穿梭,职业启航——《粒子射击》职业选择全解析(粒子射击游戏)

Particular是一款强大的AE粒子插件,创建的粒子是三维的。

粒子添加:创建纯色层,在纯色层上添加Particular

1-01发射器和发射类

发射器就是发射粒子的物体

发射器的类型包含:点/盒子/网格/灯光/模型/球

1-02粒子系统Particle

粒子生命:粒子从产生到结束的时间

粒子类型:球体/发光球体/星光/云朵/烟雾streaklet/精灵/纹理/形状

粒子属性:尺寸、透明度、颜色、混合模式等

变化图表:预设/绘制

1-03物理场physics

粒子从发射器发出后受到物理场中力的影响。

重力:粒子受到的重力影响

空气/运动路径/湍流场/球形场

2、制作一道光

2-01创建纯色,修改名字为particle,用钢笔绘制路径,在纯色层上得到一个蒙版1

2-02 添加particular效果,创建点光,并且修改点光的名字为发射器,然后复制纯色层蒙版1上的路径,拷贝给点光的位置属性,修改发射器参数,类型为灯光

2-03 打开粒子系统,修改粒子类型为streaklet(烟雾),把粒子的尺寸调为80,颜色为蓝色,然后打开streaklet属性调节streak的数量、尺寸和随机种子。

2-04为光线添加发光效果,在纯色层上添加发光效果,发光基于alpha通道,调整发光的阈值40%,半径80,强度6,修改颜色A与B,也可以根据自己需求调整这些参数。

2-05制作遮挡,把背景素材中前景的两座楼使用钢笔工具扣出来,放置在光线图层的上面形成遮挡,修饰完善整个场景

至此一束穿梭在城市中的光制作完成

粒子穿梭,职业启航——《粒子射击》职业选择全解析的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多粒子穿梭,职业启航——《粒子射击》职业选择全解析的信息可以在站内搜索。