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战神4试玩内容图文解析 战神4系统剧情感想分析(战神4新游戏+有什么不一样)

今天给各位分享战神4试玩内容图文解析 战神4系统剧情感想分析的知识,一起来了解下吧!
  1. 战神4一周目通关后怎么玩?
  2. 战神4的各项属性?
  3. 满分的《战神4》算得上是一款神作吗?
  4. 战神1到4讲了什么?
  5. 战神4重制版攻略?
  6. 战神4属性分析?

战神4一周目通关后怎么玩?

战神4主线走完以后会出现新游戏+模式,选择开始一周目的装备武器都会保留,这样子就可以开启更高难度进行挑战,会有更不一样的感觉,最后生还者2也可以通关以后开启新游戏+,但是装备不能保留,可是获取的武器等级和个人能力可以保留

战神4的各项属性?

答:战神4的各项属性分为力量、卢恩符文、防御、活力、运气、冷却六种,通过装备上的变化,奎托斯自身属性的数值也会产生变化。在主菜单“武器”和“盔甲”分页中能看见奎托斯各属性的具体数值和说明: 提升“力量”可增加所有标准攻击的伤害。 

提升“卢恩符文”可增加卢恩符文攻击和元素攻击的伤害。 提升“防御”可降低所有受到的伤害。 提升“活力”可增加最大生命值,并减轻敌人攻击所造成的反应程度。 

提升“运气”可增加增益效果的发动几率,增加获得的XP与银片。 提升“冷却”即可缩短卢恩符文攻击、卢恩符文召唤和护身符的充能时间。这就是战神4的各项属性。

满分的《战神4》算得上是一款神作吗?

作为一个游戏制作人,我来看《战神4》的话,我觉得是可以称得上是一款神作的。

先说剧情

作为一个主机游戏《战神4》的居然是希腊神话违背了,讲述一个凡人成神后再屠神的故事,玩过的人应该知道,剧情还是很紧凑的,相当于再看一部电影了(实时是比电影更加精彩不是么?)

再说说画面

作为索尼公司倾力打造的招牌产品,画质没得说,虽说在如今的3D游戏中画面不是最好的,但是排名肯定也是靠前的,这一点也给玩家带来了挺不错的体验。

最后就是游戏玩法,与游戏动作的流畅度了

有强大的剧情为背景,游戏的玩法肯定过得去的,但是我个人觉得其实以索尼团队的水平玩法可以更加丰富一点。

至于游戏动作来说的话,只能说是和其他同水平的游戏相同,并没有很出彩的地方,也不会让玩家玩的难受,(其实有时候并不需要考虑太多,可以多给玩家一点视觉上的享受)

你们觉得这有一只怎么样,有没有玩过的?

战神1到4讲了什么?

战神1到3是一个系列故事,以希腊神话为背景,众神利用斯巴达战士来为自己服务,但是也操控他亲手杀了自己的妻子和女儿,在反应过来之后开始了向希腊众神的复仇之路,最后包括众神之王宙斯在内的众神都被奎托斯斩杀,自己也自杀了。战神4则是开辟了另一个故事路线,以北欧神话为背景展开,带领和培养自己的孩子走向了成长之路。

战神4重制版攻略?

山路

奎托斯带着儿子踏上的旅途,隐秘与未知,筹划与阴谋,都在前路等待着他们。

沿着道路前进,山壁上有凹凸页岩的地方一般就是可以攀爬或是可以依靠通行的位置。

进入天井一样的区域后会有一个小型解密。

这里地面上也有两处银片。

打下水桶还可以得到第三处银片。

转动绞盘。

命令阿特柔斯放下二层的链子(红圈处)。

投掷冰斧冻住(红圈处),奎托斯就能上去了。

左侧有一个银片宝箱。

沿右侧山脊向上。

左侧链条是回来时可以走的捷径,无须放下。

父子两人发现笼罩这个区域的结界出现了裂口。

原来之前那些带记号的树就是结界的发生器。

而阿特柔斯的母亲似乎就是想要奎托斯打破这个结界。

野林边缘

来到野林边缘后,建议升级侩子手的劈砍,后续的战斗比较有用。

遭遇亡灵战士后可以飞斧冻住一个,全力攻击另一个。

连续打击另一个,直到触发处决。

然后继续冻住新刷出来的怪(注意不要冻之前已经冻过一次的怪,否则很可能触发怪物抗性)。

消灭另一个。

最后刷出来的怪用刽子手劈砍比较容易解决。

靠近中间石柱后会引发第二轮战斗。

注意身边的威胁提示,同样是全力攻击一个,威胁提示闪红时立即躲避,越快打死第一个刷出的怪越好。

第二波怪可以利用开阔的地形游斗。

接着阿特柔斯会提醒有火焰怪。

此时将注意力放到山壁上方,利用飞斧优先打击远程敌人。

山壁下方是其攻击死角,可以利用死角打击近战,灵活选择目标。

消灭敌人后,树上有两个水桶。

角落的瓶瓶罐罐也可以打碎。

聪明的阿特柔斯还能解读古老的北欧文字。

战神4属性分析?

活力属性:

字面含义:增益血量上限和减少受伤硬直

实际作用:大概2点活力增加1点HP上限,另外受伤的硬直和格挡硬直呈线性缩短。总体来说算是收益最低的属性。

格挡硬直:战神系列的传统机制,单机模式对战模式都是如此。在格挡接下攻击时,角色会变得迟钝甚至无法做出部分行动。比如战神A的奎秃在格挡打群杂兵的围殴的过程中是没办法L1+X反弹的。

幸运属性:

字面含义:增益银子和经验的获得率,还有部分特效的触发率

实际作用:和字面意义差别不大,增益效果衰减比较奇特的一个属性。40~100幸运是个幅度很大的区间,其他区间比较小,但差别不算大。总体来说是唯一一个多多益善的属性

战神4试玩内容图文解析 战神4系统剧情感想分析(战神4新游戏+有什么不一样)

冷却属性:缩短所有符文,护身符主动技,符文召唤术的冷却。

0~50的效果,是50~100效果的几乎两倍,100~150的3倍有多。衰减之剧烈可想而知

点击进入:减伤及投技效果

战神4活力及幸运属性分析就到这里,希望对玩家有所帮助。

关于战神4试玩内容图文解析 战神4系统剧情感想分析的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。